Предмет · Reliquary

Пустотная и Адская слеза

Пустотная и Адская слеза · reliquary:void_tear · reliquary:infernal_tear
Механика проверена по коду модадо 2 млрд предметов · три режима · сжигание в опыт
обновлено 28 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Пустотная и Адская слеза (англ. Void Tear, Infernal Tear) — парные реликвии-карманы для одного типа предметов: Пустотная привязывается к ресурсу и забирает его из инвентаря в себя, освобождая слоты, Адская — привязывается и сжигает запас прямо в инвентаре, превращая в опыт.

Пустотная делает переносимыми фермы ресурсов (миллиарды единиц в одном слоте), Адская превращает излишки в уровни. Привязка — ПКМ пустой слезой, переключение поглощения — Shift+ПКМ.

Пустотная и Адская слеза
Void Tear & Infernal Tear
Ёмкость Пустотной слезы
2 000 000 000 предметов одного типа
Поглощение
проверка инвентаря 4 раза в секунду; при создании слеза сразу начинает поглощать
Сжигание Адской
до 4 предметов раз в 5 тиков (до 3,2 предмета в секунду)
Опыт за предмет
от 1 (адский камень, гравий) до 192 (звезда Незера); полный список в таблице

Как получить #obtain

Пустотная слеза крафтится из слезы гаста, Затуманенного сердца (эндермены), Липкой жемчужины (слизни) и ляпис-лазури.⁠[1] Адская слеза — эволюция Пустотной: непривязанная Пустотная слеза, Шляпа ведьмы, Расплавленная сердцевина и Адский коготь.⁠[1] Пустотная слеза при этом расходуется — рецепт забирает её целиком.⁠[1]

Пустотная слеза

Четыре предмета без формы — в сетке 2×2.

×1Слеза гаста
×1Затуманенное сердце
×1Липкая жемчужина
×1Ляпис-лазурь

Адская слеза

Непривязанная Пустотная слеза, Шляпа ведьмы, Расплавленная сердцевина и Адский коготь — без формы, в сетке 2×2.

×1Пустотная слеза (без привязки)
×1Шляпа ведьмы
×1Расплавленная сердцевина
×1Адский коготь

Пустотная слеза #void

ПКМ пустой слезой привязывает её к самому многочисленному складируемому предмету в инвентаре — держите в инвентаре запас нужного ресурса, и слеза выберет его.⁠[2] Привязанная и включённая слеза раз в четверть секунды забирает предметы своего типа из инвентаря, а Shift+ПКМ выключает и включает поглощение.⁠[2] Ёмкость — 2 000 000 000 предметов одного типа: фактически безлимит.⁠[3]

У слезы три режима — режим видно в подсказке предмета и переключается Shift+ПКМ по циклу: СТАК (по умолчанию), ЗАПОЛНЕНИЕ, ОПУСТОШЕНИЕ.⁠[2] В режиме «СТАК» слеза держит в инвентаре ровно один стак ресурса (дозабирает лишнее и подкладывает, когда стак тратится). В режиме «ЗАПОЛНЕНИЕ» она не поглощает сама, зато при нехватке раскладывает запас по всем свободным слотам полными стками — режим для стройки. В режиме «ОПУСТОШЕНИЕ» забирает всё до нуля и ничего не возвращает — режим для сбора фарма.⁠[2]

Выгрузка: ПКМ по сундуку с Shift выливает весь запас слезы внутрь; ПКМ по блоку ставит один предмет, если содержимое — блок.⁠[2] Слеза, оставшаяся без содержимого, становится пустой и годится под новую привязку.⁠[2]

Примечания

  1. По данным сервера от 24 октября 2026 года.
  2. По коду мода Reliquary 2.0.92.1563.
  3. По настройкам сервера Reliquary.

Написано по коду мода Reliquary 2.0.92.1563 и файлам наших сборок.