Предмет · Reliquary

Амулеты существ

Амулеты существ · reliquary:mob_charm
Механика проверена по коду мода14 ванильных амулетов · динамические фрагменты · пояс · пьедестал
обновлено 28 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Амулеты существ (англ. Mob Charms) — система Reliquary, отключающая агрессию мобов: амулет конкретного вида (например, Амулет зомби) заставляет этих мобов игнорировать владельца, даже если он ударил первым.

Четырнадцать амулетов ванильных монстров собираются из фрагментов, а для любого враждебного монстра сборки — включая модовских — фрагмент падает при убийстве игроком. Носить всё сразу позволяет Пояс для амулетов, а амулет или пояс на пьедестале защищает всех игроков вокруг.

Амулеты существ
Mob Charms
Прочность амулета
80
Износ за убийство
1 (80 убийств на полный амулет)
Ремонт предметом-дропом
+20 прочности за предмет-дроп, столько же за фрагмент динамического амулета (×6)
Радиус пьедестала
21 блок

Как работает амулет #how

Моб, для которого у игрока есть амулет, не выбирает его целью: ни агрится при встрече, ни переключается на него после чужой атаки. Ударить монстра можно — защита не делает его безобидным для других игроков и не спасает от случайного огня по площади, но ответной агрессии не будет.⁠[1]

Амулет работает из любого места инвентаря, из Пояса для амулетов и с пьедестала: амулет или пояс на пьедестале защищает игроков в радиусе 21 блок (чтобы амулет на пьедестале изнашивался, пьедестал должен быть включён).⁠[1] В углу экрана показываются до 6 в углу экрана.⁠[2]

За каждое убийство защищённого моба игроком амулет изнашивается на 1 (80 убийств на полный амулет) — всего 80 убийств на новый амулет. Ремонтируется скрафтом с «своим» дропом: +20 прочности за предмет-дроп, столько же за фрагмент динамического амулета (×6); несколько дропов в одном крафте складываются.⁠[1]

Пояс для амулетов

Три кожи сверху, пять фрагментов любого типа снизу (фрагменты могут быть разных существ).

×3Кожа
×5Фрагмент амулета

Пояс для амулетов — аксессуар в слот пояса (Curios): слоты в нём добавляются по мере вложения амулетов, ограничений на количество нет, все вложенные амулеты работают как в инвентаре.⁠[1] ПКМ поясом в руке открывает его окно. Износ при убийствах распределяется по амулетам внутри пояса, в том числе на пьедестале.⁠[1]

Как получить #obtain

Амулет ванильного монстра крафтится из пяти фрагментов одного вида, кожи и нити; сам фрагмент — из шести-семи «особых дропов» этого монстра (из раздела частей мобов) и трёх предметов середины ряда.⁠[3] Фрагменты для модовских монстров не крафтятся — они падают при убийстве игроком с шансом 1/60; +1/120 за уровень «Добычи» и +1/40 за уровень «Усечения».⁠[1]

Два фрагмента одного вида и яйцо дают яйцо призыва этого монстра — так ферма мобов окупается ещё и спавн-яйцами.⁠[3]

Амулет (любого вида)

Все пять фрагментов — одного вида; вид амулета определяется видом фрагментов.

×6Фрагмент амулета
×1Кожа
×1Нить

Фрагмент (пример: зомби)

Особый дроп по углам и сверху/снизу, в среднем ряду — обычные дропы монстра (у зомби: плоть, кость, плоть). Остальные фрагменты — в таблице ниже.

×6Сердце зомби
×2Гнилая плоть
×1Кость

Динамические амулеты #dynamic

Для любого враждебного монстра, у которого нет статичного амулета — включая мобов из других модов, — мод сам создаёт амулет и фрагмент.⁠[1] Такие фрагменты не крафтятся: они падают при убийстве монстра игроком с шансом 1/60; +1/120 за уровень «Добычи» и +1/40 за уровень «Усечения» — зачарования «Добыча» и «Усечение» повышают шанс.⁠[1]

Рецепт самого амулета тот же (пять фрагментов, кожа, нить), а ремонт — фрагментом того же вида с шестикратным бонусом: один фрагмент чинит сразу 120 прочности, полный амулет — почти целиком.⁠[1] Имена динамических амулетов строятся из имени монстра: «Амулет пустотного жителя», «Амулет сталкера Бездны» и так далее.

Примечания

  1. По коду мода Reliquary 2.0.92.1563.
  2. По настройкам сервера Reliquary.
  3. По данным сервера от 24 октября 2026 года.

Написано по коду мода Reliquary 2.0.92.1563 и файлам наших сборок.