Заклинания · Peyro's Scythe

Заклинания Peyro's Scythe

Peyro's Scythe spells
обновлено 19 октября 2026·9 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Заклинания Peyro's Scythe (англ. Peyro's Scythe spells) — 19 рабочих заклинаний, которые мод добавляет в Iron's Spells 'n Spellbooks, в школах льда, Потусторонья, огня, Света, крови и Эндера. Ещё два — «Мундус» и «Клинок бури Райана» — в моде есть, но выключены самим кодом как недоделанные.⁠[1]

Свитки почти всех заклинаний попадаются среди случайных свитков Iron's Spells в сундуках и делаются в кузнице свитков. «Морозный ад» есть только на «Ледяном приговоре».⁠[1]

Заклинания Peyro's Scythe
заклинания · Peyro's Scythe
Мод
Peyro's Scythe
Заклинаний
19

Список #list

ЗаклинаниеШколаРедкость отУр.Перезарядка, сМанаСвиток
[Морозный ад](#frost-hell)Лёдлегендарное52060 + 30только на «Ледяном приговоре»
[Падение ледника](#glacier)Лёдэпическое62040 + 20сундуки, кузница
[Дождь ледяных комет](#icy-comet-rain)Лёдредкое6308 + 3сундуки, кузница
[Замёрзший мир](#the-frozen-world)Лёдлегендарное3100100 + 80сундуки, кузница
[Чёрный огненный шар Хаоса](#black-fireball)Потустороньередкое54080 + 25сундуки, кузница
[Крылья чёрного пламени (подделка)](#black-flame-wings)Потустороньеэпическое515080 + 20сундуки, кузница
[Колыбель Хаоса](#chaos-cradle)Потустороньелегендарное3180200 + 50сундуки, кузница
[Дым смерти](#death-smoke)Потустороньелегендарное3308 + 9сундуки, кузница
[Иллюзия: помешательство](#illusion-crazy)Потустороньеэпическое34555 + 10сундуки, кузница
[Иллюзия: устрашение](#illusion-fear)Потустороньеэпическое34555 + 10сундуки, кузница
[Молодость для тебя](#young-for-you)Потустороньелегендарное24580 + 5сундуки, кузница
[Сотворено на небесах](#made-in-heaven)Эндерлегендарное330020 + 5сундуки, кузница
[Сотворено на небесах (настоящее)](#made-in-heaven-real)Эндерлегендарное230030 + 10только кузница
[Объятия греховного пламени](#sinfire-embrace)Огоньредкое36050 + 20сундуки, кузница
[«Вечеринка Врат истины»](#summon-blaze)Огоньредкое515060 + 15сундуки, кузница
[Святой колокол](#holy-bell)Светэпическое6100200 + 80сундуки, кузница
[Святое копьё](#holy-lance)Светнеобычное10860 + 11сундуки, кузница
[Святой луч кардинала Нерона](#nero-holy-ray)Светэпическое51240 + 5сундуки, кузница
[Багровая луна](#crimson-moon)Кровьлегендарное6120200 + 75сундуки, кузница

Мана указана как «база + за каждый уровень после первого». Сила заклинания — база из описания плюс прибавка за уровень, умноженные на силу заклинаний мага и его школы.⁠[1]

Морозный ад #frost-hell

Маг бьёт оружием по земле, и от точки удара конусом 90° перед ним расходится ледяная волна на 5 блоков плюс уровень. Каждое существо на земле (или чуть над ней) в волне получает урон — сила заклинания (9 + 2 за уровень) плюс урон оружия в руке — и, если удар прошёл, подлетает вверх, замерзает и на 5 секунд становится «Замедленным».⁠[1]

Заклинание читается серией: после первого применения его можно повторить ещё раз — всего до уровня + 2 раз, не больше 8, — если каждое следующее успеть за 4 секунды. Прервать чтение нельзя.⁠[1]

Падение ледника #glacier

Над целью (до 48 блоков по взгляду; без цели — над точкой прицела, на блок ближе к магу) возникает глыба льда и обрушивается. Урон — сила заклинания (10 + 3 за уровень): по площади вокруг места падения, тем меньше, чем дальше от центра; задетые на лету получают половину. Глыба растёт с уровнем — на 1 за каждый уровень после первого, до 10. Урон морозит.⁠[1]

Дождь ледяных комет #icy-comet-rain

Заклинание держат до 8 секунд. Над точкой прицела (до 40 блоков) в круге радиусом 6 + 0,125 силы (не больше 12) каждые 0,2 секунды падают кометы — 2 плюс половина уровня плюс 1/20 силы с округлением вниз, но не больше 12 за раз. Каждая взрывается на 2 блока: урон 0,4 силы заклинания (8 + 1 за уровень), заморозка и «Охлаждённый» на 3 секунды.⁠[1]

Замёрзший мир #the-frozen-world

Вокруг мага в радиусе 2 × уровень + 3 блока (с силой больше) встаёт морозный туман на 8 секунд — он замораживает всех, кроме мага и его союзников. Существа во внутреннем круге (30 % радиуса) сразу получают урон 8 % своего максимума здоровья, сильную заморозку и «Охлаждённый» V на 10 секунд; Иссушитель и Мёртвый король — урон 8 % за уровень и заключение в ледяную глыбу на 4 секунды.⁠[1]

Заклинание меняет и мир: во внутреннем круге вода становится тающим льдом, лава — обсидианом, обычный огонь гаснет, а по всей площади на подходящих местах ложится снег — в среднем тем толще, чем ближе к магу.⁠[1]

Чёрный огненный шар Хаоса #black-fireball

Маг бросает чёрный огненный шар. Взрыв бьёт всех в радиусе 1 + 0,7 × сила: урон 4 + 6 × сила заклинания (1 + 1 за уровень), тем меньше, чем дальше от центра, плюс 5 % максимума здоровья цели, и накладывает «Разъедание дымом смерти» не ниже VI на 8 секунд — оно бьёт раз в секунду. Затем шар разлетается на 4 малых (с 3-го уровня — на 6) с половинным уроном.⁠[1]

Шар бросают серией: до уровня + 1 раз (не больше 7), каждый следующий — в течение 5 секунд. Убийство шаром возвращает магу 33 % максимума здоровья жертвы за уровень и вдвое больше маны.⁠[1]

Крылья чёрного пламени (подделка) #black-flame-wings

На 30 секунд за уровень маг получает крылья: полёт как на элитрах без самих элитр, +15 % к силе Потусторонья, +15 % к сопротивлению магии, +30 % к прочности брони и скорости и никакого урона от падения. Каждые полсекунды крылья съедают 1 маны — кончится мана, кончатся и крылья. Существа, которых маг задевает, получают 1 % максимума здоровья (не больше 1 ед.).⁠[1]

Колыбель Хаоса #chaos-cradle

Вокруг мага разливается Топь Бездны радиусом 2 × уровень + 3 блока на 12, 18 или 24 секунды. Раз в секунду все в ней, кроме мага и его союзников, получают урон в 1 % своего максимума здоровья за уровень — урон Дыма смерти, который накладывает «Разъедание» и может добить ослабленную цель.⁠[1]

Пока маг стоит в топи, на нём «Милость Бездны»: смертельный удар (кроме падения в пустоту) не убивает, а возвращает 15 % здоровья и даёт «Регенерацию» II на 45 секунд; тотем бессмертия при этом не тратится. Спасение одно: после него топь исчезает. Новая колыбель убирает прежнюю.⁠[1]

Дым смерти #death-smoke

Маг держит перед собой конус дыма до 6 секунд. Урон — 1 + 0,75 силы (1 + 1 за уровень), каждое попадание добавляет уровень «Разъедания дымом смерти» на 8 секунд. Если у цели осталось меньше 4 % здоровья (порог растёт с уровнем разъедания), дым её добивает. Убийство возвращает магу 33 % максимума здоровья жертвы за уровень и вдвое больше маны. Иссушителю и Мёртвому королю дым не страшен.⁠[1]

Иллюзия: помешательство #illusion-crazy

Цель в 24 блоках на 8 секунд (+2 за уровень) сходит с ума: нападает на ближайшее существо в 8 блоках, кроме мага и его союзников. Снимает с цели действие «Иллюзии: устрашения». Не действует на игроков, слизней, Иссушителя, Эндер-дракона и Мёртвого короля.⁠[1]

Иллюзия: устрашение #illusion-fear

Цель в 24 блоках на 6,4 секунды (+1,6 за уровень) бежит от мага, пока она ближе 12 блоков. Снимает с цели действие «Иллюзии: помешательства». Не действует на игроков, слизней, Иссушителя, Эндер-дракона и Мёртвого короля.⁠[1]

Молодость для тебя #young-for-you

Превращает взрослое существо в 32 блоках — животное, жителя, зомби, пиглина или зоглина — в детёныша. На 2-м уровне детёныш больше не вырастет.⁠[1]

Сотворено на небесах #made-in-heaven

Пока маг держит заклинание (до 20 секунд), время суток во всём измерении идёт в 20, 40 или 120 раз быстрее — для всех игроков. Работает, только если в мире включена смена дня и ночи.⁠[1]

Сотворено на небесах (настоящее) #made-in-heaven-real

То же ускорение времени суток (в 20 или 40 раз), а вдобавок в кубе вокруг мага (3 блока на 1-м уровне, 5 — на 2-м) все механизмы, печи и растения получают в 20 или 40 раз больше тиков: посевы растут, печи плавят, машины работают быстрее. Проигрыватель не ускоряется. Свиток не выпадает в сундуках — только кузница свитков.⁠[1]

Объятия греховного пламени #sinfire-embrace

Маг поджигает себя на 8 секунд плюс 4 за уровень. Пока он горит: броня −60 %, сила огненных заклинаний +10 % (+5 % за уровень), огонь его не ранит, а здоровье каждый тик восстанавливается на 1 ед. плюс 10 % максимума (+5 % за уровень). Его удары поджигают цели на 4 секунды, а каждое убийство продлевает эффект на 5 секунд. Пламя погасло — эффект кончился.⁠[1]

«Вечеринка Врат истины» #summon-blaze

Призывает на 8 минут по одному ифриту-союзнику за уровень. С шансом около 19 % вместо обычного приходит «Сенатор» — крепче и с постоянной регенерацией.⁠[1]

Святой колокол #holy-bell

В точке прицела возникает Святой колокол на 16 секунд с небольшим: в круге радиусом 2 × уровень + 4 блока (не больше 12) все, кроме мага и его союзников, почти не могут двигаться (скорость −90 %), а их урон и скорость атаки падают на 20 %.⁠[1]

Святое копьё #holy-lance

Святое копьё летит прямо и пробивает насквозь до 3 целей (+1 за каждые 5 уровней). Урон — сила заклинания (10 + 2 за уровень), умноженная на 1,1.⁠[1]

Святой луч кардинала Нерона #nero-holy-ray

Мгновенный луч на 32 блока до первой стены бьёт всех на пути: 0,3 силы заклинания (20 + 5 за уровень), по нежити — в 1,1 раза больше. Сверху — до 5 % максимума здоровья цели плюс 3 % за уровень (не больше 30 %): тем больше, чем меньше у цели осталось здоровья; полная прибавка — когда потеряно 80 %, и тогда не больше 50 ед.⁠[1]

Багровая луна #crimson-moon

В точке прицела восходит Багровая луна радиусом 2 × уровень + 4 блока на 32 секунды плюс 8 за уровень. Все существа под ней — и союзники, и враги — получают «Лунное неистовство»: урон, скорость атаки и сила заклинаний крови +10 % (+5 % за уровень). Когда любое из них наносит урон, маг, поднявший луну, лечится на 10 % этого урона плюс 5 % за уровень.⁠[1]

Выключенные заклинания #disabled

«Мундус» должен был призывать реликвию, переносящую мага к ближайшей деревне или постройке, а «Клинок бури Райана» — метать лезвия ветра, срезающие деревья. Оба выключены в коде мода: их нельзя прочитать, свитков нет.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду и данным Peyro's Scythe 1.3.3 (значения мода по умолчанию).
КатегорииPeyro's ScytheМеханики

Написано по коду мода Peyro's Scythe 1.20.1-1.3.3 и файлам наших сборок.