Атрибуты Obscure API — одиннадцать боевых характеристик, которые библиотека добавляет всем существам: крит, уклонение и парирование, точность, пробивание брони, магическая сила и защита от неё, регенерация и сила лечения. Прибавляют их оружие и броня модов на Obscure API — у предмета они видны в подсказке, как урон или защита.[1]
Все атрибуты #table
Значения от всех вещей просто складываются, а потом упираются в предел. Проценты в подсказке — доли: «+30 % Точность» прибавляет 30 % к шансу.[1]
| Атрибут | Без вещей | Предел | Что делает |
|---|---|---|---|
| Критическая атака | 0 % | 100 % | шанс, что удар нанесёт критический урон |
| Критический урон | ×2 | ×10 | во сколько раз критический удар сильнее обычного |
| Уклонение | 0 % | 80 % | шанс полностью избежать удара |
| Парирование | 0 % | 80 % | шанс отбить удар и вернуть его урон нападавшему |
| Точность | 0 % | 100 % | вычитается из уклонения и парирования цели |
| Устойчивость | 0 % | 50 % | вычитается из шанса крита по вам и ослабляет критический урон |
| Пробивание | 0 % | 100 % | такую долю брони и твёрдости брони цель теряет против ваших ударов |
| Магическая сила | 0 | 999 999 | столько урона прибавляется к каждому вашему удару |
| Сопротивление магии | 0 % | 80 % | ослабляет прибавку магической силы нападавшего |
| Регенерация | 0 | 99 | столько здоровья восстанавливается раз в 20 секунд |
| Сила лечения | ×1 | ×10 | во сколько раз сильнее всё лечение |
Как считается удар #attack
- Уклонение и парирование проверяются, когда урон наносит другое существо — в ближнем бою, снарядом или заклинанием. Сначала парирование: шанс — парирование цели минус точность нападавшего; удар отменяется, цель на секунду становится неуязвимой, а нападавший получает тот же урон. Не вышло — так же проверяется уклонение, только без ответного урона.[1]
- Крит: шанс — критическая атака нападавшего минус устойчивость цели. Сработал — урон умножается на критический урон и ещё на (1 − устойчивость). Так «Ужасный меч» с +50 % крита и +4 к критическому урону бьёт критом в половине ударов и в шесть раз сильнее.[1]
- Пробивание снижает броню и твёрдость брони цели на свою долю — при 100 % броня против ваших ударов не работает вовсе.[1]
- Магическая сила прибавляется к урону уже после брони, ослабленная сопротивлением магии цели: при 80 % сопротивления от прибавки остаётся пятая часть. На существ, неуязвимых к магии, прибавки нет. Обычный магический урон — зелья, заклинания — сопротивление магии не ослабляет.[1]
- Пока цель ещё неуязвима после прошлого удара, уклонение и парирование не проверяются.[1]
Лечение #heal
См. также
Примечания
- По коду Obscure API 18 и Aquamirae 6.4.0.