Управление деревней — работа с деревней Minecraft Comes Alive: мод знает её здания, жителей и ваш ранг в ней. Управляют деревней чертежом: ПКМ внутри неё открывает план — здания, жителей, ранг и правила.[1]
Здания #buildings
Здание добавляют кнопкой «Добавить здание» — все соединённые комнаты — или «Добавить комнату» — одну комнату с крышей и дверью; можно разрешить жителям добавлять здания самим или запретить им заселяться. У каждого типа здания свой размер и набор блоков.[1]
- склад — сюда приносят налоги;
- библиотека — налогов на 50 % больше;
- лазарет — вдвое меньше заражений;
- кладбище — надгробия для умерших;
- постоялый двор — здесь появляются путники;
- арсенал — стража получает броню получше;
- большой дом, кузница, тюрьма — нужны для рангов.
Постоялый двор #inn
На постоялый двор время от времени приходит путник и живёт там 40 минут: в 8 случаях из 10 авантюрист, в 1 из 10 — культист и в 1 из 10 — странствующий торговец. Авантюриста можно нанять — 5 изумрудов на 3 игровых дня или 10 изумрудов на 7 — или уговорить остаться в деревне. Культист продаёт младенцев-сирбенов и книги культа.[1]
Ранги #ranks
Репутация в деревне — сердца всех её жителей к вам вместе, вместе с сердцами умерших и ушедших жителей, которые деревня хранит. Ранг дают репутация и здания:
- Крестьянин — с самого начала;
- Торговец — 400 сердец, большой дом и склад; открывает правило «Налоги»;
- Дворянин — 800 сердец, кладбище, постоялый двор и лазарет; открывает правило «Рождения»;
- Глава деревни — 1200 сердец, 20 жителей, библиотека и арсенал; открывает правило «Браки», казнь и помилование;
- Монарх — 2500 сердец, 30 жителей, тюрьма, кузница и победа над Жнецом Смерти; можно назначать жителей стражниками и лучниками.
Налоги #taxes
Раз в 7 игровых дней деревня со складом платит налог: около 0,5 × число жителей × ставка — при ставке 50 % деревня из 20 жителей платит около 5 единиц, с библиотекой — в полтора раза больше. Налог кладут в сундуки склада. Чем выше ставка, тем злее жители: при высокой они грустят и сердятся, а то и бунтуют — тогда налога нет вовсе. Без налогов настроение у всех растёт.[1]
По умолчанию налог платят изумрудами — по одному за единицу.[1]
Охотники за головами #bounty
Если в деревне живут не меньше 3 жителей, а ваша репутация в ней ниже −150, то, пока вы вне деревень, она время от времени шлёт за вами разбойников и поборников — 2 и ещё по одному на каждые 100 сердец долга, до 30. Они появляются примерно в 32 блоках от вас. Отправляя отряд, деревня прибавляет к вашей репутации по 50 сердец за каждого охотника в нём — так долг понемногу гаснет.[1]
См. также
Примечания
- По коду Minecraft Comes Alive 7.6.26 и данным его jar.