Торговцы — блоки, через которые игроки торгуют без своего присутствия: владелец ставит торговца, задаёт сделки и цены, кладёт товар, а покупатели платят монетами из кошелька. Выручка копится в торговце, пока владелец её не заберёт.[1]
Виды #kinds
- Торговцы предметами: полка (1 сделка), двойная полка (4), витрина (1), витрина для карт (4), торговый автомат (6), большой автомат (12), морозильник (8). Сделка продаёт, покупает или меняет предмет на предмет.
- Особые: витрина для брони — только броня, книжный торговец — только книги, билетный киоск — билеты.
- Сетевые: серверные стойки на 4–16 сделок — их сделки видны в торговом терминале из любого места.
- Прочие: гача-машина, игровой автомат, платёжный терминал и командный торговец.
Владелец и защита #owner
Торговец принадлежит игроку или команде. Владелец может дать союзникам права — менять сделки, брать выручку, ломать блок. Сломать торговца может только тот, у кого есть право; взрывы торговцев не берут. Если торговца всё же убрали в обход (командой или чужим механизмом), его содержимое уходит во временное хранилище владельца — забрать его можно через менеджер возврата в окне мода.[1]
Владелец может забрать торговца предметом со всеми сделками и товаром и поставить в другом месте.[1]
Правила сделок #rules
К сделкам и торговцу целиком добавляют правила: белый и чёрный список игроков, лимит сделок (всего и для каждого игрока), скидки отдельным игрокам, распродажа на время, колебание цен, цена от спроса, бесплатный образец, коды скидок (для купонов) и ежедневная смена сделок.[1]
Улучшения #upgrades
У торговца 5 ячеек улучшений: вместимость (+192…+1152 под каждый товар), предложения (+1…+16 сделок), сеть (виден в терминале).[1]
Несколько торговцев рядом открывает в одном окне кассовый аппарат.[1]
Обмен между игроками #players
Команда /lctrade <игрок> предлагает обмен напрямую: оба кладут вещи и деньги в общее окно и подтверждают сделку.[1]
См. также
Примечания
- По коду Lightman's Currency 2.3.0.5 и данным его jar.