Кобольд-плут — невидимый бродяга, который сам приходит к игрокам в пещеры. Выдают его светящиеся глаза — их видно и у невидимого плута, — редкие частицы зелья и голос кобольда. Найдите плута и щёлкните по нему ПКМ: он станет видимым, бросит мешок с подарком и побежит к одному из кобольдов поблизости.[1]
Через 20 минут после появления плут исчезает. Зомби не трогают его, пока он сам их не ударит.[1]
- Мод
- Kobolds
- Здоровье
- 18 ед.
- Броня
- 2 ед.
- Урон
- 2 ед.
- Замечает цель
- 16 блоков
- Тип
- нейтральное
- Размер
- 0,5 × 1,48 блока
- Оружие
- кобольдский железный меч
- ID
- kobolds:kobold_rascal
Подарок #gift
Подарок у плута один: второй раз он ничего не даст. Это обычный мешок — содержимое достают из него ПКМ, с мешком в руке или по мешку в инвентаре. В мешке:[1]
- в 15 % случаев — кобольдская железная кирка: потёртая (износ 128–596 из 1096) и зачарованная случайными чарами уровня 18–32 (стол зачарований даёт не выше 30), причём ей могут достаться и чары-сокровища вроде «Починки»
- в остальных — 7–38 предметов, каждый случайный: золотой, железный или медный слиток, осколок аметиста, изумруд или уголь; каждый из них с шансом 1 % оборачивается алмазом
Отдав мешок, плут бежит к одному из кобольдов в 128 блоках вокруг — за ним можно выйти к логову.[1]
Повадки #life
С земли плут подбирает только мечи и броню.[1]
Первыми на игроков кобольды не нападают. Но стоит ударить одного — на обидчика бросаются все кобольды в 32 блоках вокруг, которые ещё ни с кем не бьются; не дерутся только чародеи и детёныши.[1]
Друг друга кобольды не ранят, а огонь под ногами — костёр или пламя — им не вредит. Загоревшись или попав в лаву, кобольд выпивает зелье огнестойкости, а задыхаясь под водой — зелье водного дыхания, оба на 3 минуты. Когда у него остаётся меньше 12 ед. здоровья, он пьёт зелье мгновенного исцеления с регенерацией на 45 секунд — не чаще раза в 45 секунд. Зелья для этого появляются у кобольда сами, и с него они не выпадают.[1]
Взрослый кобольд, которого в ближнем бою убил зомби любого вида, становится зомбольдом со всем своим снаряжением. В отличие от жителя, так бывает всегда и на любой сложности.[1]
Вылеченный зомбольд, который был плутом, становится простым кобольдом.[1]
Характеристики #stats
- Здоровье18 ед.
- Броня2 ед.
- Урон2 ед.
- Замечает цель16 блоков
Это базовые значения мода. Урон — без оружия: оружие прибавляет кобольду столько же, сколько игроку. Игрок с кобольдским железным мечом бьёт на 5 ед. (1 + 4), а плут с ним — на 6 (2 + 4).[1]
Где встречается #spawn
Раз в 15 минут мод пытается привести плута к случайному игроку в Верхнем мире: сначала с шансом около 25 %, потом 50, 75 и 100 % — шанс растёт после каждой попытки, пока плут не появится. Плут встаёт в пределах 32 блоков от игрока, на земле и не выше Y 42 — то есть почти всегда в пещерах.[1]
Пропадает плут и раньше срока, если его чанк выгрузится — например, когда рядом не останется игроков.[1]
Добыча #drops
Своей добычи у плута нет: выпадает только подобранное им с земли.[1]
См. также
Примечания
- По коду Kobolds 2.12.0 и его данным: таблицы добычи и сделок, шаблоны построек, рецепты.