Блок · Industrialization Overdrive

Пиролизная печь

Pyrolyse Oven · industrialization_overdrive:pyrolyse_oven
обновлено 4 ноября 2026·4 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Пиролизная печь — электрическая многоблочная печь для пакетной переработки древесины в древесный уголь и креозот. Уровень печи задают нагревательные катушки, а не материал внешнего торца.⁠[1]

Пиролизная печь
Industrialization Overdrive
Мод
Industrialization Overdrive
ID
industrialization_overdrive:pyrolyse_oven

Схема и подключение #build

Контроллер показан лицевой стороной на север, передняя сторона схемы находится при Z=0. Шлюзы в примере имеют доступные снаружи рабочие грани. Их количество показывает один полезный вариант подключения; валидатор разрешает и другие размещения с теми же типами на допустимых позициях. Внешние кабели, трубы и запасы ресурсов в число блоков не входят.⁠[1]

Пиролизная печь — купроникелевые катушки

3 × 3 × 4

3×3×4: 16 одинаковых катушек, контроллер и 17 торцевых позиций для корпуса или разрешённых шлюзов. В примере четыре торцевых позиции заняты энерговходом, предметным вводом, предметным и жидкостным выводом для угля и креозота. Две центральные клетки показаны пустыми, но валидатор их не проверяет.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 34 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Пиролизная печь — фехралевые катушки

3 × 3 × 4

3×3×4: 16 одинаковых катушек, контроллер и 17 торцевых позиций для корпуса или разрешённых шлюзов. В примере четыре торцевых позиции заняты энерговходом, предметным вводом, предметным и жидкостным выводом для угля и креозота. Две центральные клетки показаны пустыми, но валидатор их не проверяет.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 34 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего
  • Все 16 позиций принадлежат одному выбранному в интерфейсе уровню катушки; смешивать два типа нельзя.

  • Пример разрешённого шлюза; его рабочая сторона обращена наружу. Тип шлюза проверяется отдельно от материала корпуса.

  • Пиролизная печь

    Лицевая сторона контроллера направлена вперёд, на север. Показана неактивная машина до формирования.

  • Пример разрешённого шлюза; его рабочая сторона обращена наружу. Тип шлюза проверяется отдельно от материала корпуса.

  • Пример разрешённого шлюза; его рабочая сторона обращена наружу. Тип шлюза проверяется отдельно от материала корпуса.

  • Пример разрешённого шлюза; его рабочая сторона обращена наружу. Тип шлюза проверяется отдельно от материала корпуса.

Как работает #how

Два средних среза образуют по кольцу из восьми одинаковых катушек. Передний и задний срезы состоят из бронзированных кирпичей с контроллером в центре переднего. Все пять типов шлюзов — энергия, предметный ввод и вывод, жидкостный ввод и вывод — разрешены только на двух торцах.⁠[1]

Встроенный уровень с купроникелевыми катушками допускает до восьми операций в партии с коэффициентом EU 1,0. Фехралевые катушки допускают до 32 операций с коэффициентом 0,75. Заменяют все 16 катушек и выбирают соответствующий уровень в интерфейсе. Это предел партии, а не обещание постоянно обрабатывать максимальное количество.⁠[1]

Запас входных ресурсов и место для результатов ограничивают действующий множитель. Расход EU умножается на фактический размер партии и коэффициент катушек. Для работы нужны подходящее питание и вывод продуктов; накопившийся креозот может остановить обработку при заполнении жидкостного вывода.⁠[1]

Как изготовить контроллер #obtain

На верстаке⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По исходным правилам формы и работы Industrialization Overdrive 1.14.0, Modern Industrialization 2.5.8 и Tesseract API 1.12.16.
  2. По исходным рецептам мода и действующей серверной выгрузке выбранной сборки.

Написано по коду мода Industrialization Overdrive 1.14.0+1.21.1 и файлам наших сборок.