Модель данных — модель одного существа: её учат в глубоком обучателе, убивая это существо, а потом камера моделирования по ней выдаёт предвычисления, из которых производитель добычи делает добычу.[1] Получают модель из структуры модели — ПКМ ею по нужному существу.[1][2]
В подсказке модели видны её ранг, собранные данные, сколько данных даёт убийство и сколько FE за тик стоит её моделирование.[1] Дефектную модель камера не принимает — сначала её поднимают убийствами.[1]
Ранги модели #tiers
Модель растёт по рангам: Дефектная, Базовая, Элитная, Высшая и Осознающая.[1] Чем выше ранг, тем больше данных приносит одно убийство и тем точнее модель, а внутри ранга точность растёт плавно, по мере набора данных.[1][2]
От Дефектной до Осознающей обычной модели нужно 98 убийств.[1] У древнего стража и эндер-дракона убийство приносит больше — 3, 12, 30 и 45 данных на рангах от Дефектной до Высшей.[3] Кроме того, камера моделирования добавляет модели единицу данных за каждый цикл, пока она не станет Осознающей.[1][2]
| Ранг | Данных нужно | Данных за убийство | Точность | Убийств до следующего |
|---|---|---|---|---|
| Дефектная | 0 | 1 | 0 % | 6 |
| Базовая | 6 | 4 | 5 % | 12 |
| Элитная | 54 | 10 | 22 % | 30 |
| Высшая | 354 | 18 | 65 % | 50 |
| Осознающая | 1 254 | — | 99,5 % | — |
Модели существ #models
У каждой модели своё существо (иногда с родственными вариантами), цена моделирования в FE за тик, обобщённое предвычисление и список добычи для производителя.[3] Модель есть в игре, только если есть её существо и нужные моды; добыча из отсутствующих модов из списка выпадает.[1]
Получение #obtain
Рецепта у него нет, с существ, блоков и из сундуков он не выпадает: его дают особые механики мода, торговцы или творческий режим.[4]
См. также
Примечания
- По коду Hostile Neural Networks 5.3.3 (декомпиляция).
- По настройкам мода на сервере: config/hostilenetworks.cfg.
- По данным и рецептам из jar Hostile Neural Networks 5.3.3.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.