Входной люк Источника — магическое подключение GT Extras для подачи ресурса в собранную машину. Статья охватывает восемь уровней LV–UV; их реальные названия и рецепты приведены ниже.[1]
Как подключить #use
Работает в собранной конструкции, которая допускает соответствующий вид магического подключения. Слово «вход» означает подачу ресурса в машину, «выход» — выдачу из неё; обычный жидкостный люк не заменяет магическую способность. Рабочие рецепты могут расходовать этот ресурс отдельно от электричества.[1]
Люки одной конструкции и одного ресурса используют общий запас. Вместимость задаёт самый младший установленный люк этой группы, а не сумма всех люков. При смешении уровней старший люк не увеличивает общий предел. Для каждого люка отдельно задана номинальная скорость самостоятельного обмена с соседями. Это бюджет его автоматического переноса, а не общий предел всех внешних способов заполнения.[1]
Автоматический обмен с соседями выполняется раз в 10 тиков с номинальным бюджетом, равным десятикратной скорости из таблицы. Дискретные кристаллы воли расходуются и выдаются целыми; такую операцию нельзя разбивать на дробь кристалла. При штатных настройках расход электричества за эту операцию равен нулю. По умолчанию включён пассивный режим; его можно переключить в интерфейсе. Без пассивного режима передача ожидает рабочего запроса машины.[1]
В интерфейсе видны запас, вместимость и выбранные способы выдачи. Кнопка Empty buffer с повторным подтверждением уничтожает запас; в общей группе очистка затрагивает ресурс всей собранной конструкции. Для временной остановки переноса пользуйтесь переключателем Passive.[1]
При работе с соседними ёмкостями и инвентарями автоматический перенос не использует соседние машины GregTech как обычный внешний резервуар. Учитываются подходящие внешние хранилища с доступной стороной. Вход может расходовать подходящие предметы из соседнего инвентаря; не используйте общий сундук для материалов, которые нужно сохранить.[1]
Принимает и передаёт Источник Ars Nouveau. Вход забирает его из привязанных хранилищ, соседних резервуаров жидкого Источника и подходящих предметов. Один самоцвет Источника из соседнего инвентаря даёт 1000 единиц; один мБ указанной в настройках жидкости — одну единицу.[1]
Привязанные цели должны находиться не дальше 6 блоков от люка и быть загружены. Выход с привязками наполняет цели; без них он может выдавать выбранную жидкость в соседнюю ёмкость. Изменение уровня повышает ёмкость и скорость, но не радиус связи.[1]
Уровни и параметры #tiers
| Уровень | Вместимость, Источника | Скорость автообмена, ед./тик |
|---|---|---|
| LV | 10000 | 40 |
| MV | 20000 | 80 |
| HV | 40000 | 160 |
| EV | 80000 | 320 |
| IV | 160000 | 640 |
| LuV | 320000 | 1280 |
| ZPM | 640000 | 2560 |
| UV | 1280000 | 5120 |
Получение всех уровней #obtain
Входной люк источника (EV)
Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Ars Nouveau.
Входной люк источника (HV)
Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Ars Nouveau.
Входной люк источника (IV)
Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Ars Nouveau.
Входной люк источника (LuV)
Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Ars Nouveau.
Входной люк источника (LV)
Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Ars Nouveau.
Входной люк источника (MV)
Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Ars Nouveau.
Входной люк источника (UV)
Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Ars Nouveau.
См. также
Примечания
- По коду установленного мода.