Блок · GT Extras

Входной люк маны

Mana Input Hatch · gtextras:mana_input_hatch_lv
обновлено 6 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Входной люк маны — магическое подключение GT Extras для подачи ресурса в собранную машину. Статья охватывает восемь уровней LV–UV; их реальные названия и рецепты приведены ниже.⁠[1]

Входной люк маны
GT Extras
Мод
GT Extras

Как подключить #use

Работает в собранной конструкции, которая допускает соответствующий вид магического подключения. Слово «вход» означает подачу ресурса в машину, «выход» — выдачу из неё; обычный жидкостный люк не заменяет магическую способность. Рабочие рецепты могут расходовать этот ресурс отдельно от электричества.⁠[1]

Люки одной конструкции и одного ресурса используют общий запас. Вместимость задаёт самый младший установленный люк этой группы, а не сумма всех люков. При смешении уровней старший люк не увеличивает общий предел. Для каждого люка отдельно задана номинальная скорость самостоятельного обмена с соседями. Это бюджет его автоматического переноса, а не общий предел всех внешних способов заполнения.⁠[1]

Автоматический обмен с соседями выполняется раз в 10 тиков с номинальным бюджетом, равным десятикратной скорости из таблицы. Дискретные кристаллы воли расходуются и выдаются целыми; такую операцию нельзя разбивать на дробь кристалла. При штатных настройках расход электричества за эту операцию равен нулю. По умолчанию включён пассивный режим; его можно переключить в интерфейсе. Без пассивного режима передача ожидает рабочего запроса машины.⁠[1]

В интерфейсе видны запас, вместимость и выбранные способы выдачи. Кнопка Empty buffer с повторным подтверждением уничтожает запас; в общей группе очистка затрагивает ресурс всей собранной конструкции. Для временной остановки переноса пользуйтесь переключателем Passive.⁠[1]

При работе с соседними ёмкостями и инвентарями автоматический перенос не использует соседние машины GregTech как обычный внешний резервуар. Учитываются подходящие внешние хранилища с доступной стороной. Вход может расходовать подходящие предметы из соседнего инвентаря; не используйте общий сундук для материалов, которые нужно сохранить.⁠[1]

Вход принимает жидкую ману из соседней ёмкости, а также может забирать ману у привязанных приёмников Botania. На выходе привязанные цели получают ману; если привязок нет, выбранную жидкую форму можно отдавать в соседний резервуар. В текущем списке один мБ жидкой маны даёт одну единицу.⁠[1]

Связи настраиваются инструментом привязки или посохом леса. Допустимое расстояние от люка до цели — 6 блоков, и цель должна быть загружена. Смена уровня люка не увеличивает дальность. Жидкий вариант выхода выбирают в интерфейсе либо присев с отвёрткой.⁠[1]

Уровни и параметры #tiers

УровеньВместимость, маныСкорость автообмена, ед./тик
LV100000100
MV200000200
HV400000400
EV800000800
IV16000001600
LuV32000003200
ZPM64000006400
UV1280000012800

Получение всех уровней #obtain

Входной люк маны (EV)

◎
◎
◎
◎

Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Botania.

Входной люк маны (HV)

◎
◎
◎
◎

Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Botania.

Входной люк маны (IV)

◎
◎
◎
◎

Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Botania.

Входной люк маны (LuV)

◎
◎
◎
◎

Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Botania.

Входной люк маны (LV)

◎
◎
◎
◎

Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Botania.

Входной люк маны (MV)

◎
◎
◎
◎

Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Botania.

Входной люк маны (UV)

◎
◎
◎
◎

Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Botania.

Входной люк маны (ZPM)

◎
◎
◎
◎

Предметы без иконки обозначают разрешённые группы материалов. Рецепт доступен при установленных GregTech и Botania.

См. также

Примечания

  1. По коду установленного мода.
КатегорииGT ExtrasБлоки

Написано по коду мода GT Extras 0.21.4 и файлам наших сборок.