GTBC's Geomancy Plus добавляет в Iron's Spells 'n Spellbooks школу магии Гео — магию камня в духе геомантов Mowzie's Mobs — и 13 её заклинаний, а ещё три заклинания школы Света по мотивам Умвути. В школу Гео мод переносит и три заклинания самого Iron's Spells 'n Spellbooks: «Землетрясение», «Дрожь» и «Касание копания».[1]
- Мод
- GTBC's Geomancy Plus
- Школа
- Гео и Свет
- Заклинаний
- 16
Школа Гео #school
У школы свои атрибуты — сила заклинаний Гео и сопротивление магии Гео — и свой тип урона. Фокус школы в кузнице свитков — стержень блефа: со свитком и чернилами он даёт свиток любого заклинания Гео; изучать заклинания заранее не нужно.[1]
Свитки Гео падают с Геоманта и Гео Грандмастера, лежат в бочках башни геоманта и продаются у Грандмастера; случайные свитки Iron's Spells 'n Spellbooks в сундуках других построек тоже бывают школы Гео.[1]
«Эгида» даёт +2,5 % брони и +1,25 % сопротивления магии за каждую ступень, «Эрозия» за каждую ступень снижает броню цели на 2,5 % и сопротивление магии на 1,25 %.[1]
Волны «Столпа Гудящей Земли» резонируют с другими гео-постройками мага рядом: «Камнекат» и «Каменные Тиски» начинают стягивать к себе существ, «Кристальный Проводник» возвращает магу часть маны.[1]
Список #list
| Заклинание | Школа | Редкость от | Ур. | Перезарядка, с | Мана | Что делает |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Капельный Снаряд | Гео | обычное | 10 | 1 | 10 + 2 | осколок капельника: цели — половина силы (6 на 1-м уровне, 10,5 на 10-м), всем рядом — вполовину меньше |
| Тремор-Шип | Гео | обычное | 5 | 25 | 50 + 30 | расходящиеся кольца шипов вокруг мага (2 + половина уровня, с округлением вниз) бьют на 2,5 + 2,5 × силу и подбрасывают |
| Тремор-Шаг | Гео | обычное | 3 | 75 | 40 + 20 | на 10 с + 10 с за уровень бег ускоряется и рождает ударные волны, бьющие врагов рядом |
| Плачущая Стена | Гео | обычное | 5 | 45 | 20 + 20 | стена из 6–14 столпов обсидиана (прочность каждого — 5 + 5 × сила) принимает удары на себя 10 с + 5 с за уровень, а разрушаясь, выпускает накопленный урон вокруг |
| Сейсмический Серф | Гео | обычное | 3 | 90 | 40 + 40 | ездовой валун поднимается и несёт мага туда, куда он смотрит, 30 с + 22,5 с за уровень, в конце бережно опускает; сойти раньше — «Контрзаклинанием» по валуну |
| Камнекат | Гео | необычное | 6 | 22 | 70 + 50 | катящаяся глыба земли идёт вперёд (5,5 + уровень) с, бьёт на 1 + 3,5 × силу и отбрасывает |
| Разлом | Гео | необычное | 8 | 15 | 15 + 15 | трещина бежит вперёд и кончается шипом: 4 + 2,5 × силу |
| Размывающий Валун | Гео | необычное | 5 | 30 | 50 + 16 | валун взрывается при попадании: 6 + 4,5 × силу в радиусе 2 + целая часть силы блоков и «Эрозия» на задетых |
| Каменные Тиски | Гео | редкое | 3 | 25 | 60 + 60 | две каменные стены сходятся и давят зажатых между ними: 15 + 5 × силу, цели сбиваются к центру |
| Плачущий Кластер | Гео | редкое | 4 | 25 | 40 + 40 | кластер плачущего обсидиана 15 с копит урон по существам в радиусе 4 + 2,5 × уровень и взрывается им, переполнившись (ёмкость 10 + 10 × сила) или по истечении |
| Гео-Проводник | Гео | редкое | 3 | 75 | 60 + 60 | малый гео-столп на 10 с + 10 с за уровень: союзники рядом копят «Эгиду» — броню и сопротивление магии |
| Кристальный Проводник | Гео | редкое | 4 | 60 | 30 + 30 | аметистовый кластер (7,5 + 5 × уровень) с даёт магу рядом с собой силу заклинаний Гео — от +10 % до +35 % |
| Столп Гудящей Земли | Гео | редкое | 6 | 75 | 70 + 30 | большой гео-столп на 10 с + 10 с за уровень бьёт ударными волнами радиусом 4 + уровень блоков и накладывает «Эрозию» |
| Солнечный Луч | Свет | редкое | 3 | 12 | 50 | непрерывный луч солнечной энергии бьёт всех на прямой, не давая неуязвимости между ударами |
| Солнечная Буря | Свет | необычное | 8 | 90 | 40 + 20 | на 8 с + 3 с за уровень с неба бьют солнечные удары по врагам в 20 блоках, которых маг видит: 4 + сила (без дробной части) и поджог |
| Солнечный Хор | Свет | редкое | 3 | 120 | 40 + 30 | призывает умвутан-хищников (по уровню), каждого с двумя журавлями, на 10 минут |
Мана указана как «база + за каждый уровень после первого». Сила заклинания почти у всех — уровень, умноженный на силу заклинаний мага и его школы; у «Капельного Снаряда» — 11 + уровень, тоже умноженные на силу мага и школы. «Камнекат», «Размывающий Валун», «Столп Гудящей Земли», «Сейсмический Серф», «Тремор-Шип», «Солнечная Буря» и «Солнечный Хор» читаются с задержкой, остальные — мгновенно.[1]
«Тремор-Шип» можно прочитать подряд несколько раз — 1 + половина уровня с округлением вниз, «Гео-Проводник» — до трёх раз. Таланты: Браслет Инверсии меняет «Плачущий Кластер», Кольцо Гудящей Земли — «Столп Гудящей Земли».[1]
Заклинания Света #holy
Свитки «Солнечного Луча» и «Солнечной Бури» падают с Умвути, Солнечной птицы: в половине случаев один из двух, любого уровня. Свиток «Солнечного Хора» с шансом 30 % падает с умвутан в маске гнева (умвутана).[1]
Описание в игре называет Умвути и хищников единственным источником, но запрета на крафт у этих заклинаний нет: кузница свитков делает их, как любые заклинания Света.[1]
Призванные «Солнечным Хором» описаны на своих страницах: умвутана-хищник и умвутана-журавль.[1]
См. также
Примечания
- По коду и данным GTBC's Geomancy Plus 2.0.0 (значения мода по умолчанию).