Жильный гоблин-торговец — бродячий торговец Незера. Он сам приходит к игрокам в Незере, торгует 20 минут и уходит. Продаёт тотем бессмертия, незеритовый лом, улучшенные зелья, а среди редких сделок — улучшение чар алмазного меча и брони сверх обычного предела.[1]
Огонь и лава ему не страшны. Любимая еда — морковь: за игроком с морковью в руке он идёт следом, а отданную съедает, когда ранен, восстанавливая 3 ед. здоровья.[1]
Если гоблина ударить, он на секунду замирает оглушённый, а потом догоняет обидчика (если тот не дальше 10 блоков) и бьёт в ответ — всего на 1 ед. урона. Пока он не ответил на удар, обидчику он ничего не продаёт.[1]
- Мод
- Goblin Traders
- Здоровье
- 20 ед.
- Замечает цель
- 16 блоков
- Тип
- мирное
- ID
- goblintraders:vein_goblin_trader
Сделки #trades
Сделки у каждого гоблина свои: при появлении он набирает 5–8 обычных, 3–5 необычных, 3–4 редких и до двух эпических сделок из списков ниже, а легендарную — одну и только с шансом 10 %.[2] Раз в 40 минут запас сделок восстанавливается.[2]
Обычные:
- Морковь → Изумруд (до 24 раз)
- Светокамень → Светокаменная пыль ×4 (до 32 раз)
- Незерак ×64 → Изумруд (до 64 раз)
- Изумруд → Незерский нарост ×2
Необычные:
- Незеритовый слиток ×2 → Тотем бессмертия
- Древние обломки ×4 → Незеритовый лом ×5 (до 20 раз)
- Незерский нарост + Незерский кирпич → Красные незерские кирпичи (до 128 раз)
Редкие:
- Алмазный меч + книга «Острота V», «Добыча III», «Разящий клинок III», «Заговор огня II», «Отдача II», «Бич членистоногих V» или «Небесная кара V» → тот же меч с этими чарами на уровень выше — по одной покупке каждой
- Алмазные шлем, нагрудник, поножи или ботинки + книга «Защита IV», «Взрывоустойчивость IV», «Огнеупорность IV», «Защита от снарядов IV» или «Прочность III» → та же броня с этими чарами на уровень выше — по одной покупке каждой
- Изумруд ×15 + Мутное зелье → зелье ночного зрения или водного дыхания на 15 минут, невидимости, огнестойкости или плавного падения на 6 минут, прыгучести III или стремительности III на 1,5 минуты, исцеления III, регенерации III на 22,5 секунды (до 8 раз каждое)
Эпические:
- Изумруд ×25 + Мутное зелье → зелье спешки, поглощения, везения или грации дельфина на 3 минуты, левитации на 45 секунд или силы III на 45 секунд (до 4 раз каждое)
Легендарная:
- Голова дракона ×5 + Алмазный меч → алмазный меч с чарами «Острота VII» и «Прочность VII» (одна покупка)
Чары выше обычного предела (Острота VI и т. п.) в подсказке подсвечиваются фиолетовым, и наковальня их не срезает: при объединении остаётся больший уровень.[1]
- Изумрудная монета → Необычное зелье восстановления или бодрости (до 2 раз) — обычная
- Изумрудная монета → Редкий камень (до 8 раз) — необычная
- Изумрудная монета ×2 → Редкое зелье восстановления или бодрости (до 2 раз) — необычная
Характеристики #stats
- Здоровье20 ед.
- Замечает цель16 блоков
Это базовые значения мода.[3] Урон в карточке — лишь значение атрибута: отвечая на удар, гоблин бьёт на 1 ед.[1]
Где встречается #spawn
Раз в 5 минут мод пробует привести гоблина к случайному игроку: с шансом 25 %, а после каждой неудачи шанс растёт ещё на 25 %, пока гоблин не появится. Первый приходит не раньше чем через 20 минут после создания мира, и после каждого прихода следующий — тоже не раньше чем через 20 минут.[2] Гоблин встаёт на землю в 5–16 блоках от игрока — в Незере на высоте от 0 до 127.[1]
Через 20 минут гоблин уходит, если в этот момент с ним не торгуют и он не на поводке.[2] Пока он здесь, он бродит в 16 блоках от места появления; бирка снимает это ограничение, но от ухода не спасает.[1]
Добыча #drops
- Морковь
Сколько и когда×1–3, шанс 75 %, до +1 за уровень «Добычи»
См. также
Примечания
- По коду Goblin Traders 1.11.5 и его данным (сделки, таблицы добычи).
- По настройкам мода на игровом сервере.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.