Механика · EvilCraft

Кровь (EvilCraft)

Кровь · evilcraft:blood · топливо всех тёмных машин
жидкость · мBМеханика проверена по коду мода
обновлено 25 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Кровь (EvilCraft) (англ. Blood) — рабочая жидкость EvilCraft: экстрактор собирает её с убитых мобов, наполнитель превращает её в тёмные материалы, кровавый сундук ремонтирует предметы, а метла летает на ней. Кровь хранится в баках машин и темных резервуарах, а разлитая в мире со временем застывает в твёрдый блок.

Цикл прост: любое убийство моба игроком с экстрактором даёт кровь, кровь задаётся в машины, а редкие многоступенчатые предметы (гармонбозия, чаша обетов) требуют уже десятки тысяч миллибакетов.⁠[1]

Кровь
Blood
Экстрактор за убийство
здоровье ×5…40 мB
Бак экстрактора
5000 мB
Ремонт в сундуке
5 мB и 2 тика за единицу прочности
Метла
10000 мB

Откуда брать кровь #sources

Экстрактор крови (3 тёмных шипа, стекло, тёмный самоцвет) — основной источник: он должен быть в инвентаре игрока в момент убийства, и тогда в бак падает случайное количество крови от здоровья моба ×5 до ×40 мB.⁠[1] Толстые мобы выгоднее: у зомби 20 здоровья дают 100…800 мB.⁠[1] Бак экстрактора — 5000 мB, потом кровь переливается в машины и резервуары.⁠[1]

Шипованная пластина автоматизирует добычу: моб, стоящий на ней, получает 4 урона, а пластина собирает 40 мB за каждую единицу здоровья урона.⁠[2] Кровавые пятна остаются на блоках, где моб разбился насмерть (20 мB за единицу здоровья), и смываются пустой ладонью в экстрактор; листва дерева мёртвых сама накапливает пятна до 25 мB.⁠[2]

Разлитая кровь ведёт себя как жидкость (100 мB за тик утекает из машин), но у источников крови есть особенность: со случайным тиком источник с шансом 1/3 застывает в блок затвердевшей крови — если рядом нет воды в 4 блоках и не идёт дождь под открытым небом.⁠[1] Затвердевшая кровь переплавляется в закалённые осколки крови — 9 штук за блок и 20 опыта.⁠[3]

Наполнитель кровью #infuser

Наполнитель кровью (8 булыжников вокруг ядра кровавой инфузии) — верстак на крови: предмет плюс кровь дают новый предмет.⁠[3] Базовые инфузии:⁠[3]

  • тёмный самоцвет + 250 мB → самоцвет тёмной силы (200 тиков, ступень 0);
  • книга + 500 мB → блук — гайд по моду (500 тиков, ступень 1);
  • слеза Эндера + 500 мB → испорченная слеза (ступень 1);
  • булыжник + 250 мB → кровавый булыжник, доски нежити + 250 мB → укреплённые доски нежити, саженец + 500 мB → саженец дерева мёртвых;
  • материализованная сущность мщения + 50000 мB → гармонбозия (1200 тиков, ступень 3) — ключ к кровавому погодному аккумулятору и сильным машинам.

Удобные инфузии повторяют ванильные рецепты ради автоматизации: блейз-стержень, жемчуг Энда, голова крипера, порох из поташа и уголь, пропитанный кровью.⁠[3] Ступень машины (0…3) зависит от её конструкции и ограничивает рецепты: высшие требуют ступени 1–3.⁠[1]

Кровавый сундук и резервуары #machines

Кровавый сундук (8 досок вокруг ядра) чинит любой предмет внутри за кровь: 5 мB и 2 тика за единицу прочности.⁠[2] Чем больше предметов чинится одновременно, тем выше «эффективность» сундука (кровь за ремонт экономится в полтора раза), но с шансом 1 к 10000 он может повесить на предмет случайное плохое зачарование.⁠[1] Большой кровавый сундук — то же, но на 91 слот.⁠[3]

Тёмный резервуар хранит любые жидкости и объединяется в столбики; у ведра крови есть и обычный вид — ведро крови.⁠[3] Печь духов жжёт кровь на 25 мB за тик при переплавке с captured духами в коробках вечного закрытия, дух игрока стоит уже 100 мB за тик.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По коду мода EvilCraft 26.1.2 (версии 1.2.107 и 1.2.108; механика между ними не менялась).
  2. По настройкам серверов EvilCraft — значения по умолчанию.
  3. По данным серверов от 22 и 24 октября 2026 года.
КатегорииМеханикиМагия

Написано по коду мода EvilCraft 1.2.108 и файлам наших сборок.