Кровь (EvilCraft) (англ. Blood) — рабочая жидкость EvilCraft: экстрактор собирает её с убитых мобов, наполнитель превращает её в тёмные материалы, кровавый сундук ремонтирует предметы, а метла летает на ней. Кровь хранится в баках машин и темных резервуарах, а разлитая в мире со временем застывает в твёрдый блок.
Цикл прост: любое убийство моба игроком с экстрактором даёт кровь, кровь задаётся в машины, а редкие многоступенчатые предметы (гармонбозия, чаша обетов) требуют уже десятки тысяч миллибакетов.[1]
- Экстрактор за убийство
- здоровье ×5…40 мB
- Бак экстрактора
- 5000 мB
- Ремонт в сундуке
- 5 мB и 2 тика за единицу прочности
- Метла
- 10000 мB
Откуда брать кровь #sources
Экстрактор крови (3 тёмных шипа, стекло, тёмный самоцвет) — основной источник: он должен быть в инвентаре игрока в момент убийства, и тогда в бак падает случайное количество крови от здоровья моба ×5 до ×40 мB.[1] Толстые мобы выгоднее: у зомби 20 здоровья дают 100…800 мB.[1] Бак экстрактора — 5000 мB, потом кровь переливается в машины и резервуары.[1]
Шипованная пластина автоматизирует добычу: моб, стоящий на ней, получает 4 урона, а пластина собирает 40 мB за каждую единицу здоровья урона.[2] Кровавые пятна остаются на блоках, где моб разбился насмерть (20 мB за единицу здоровья), и смываются пустой ладонью в экстрактор; листва дерева мёртвых сама накапливает пятна до 25 мB.[2]
Разлитая кровь ведёт себя как жидкость (100 мB за тик утекает из машин), но у источников крови есть особенность: со случайным тиком источник с шансом 1/3 застывает в блок затвердевшей крови — если рядом нет воды в 4 блоках и не идёт дождь под открытым небом.[1] Затвердевшая кровь переплавляется в закалённые осколки крови — 9 штук за блок и 20 опыта.[3]
Наполнитель кровью #infuser
Наполнитель кровью (8 булыжников вокруг ядра кровавой инфузии) — верстак на крови: предмет плюс кровь дают новый предмет.[3] Базовые инфузии:[3]
- тёмный самоцвет + 250 мB → самоцвет тёмной силы (200 тиков, ступень 0);
- книга + 500 мB → блук — гайд по моду (500 тиков, ступень 1);
- слеза Эндера + 500 мB → испорченная слеза (ступень 1);
- булыжник + 250 мB → кровавый булыжник, доски нежити + 250 мB → укреплённые доски нежити, саженец + 500 мB → саженец дерева мёртвых;
- материализованная сущность мщения + 50000 мB → гармонбозия (1200 тиков, ступень 3) — ключ к кровавому погодному аккумулятору и сильным машинам.
Удобные инфузии повторяют ванильные рецепты ради автоматизации: блейз-стержень, жемчуг Энда, голова крипера, порох из поташа и уголь, пропитанный кровью.[3] Ступень машины (0…3) зависит от её конструкции и ограничивает рецепты: высшие требуют ступени 1–3.[1]
Кровавый сундук и резервуары #machines
Кровавый сундук (8 досок вокруг ядра) чинит любой предмет внутри за кровь: 5 мB и 2 тика за единицу прочности.[2] Чем больше предметов чинится одновременно, тем выше «эффективность» сундука (кровь за ремонт экономится в полтора раза), но с шансом 1 к 10000 он может повесить на предмет случайное плохое зачарование.[1] Большой кровавый сундук — то же, но на 91 слот.[3]
Тёмный резервуар хранит любые жидкости и объединяется в столбики; у ведра крови есть и обычный вид — ведро крови.[3] Печь духов жжёт кровь на 25 мB за тик при переплавке с captured духами в коробках вечного закрытия, дух игрока стоит уже 100 мB за тик.[2]
См. также
Примечания
- По коду мода EvilCraft 26.1.2 (версии 1.2.107 и 1.2.108; механика между ними не менялась).
- По настройкам серверов EvilCraft — значения по умолчанию.
- По данным серверов от 22 и 24 октября 2026 года.