Eternal Starlight (англ. Eternal Starlight, «Вечное Звездосветье») — мод-измерение для NeoForge 1.21.1: добавляет Вечное Звездосветье, мир вечной ночи с 22 биомами, 1032 предметами и четырьмя боссами.[1][2]
Портал туда — не прямоугольник, как в Нижний мир, а ромб из резного пустокамня, и открывает его Сфера пророчества. Сферу и камни для рамки продаёт Привратник в руинах портала, а первая победа над ним даёт сферу и книгу-гайд.[1][3]
Внутри — метеоритные дожди, эфирные реки, бездна и Кузница големов: четыре босса, три гребня и десятки сетов брони и оружия.[4]
- Загрузчик
- NeoForge 1.21.1
- Версия
- 0.9.0
- Измерение
- Вечное Звездосветье
- Биомов
- 22 биома
- Предметов
- 1032 предмета
- Боссов
- 4: Привратник, Звездосветный голем, Мерзлотник и Лунное чудовище
- Портал
- ромб из резного пустокамня; внутренность заполняют любыми блоками и активируют сферой
- Боссы возвращаются
- через 30 минут
Как попасть в Звездосветье #portal
Портал в это измерение собирают вручную, но сначала нужна сфера. Руины портала — пять вариантов построек: обычные, лесные, пустынные, тропические и холодные. Они стоят в Верхнем мире, а холодные встречаются ещё и в Краю; внутри руин уже ждёт Привратник.[1][2]
Привратник и сфера
Привратник — не обычный монстр: правый клик открывает диалог. С ним можно драться или торговать. Первая победа даёт Сферу пророчества и мерцающую дощечку — книгу-гайд мода, — а дальше он оставляет случайное сверкающее оружие.[3]
Торговля открывается после победы над драконом Края: тогда Привратник считает игрока достойным. За звездосветную серебряную монету он даёт сферу, ещё за одну — восемь резных пустокамней, а монета покупается за два железных слитка или изумруд (или выбивается из него самого). Две монеты — и портал готов.[3]
Рамка и активация
Рамка — ромб, а не прямоугольник. Внутренность ромба должна быть заполнена любыми блоками: портал заменяет их собой. Пустая середина не сработает.
Минимальный портал — ромб из восьми резных пустокамней и пяти блоков внутри; максимальный — 21×21. Поставьте блоки ромбом, заполните середину землёй или булыжником и щёлкните по рамке сферой. Сфера не расходуется, огонь не нужен.[1]
Если сферы нет, её можно скрафтить: четыре стекла и пять осколков голубого звездосветного кристалла. Кристаллы добывают в измерении, так что первый портал всё равно проще получить у Привратника.[2]
Внутри рамки и вокруг неё поставьте сундук и кровать: в измерении работает и то и другое. Обратно ведёт такой же портал — его можно построить из принесённых камней.[5]
Вечное Звездосветье #world
Небо здесь не меняется: время остановлено на 12900, солнце не встаёт, а звёзды видны всегда. Высота мира — 384 блока высоты, от −64 до 319, время остановлено на 12900. Потолка нет, и летать над лесами и морями никто не мешает.[5][1]
Биомы
Всего 22 биома. В лесной части — звездосветные леса и густолесья, тайга, тисовый и алый леса, тенистые равнины и мерцающие кустарники; в холодной — лес вечной мерзлоты и её вершины; отдельно стоят кристаллизованная пустыня, тёмное болото и остров светящегося мицелия.[1]
Моря тоже разные: мерцающая река, эфирная река, звездосветное и ледяное моря, лес спиральных ламинарий, пышное мелководное море и Бездна — глубокий тёмный биом со своим светящимся мицелием и сумеречноглазыми рыбами.[1]
Погода и метеориты
Погода здесь своя. Аврора — просто красивое небо на 5–10 минут; метеоритный дождь опаснее: по небу летят метеоры, а крупные оставляют на земле рудный эфиросцент и иногда будят метеориперов. Дожди идут каждые 30 минут…2,5 часа, по 1–2 минуты.[1][4]
Метеориты бьют больно, но постройки не заменяют: в настройках мода выключено замещение блоков. Дом лучше строить с запасом от открытого неба, а на крышу не ставить редстоун-схемы, которые жалко.[6]
Эфиросцент — не только дождь. Его руду можно выплавить в слиток и сделать эфиросцентную броню: она иногда отвечает метеоритом на удар по владельцу.[1]
С чего начать и как расти #progression
У мода нет уровней и классов: прогресс — это металлы, броня и оружие. Первый металл — глубинное серебро: оно есть во всех породах измерения, плавится в обычной печи и варится в доменной вместе с селитрой.[2]
Материалы
| Материал | Где взять | Что даёт |
|---|---|---|
| Глубинное серебро | Жилы во всех породах измерения; руду плавят, а слиток варят в доменной печи с селитрой | Первый металл: кирка, меч, топор, броня, вёдра, ножницы, кузнечные шаблоны |
| Звёздный алмаз | Жилы в вечном льду, мракокамне и пустокамне | Инструменты и броня второго круга, руна сияния |
| Амарянтарь | Обтёсывание тисовых брёвен; необработанный амарянтарь выпадает из коры | Инструменты, броня, маска, кирпичи и фонари |
| Маларит | Мракокамень, сумеречная грязь и пустокамень | Оружие, копьё, серп, стрелы; маларит — валюта странгулей |
| Леднит | Вершины вечной мерзлоты | Морозная броня и оружие, щит, морозные бомбы |
| Термальный истокамень | Горячие источники и гейзеры | Огненная броня и оружие, кирпичи для построек |
| Эфиросцент | Метеоритные дожди: с крупных метеоритов выпадает рудный эфиросцент | Броня с ответным метеоритом, накидка, лук, стрелы |
| Големосталь | Кузница големов: окисленные слитки с боссов и сплав в доменной печи | Арбалеты, двуручные мечи, энергетический бумеранг |
| Нереалий | Сплав в доменной печи: глубинное серебро, големосталь, маларит и роса душ | Финальные инструменты и броня, нереалиевый арбалет |
Дальше наборы идут пачками: глубинное серебро, звездный алмаз, амарянтарь, маларит, леднит и термальный истокамень. Это не «лучше-хуже», а разные школы: леднит замораживает врагов в ответ на удар, термальный истокамень поджигает, амарянтарь даёт маску и кирпичи, маларит — копьё и серп.[1][2]
Доменная печь
Доменная печь — главная машина измерения. В неё кладут до девяти ингредиентов, топливо и охлаждение: снег, лёд, пакет льда или синий лёд. Без охлаждения печь греется 12000 тиков (10 минут) без охлаждения, потом взрыв радиусом 3 блока.[6][1]
Самые важные сплавы: глубинное серебро из руды и селитры, големосталь из глубинно-серебряных слитков и големостальных кусочков, нереалий из глубинно-серебряного слитка, големостали, маларита и росы душ.[2]
Големосталь и нереалий — уже эндгейм: окисленные слитки падают со Звездосветного голема и Мерзлотника, а нереалий нужен на финальную броню, арбалет и инструменты.[2]
Боссы и подземелья #bosses
Четыре босса сидят в двух подземельях и руинах портала. Кузницу големов и Проклятый сад ищут Ищущим оком: в другой руке держат редстоун или големостальной слиток для Кузницы, лозу, пещерный мох или лунные ягоды для Сада. Без локатора око показывает ближайшее из двух подземелий.[1]
Кто где
- Привратник
ГдеРуины портала в Верхнем мире или Краю
ГлавноеДуэль: меч, молот, лук, огненные шары и телепорт; лечится едой, если дать ему время
ДобычаВ первый раз — сфера пророчества и мерцающая дощечка; ещё сверкающие меч, двуручник, моргенштерн или лук
- Звездосветный голем
ГдеКузница големов, зал босса
ГлавноеСтоит на месте и бьёт лазером; броня держится, пока горят энергоблоки. Погасите их во время зарядки — и он станет уязвим
ДобычаОкисленные големостальные слитки, кузнечный шаблон, окисленная доменная печь, энергомеч
- Мерзлотник
ГдеКузница големов, зал мерзлотника
ГлавноеЛетает, бьёт вблизи и залпами издалека, замораживает и чихает облаком холода
ДобычаХладохлыст, окисленные големостальные кусочки, замороженные трубки
- Лунное чудовище
ГдеПроклятый сад
ГлавноеОбычный урон по нему не больше 3 — полный урон проходит, только пока оно горит, под эффектом звездопада или оглушено. Зарывается и бьёт шипами, спорами и ядовитым дыханием
ДобычаКольцелунный лук, цепкие лепестки и лозы, роса душ
Привратник
Привратник дерётся как игрок: меняет меч на молот, достаёт лук, кидает огненные шары и телепортируется. Он умеет есть и лечиться — если дать ему закончить, бой затянется. Победа не убивает его насовсем: он возвращается через 30 минут.[1][6]
Звездосветный голем
Голем не двигается, зато бьёт лазером и обрушивает удар по площадке. Пока горят энергоблоки, его броня держит удар; во время зарядки погасите все блоки — и защита пропадёт. Замороженная трубка ускоряет зарядку, если бросить её в голема.[1][4]
Мерзлотник
Мерзлотник летает, стреляет залпами и чихает облаком холода. Держитесь в стороне от его залпов и не стойте в облаке: заморозка замедляет и делает вас лёгкой целью. С него падает хладохлыст и замороженные трубки для голема.[1][2]
Лунное чудовище
Лунное чудовище — растение-хищник из Проклятого сада. Его шкура режет урон до 3, пока оно не горит, не под эффектом звездопада и не оглушено; поджигайте его и ломайте оглушение. Оно зарывается, бьёт шипами, спорами и ядовитым дыханием, поэтому бой идёт в тесном лабиринте.[1][4]
Сад — лабиринт из мракокаменных кирпичей; в нём же живут запутанные и их черепа. Карта не нужна: достаточно идти к центру и не пускать чудовище зарываться надолго.[4]
Гребни, сфера и кристаллы #crests
Сфера пророчества — не только ключ. Если зажать правый клик без выбранного гребня, через семь секунд откроется окно гребней; выбранный гребень хранится в сфере, а клавиша переключения меняет его на ходу.[1]
Гребень — это способность. Валунощит даёт сопротивление, Руководство звёзд помогает искать подземелья, Пылающий луч стреляет лазером. Валунощит выпадает из зачарованных мракокаменных кирпичей, Руководство звёзд даёт Привратник, Пылающий луч — Звездосветный голем.[1]
Кристаллы маны
Для заклинания нужен кристалл подходящей стихии: огня, ветра, земли, луны, воды или света. Кристалл лежит в инвентаре и тратит прочность: 300 единиц; заклинание тратит 1 прочность каждые 15 тиков. Один кристалл — это сотни секунд каста, но не бесконечность; берите запас.[1][2]
Кристаллы стихий крафтятся по рецептам мода. Каждый заряд заклинания требует своей пары стихий, поэтому в наборе нужны разные кристаллы, а не один универсальный.[1]
Аксессуары
Аксессуары — отдельный слой снаряжения. Их вставляют в броню или оружие, как предметы в мешок: у вещи есть несколько слотов, и каждый аксессуар подходит только к своему типу снаряжения. Комбинировать можно и на верстаке.[4]
Полезные примеры: Бабочка-амулет разрушает броню врагов эфиром, Жемчужное ожерелье мгновенно возвращает воздух, Кулон полумесяца ограничивает урон 75% здоровья и чинит оружие Лунного чудовища. При поломке снаряжения все вставленные аксессуары теряются — не доводите до нуля.[4]
Машины и промыслы #machines
Кроме доменной печи в моде есть несколько полезных устройств. Кристаллический катализатор за редстоун-сигнал выпускает до восьми кристаллических «курсоров»: они заражают окружение и собирают ресурсы в радиусе 128 блоков. Каждый осколок даёт 50 единиц энергии, так что машина работает на кристаллах.[6][1]
Передатчик энергии связывает две точки и гонит редстоун-сигнал по лучу, а аккумулятор принимает сигнал с одной грани и раздаёт с пяти остальных. Это удобно для дверей, ловушек и дальних механизмов.[4]
Сушильная стойка над костром сушит гнилую плоть в кожу и вяленое мясо. Птицы-звездопалы строят гнёзда: положите в гнездо семена, дождитесь птенцов — и получите звездопал. Бросьте звездопал в песок — он превратится в рудный глазутек, сырьё для глазутековой брони и оружия.[1][4]
Странгули — не просто мобы: они охотятся, готовят, торгуют маларитом и могут пойти в наёмники за миску острого рагу. Их логова стоят в тёмном болоте; наёмник держится у хозяина сутки.[1][4]
Эфирное око телепортирует на поверхность, селитровая спичечница поджигает, а мерцающая дощечка открывает главы мода по мере прогресса. Книгу не выдают при старте — её покупают у Привратника.[1][6]
См. также
Примечания
- По коду мода Eternal Starlight 0.9.0.
- По данным сервера 31 октября 2026 года.
- По коду мода: ассортимент и условия сделок Привратника.
- По внутриигровым подсказкам мода.
- По описанию измерения в моде.
- По настройкам мода Eternal Starlight.