Предмет · Enigmatic Dice

Загадочная игральная кость

Enigmatic Die · enigmaticdice:enigmatic_die
обновлено 19 октября 2026·8 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Загадочная игральная кость — игральная кость: бросок вызывает одно случайное событие — подарок, призыв, телепорт или беду.⁠[1]

Загадочная игральная кость
Enigmatic Dice
Мод
Enigmatic Dice
ID
enigmaticdice:enigmatic_die

Подсказка в игре #tooltip

Подарок Пандоры...; Вызывает случайное событие при использовании; Не используйте дома!⁠[2]

Как работает #how

Нажмите ПКМ с костью в руке: она тратится, и срабатывает одно событие из списка. Следующую кость можно бросить через секунду.⁠[1]

Событие выбирается так: мод берёт случайное из списка и пропускает его с шансом «1 к редкости», а если не прошло — снова берёт случайное, пока какое-нибудь не сработает. При нулевом везении событие с редкостью 1 к 2 выпадает в 10 раз чаще, чем 1 к 20, и в 500 раз чаще, чем 1 к 1000.⁠[1]

Везение помогает: каждое его целое очко с шансом 10% даёт хорошему событию ещё одну попытку пройти. Невезение так же помогает плохим. Нейтральным событиям оба безразличны. Своё везение можно узнать командой /enigmaticDiceGetLuck; его, например, даёт четырёхлистный клевер.⁠[1]

Некоторым событиям нужны условия — например, прыжку с неба нужен Обычный мир и свободная ячейка. Если условия нет, кость просто бросается заново.⁠[1]

Мод считает в статистике, сколько костей вы получили с мобов и из блоков.⁠[1]

События #events

Кроме подарков, у кости больше 40 событий. Редкость «1 к 20» значит, что событие проходит в одной попытке из двадцати; чем больше второе число, тем реже оно выпадает.⁠[1]

СобытиеЧто происходитКакоеРедкостьНужен мод
«Взрыв?»Под ногами появляется подожжённый динамит; через 3,75 секунды он взрывается с силой динамита — ранит, но блоков не ломает.плохое1 к 2—
«Божественный гнев»Молния бьёт в землю над вами, а потом ещё 15 раз по две — в 8 блоках вокруг места броска, даже если вы уже ушли.плохое1 к 2—
Вечный эффектОдин случайный эффект без срока, I уровня: Сила, Скорость, Спешка, Прилив здоровья, Регенерация, Ночное зрение, Огнестойкость или Невидимость. Если выпал эффект, который на вас уже есть, первые пять поднимаются до II уровня — тоже без срока, — а для остальных кость берёт другой эффект.хорошее1 к 2—
ЛошадьРучная осёдланная лошадь: 30 здоровья, Регенерация без срока, а скорость и прыжок — самые большие, какие бывают у лошадей.хорошее1 к 5—
Зелье «???»Взрывное зелье с 3–6 случайными эффектами: у длительных — от 10 до 899 секунд и уровень I–III, мгновенные срабатывают сразу и бывают до V уровня.хорошее1 к 5—
«Крипер-пати»На поверхности в 4–30 блоках вокруг встают 50 неподвижных криперов, каждый — с шансом 50% заряженный. Чем выше уровень, тем хуже: на втором они невидимы, на третьем не видно даже частиц, на четвёртом у каждого ещё случайный эффект.плохое1 к 5, 1 к 20, 1 к 100, 1 к 1000—
Телепорт в биомБерёт случайный биом из списка — грибные поля, вишнёвая роща, биомы Terralith и Biomes O' Plenty — и переносит в ближайшее место с ним, не дальше 4480 блоков. Не нашлось — кость бросается заново.нейтральное1 к 20—
Телепорт к постройкеБерёт случайную постройку из списка — лесной особняк, постройки IDAS, Sky Arena, Call of Yucutan и Born in Chaos — и ставит в 100 блоках к востоку от ближайшей такой, лицом к ней. Ищет так же далеко, как команда /locate; не нашлась — кость бросается заново.нейтральное1 к 20—
Прыжок с небаТолько в Обычном мире и если на панели быстрого доступа есть свободная ячейка: кладёт туда ведро воды и переносит вас на 200 блоков вверх.плохое1 к 20—
«День пряток»20 минут раз в 5 секунд все живые в 150 блоках вокруг — и вы, и другие игроки, и монстры — получают Невидимость на 10 секунд.плохое1 к 20—
«День догонялок»Так же, но Скорость III.нейтральное1 к 20—
«День силы»Так же, но Сила II.нейтральное1 к 20—
«День на Луне»Так же, но гравитация слабее (−0,06 из 0,08), и урона от падения нет.нейтральное1 к 20—
Монстры к вамВсе монстры в 100 блоках по одному, раз в полсекунды, переносятся к вам — на поверхность в 5 блоках от вас, так что в пещере они окажутся наверху.плохое1 к 20—
Ускорение времени5 минут день и ночь во всех измерениях сменяются в 40 раз быстрее. Если смена дня и ночи выключена или ускорение уже идёт, кость бросается заново.нейтральное1 к 20—
Мини-зомбиНа 10 минут вы вдвое меньше.нейтральное1 к 20—
Паучьи блохиВокруг вас — 8 крошечных пауков в десятую часть обычного размера, и все нападают на вас.плохое1 к 20—
Проклятие несъёмностиВся надетая броня получает Проклятие несъёмности.плохое1 к 20—
Клетка из древних обломков9 блоков древних обломков встают вокруг вас и над головой.хорошее1 к 100—
На край мираПереносит к границе мира, за 10 блоков до неё, со случайной стороны.нейтральное1 к 100—
МуравейНа 10 минут вы в 10 раз меньше.нейтральное1 к 100—
Вечная несъёмностьВся надетая броня получает вечное проклятие несъёмности Enigmatic Legacy.плохое1 к 100Enigmatic Legacy
ЖабыТри ручные искажённые жабы с Регенерацией без срока.хорошее1 к 5Alex's Mobs
МногоножкаМногоножка из 20 сегментов; предел её здоровья поднят до 100.плохое1 к 5Alex's Mobs
Ручные существа Alex's CavesЧетыре отдельных события, все существа ручные: Лучекот с пределом здоровья 999 и Регенерацией без срока, Подтерранодон, Велоцараптор ×3 и осёдланный Леденорог.хорошее1 к 5 каждоеAlex's Caves
Ядерная бомбаПеред вами появляется ядерная бомба, на экране — «RUN».плохое1 к 100Alex's Caves
МимикМимик вдвое меньше обычного, по имени «Minic», который не наносит урона.хорошее1 к 20Artifacts
Поле чудесВокруг встают 10 мимиков — через секунду они замирают и перестают кусаться, — и ещё один невидимый. В каждом из десяти — одно из трёх: книга с чарами сокровищ на 30–50 уровней; три одинаковых зелья мода на 10 минут — путешественника, шахтёра, воина и другие; или 32 стрелы — исцеления II, вреда II или «Проклятые стрелы».хорошее1 к 20Artifacts
Сундук-манекенОгромный мимик, который не кусается и через секунду замирает: броня 30, твёрдость брони 20, предел здоровья поднят до 1024, но появляется он с обычным здоровьем мимика. Внутри — добыча четырёх случайных сундуков игры.хорошее1 к 20Artifacts
ТушиПять туш Nether Expansion.хорошее1 к 5Nether Expansion
Бомбы TerramityБомба микро-чёрной дыры появляется у вас под ногами, бомбы чёрной дыры и антиматерии — перед вами.плохое1 к 20, 1 к 100, 1 к 100Terramity
Древний томДревний том со случайными чарами I уровня.хорошее1 к 5Quark
Пробуждение выводкаРоитель ×2 с пределом здоровья 100 и Иссушением V без срока и Матерь пауков ×2.плохое1 к 20Born in Chaos

События, для которых нужен другой мод, выпадают, только если он стоит. Биомы и постройки из списков телепорта, которых в игре нет, пропускаются. Случайное зелье из зелий модов в моде есть, но выключено настройкой.⁠[1]

Подарки #gifts

Подарок падает предметом прямо над вами, на экране — «Держи, это подарок».⁠[1]

ПодарокРедкостьНужен мод
Бедрок ×8, Свет (невидимый источник света) ×161 к 1000 каждое—
Четырёхлистный клевер1 к 5—
Лунный осколок1 к 20—
Пожиратель душ, Антиматерия, Кольцо великана, Гравитационное ядро, Кольцо ловкости, Божественный щит, Вечная мерзлота, Горнило гнева, Амулет Моаи1 к 100 каждое—
Неравный обмен, Кёму, Феникс, двуручный меч из огненного кристалла, копьё из огненного кристалла1 к 1000 каждое—
Фантомная бомба ×16, Костяное сердце ×16, Темное предсердие ×4, Эликсир вампиризма ×8, Эликсир буйства ×81 к 5 каждоеBorn in Chaos
Бомба ×32, Синяя бомба ×81 к 5 каждоеSupplementaries
Зелье Искажённого милосердия, Сердце голема, Ангельское благословение, Воля Океана, Раскаленное ядро, Око Туманности, Сердце Земли с именем «Сердце Мироздания»1 к 20 каждоеEnigmatic Legacy
Жемчужина Пустоты, Торт бесконечности, Зелье искупления1 к 100 каждоеEnigmatic Legacy
Осколок души1 к 1000Enigmatic Legacy
Руническая табличка1 к 20Simply Swords
Любой из 18 уникальных мечей Simply Swords, например Серный клеймор или Ленточный рассекатель1 к 1800 каждыйSimply Swords
Безотрадный клинок с чарами «Двойной укол» IV1 к 20Alex's Caves
Анализатор1 к 1000Sky Arena

Изысканное кольцо с именем «Кольцо всевластия» — нейтральное событие, 1 к 20, нужен Enigmatic Legacy.⁠[1]

Получение #obtain

Падает с монстров, которых убил игрок (шанс 0,5%), и из любого блока, который сломал игрок (0,1%), — но не больше одной кости на каждые 10 минут, проведённых в игре, отдельно для монстров и для блоков; лежит в сундуках ванильных построек (шанс 10%); одну кость дарит каждое достижение-цель и достижение-испытание.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По коду и настройкам Enigmatic Dice 1.3.1.
  2. Названия и подсказки — как в русском переводе.
  3. Сверено с кодом и данными мода Enigmatic Dice 1.3.1-1.20.1.
КатегорииEnigmatic DiceМатериалы

Написано по коду мода Enigmatic Dice 1.3.1-1.20.1 и файлам наших сборок.