Загадочная игральная кость — игральная кость: бросок вызывает одно случайное событие — подарок, призыв, телепорт или беду.[1]
Подсказка в игре #tooltip
Подарок Пандоры...; Вызывает случайное событие при использовании; Не используйте дома![2]
Как работает #how
Нажмите ПКМ с костью в руке: она тратится, и срабатывает одно событие из списка. Следующую кость можно бросить через секунду.[1]
Событие выбирается так: мод берёт случайное из списка и пропускает его с шансом «1 к редкости», а если не прошло — снова берёт случайное, пока какое-нибудь не сработает. При нулевом везении событие с редкостью 1 к 2 выпадает в 10 раз чаще, чем 1 к 20, и в 500 раз чаще, чем 1 к 1000.[1]
Везение помогает: каждое его целое очко с шансом 10% даёт хорошему событию ещё одну попытку пройти. Невезение так же помогает плохим. Нейтральным событиям оба безразличны. Своё везение можно узнать командой /enigmaticDiceGetLuck; его, например, даёт четырёхлистный клевер.[1]
Некоторым событиям нужны условия — например, прыжку с неба нужен Обычный мир и свободная ячейка. Если условия нет, кость просто бросается заново.[1]
Мод считает в статистике, сколько костей вы получили с мобов и из блоков.[1]
События #events
Кроме подарков, у кости больше 40 событий. Редкость «1 к 20» значит, что событие проходит в одной попытке из двадцати; чем больше второе число, тем реже оно выпадает.[1]
| Событие | Что происходит | Какое | Редкость | Нужен мод |
|---|---|---|---|---|
| «Взрыв?» | Под ногами появляется подожжённый динамит; через 3,75 секунды он взрывается с силой динамита — ранит, но блоков не ломает. | плохое | 1 к 2 | — |
| «Божественный гнев» | Молния бьёт в землю над вами, а потом ещё 15 раз по две — в 8 блоках вокруг места броска, даже если вы уже ушли. | плохое | 1 к 2 | — |
| Вечный эффект | Один случайный эффект без срока, I уровня: Сила, Скорость, Спешка, Прилив здоровья, Регенерация, Ночное зрение, Огнестойкость или Невидимость. Если выпал эффект, который на вас уже есть, первые пять поднимаются до II уровня — тоже без срока, — а для остальных кость берёт другой эффект. | хорошее | 1 к 2 | — |
| Лошадь | Ручная осёдланная лошадь: 30 здоровья, Регенерация без срока, а скорость и прыжок — самые большие, какие бывают у лошадей. | хорошее | 1 к 5 | — |
| Зелье «???» | Взрывное зелье с 3–6 случайными эффектами: у длительных — от 10 до 899 секунд и уровень I–III, мгновенные срабатывают сразу и бывают до V уровня. | хорошее | 1 к 5 | — |
| «Крипер-пати» | На поверхности в 4–30 блоках вокруг встают 50 неподвижных криперов, каждый — с шансом 50% заряженный. Чем выше уровень, тем хуже: на втором они невидимы, на третьем не видно даже частиц, на четвёртом у каждого ещё случайный эффект. | плохое | 1 к 5, 1 к 20, 1 к 100, 1 к 1000 | — |
| Телепорт в биом | Берёт случайный биом из списка — грибные поля, вишнёвая роща, биомы Terralith и Biomes O' Plenty — и переносит в ближайшее место с ним, не дальше 4480 блоков. Не нашлось — кость бросается заново. | нейтральное | 1 к 20 | — |
| Телепорт к постройке | Берёт случайную постройку из списка — лесной особняк, постройки IDAS, Sky Arena, Call of Yucutan и Born in Chaos — и ставит в 100 блоках к востоку от ближайшей такой, лицом к ней. Ищет так же далеко, как команда /locate; не нашлась — кость бросается заново. | нейтральное | 1 к 20 | — |
| Прыжок с неба | Только в Обычном мире и если на панели быстрого доступа есть свободная ячейка: кладёт туда ведро воды и переносит вас на 200 блоков вверх. | плохое | 1 к 20 | — |
| «День пряток» | 20 минут раз в 5 секунд все живые в 150 блоках вокруг — и вы, и другие игроки, и монстры — получают Невидимость на 10 секунд. | плохое | 1 к 20 | — |
| «День догонялок» | Так же, но Скорость III. | нейтральное | 1 к 20 | — |
| «День силы» | Так же, но Сила II. | нейтральное | 1 к 20 | — |
| «День на Луне» | Так же, но гравитация слабее (−0,06 из 0,08), и урона от падения нет. | нейтральное | 1 к 20 | — |
| Монстры к вам | Все монстры в 100 блоках по одному, раз в полсекунды, переносятся к вам — на поверхность в 5 блоках от вас, так что в пещере они окажутся наверху. | плохое | 1 к 20 | — |
| Ускорение времени | 5 минут день и ночь во всех измерениях сменяются в 40 раз быстрее. Если смена дня и ночи выключена или ускорение уже идёт, кость бросается заново. | нейтральное | 1 к 20 | — |
| Мини-зомби | На 10 минут вы вдвое меньше. | нейтральное | 1 к 20 | — |
| Паучьи блохи | Вокруг вас — 8 крошечных пауков в десятую часть обычного размера, и все нападают на вас. | плохое | 1 к 20 | — |
| Проклятие несъёмности | Вся надетая броня получает Проклятие несъёмности. | плохое | 1 к 20 | — |
| Клетка из древних обломков | 9 блоков древних обломков встают вокруг вас и над головой. | хорошее | 1 к 100 | — |
| На край мира | Переносит к границе мира, за 10 блоков до неё, со случайной стороны. | нейтральное | 1 к 100 | — |
| Муравей | На 10 минут вы в 10 раз меньше. | нейтральное | 1 к 100 | — |
| Вечная несъёмность | Вся надетая броня получает вечное проклятие несъёмности Enigmatic Legacy. | плохое | 1 к 100 | Enigmatic Legacy |
| Жабы | Три ручные искажённые жабы с Регенерацией без срока. | хорошее | 1 к 5 | Alex's Mobs |
| Многоножка | Многоножка из 20 сегментов; предел её здоровья поднят до 100. | плохое | 1 к 5 | Alex's Mobs |
| Ручные существа Alex's Caves | Четыре отдельных события, все существа ручные: Лучекот с пределом здоровья 999 и Регенерацией без срока, Подтерранодон, Велоцараптор ×3 и осёдланный Леденорог. | хорошее | 1 к 5 каждое | Alex's Caves |
| Ядерная бомба | Перед вами появляется ядерная бомба, на экране — «RUN». | плохое | 1 к 100 | Alex's Caves |
| Мимик | Мимик вдвое меньше обычного, по имени «Minic», который не наносит урона. | хорошее | 1 к 20 | Artifacts |
| Поле чудес | Вокруг встают 10 мимиков — через секунду они замирают и перестают кусаться, — и ещё один невидимый. В каждом из десяти — одно из трёх: книга с чарами сокровищ на 30–50 уровней; три одинаковых зелья мода на 10 минут — путешественника, шахтёра, воина и другие; или 32 стрелы — исцеления II, вреда II или «Проклятые стрелы». | хорошее | 1 к 20 | Artifacts |
| Сундук-манекен | Огромный мимик, который не кусается и через секунду замирает: броня 30, твёрдость брони 20, предел здоровья поднят до 1024, но появляется он с обычным здоровьем мимика. Внутри — добыча четырёх случайных сундуков игры. | хорошее | 1 к 20 | Artifacts |
| Туши | Пять туш Nether Expansion. | хорошее | 1 к 5 | Nether Expansion |
| Бомбы Terramity | Бомба микро-чёрной дыры появляется у вас под ногами, бомбы чёрной дыры и антиматерии — перед вами. | плохое | 1 к 20, 1 к 100, 1 к 100 | Terramity |
| Древний том | Древний том со случайными чарами I уровня. | хорошее | 1 к 5 | Quark |
| Пробуждение выводка | Роитель ×2 с пределом здоровья 100 и Иссушением V без срока и Матерь пауков ×2. | плохое | 1 к 20 | Born in Chaos |
События, для которых нужен другой мод, выпадают, только если он стоит. Биомы и постройки из списков телепорта, которых в игре нет, пропускаются. Случайное зелье из зелий модов в моде есть, но выключено настройкой.[1]
Подарки #gifts
Подарок падает предметом прямо над вами, на экране — «Держи, это подарок».[1]
Изысканное кольцо с именем «Кольцо всевластия» — нейтральное событие, 1 к 20, нужен Enigmatic Legacy.[1]
Получение #obtain
Падает с монстров, которых убил игрок (шанс 0,5%), и из любого блока, который сломал игрок (0,1%), — но не больше одной кости на каждые 10 минут, проведённых в игре, отдельно для монстров и для блоков; лежит в сундуках ванильных построек (шанс 10%); одну кость дарит каждое достижение-цель и достижение-испытание.[3]
См. также
Примечания
- По коду и настройкам Enigmatic Dice 1.3.1.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.
- Сверено с кодом и данными мода Enigmatic Dice 1.3.1-1.20.1.