Продвинутый зачаровывающий наполнитель — старшая версия зачаровывающего наполнителя. Зачарования в нём тоже выбирают сами, но работать можно с чем угодно: поднять или снять уже стоящие чары, зачаровать книгу, починить инструмент или броню.[1]
- Мод
- Enchanting Infuser
- ID
- enchantinginfuser:advanced_enchanting_infuser
Как работает #how
Силу дают книжные полки вокруг, расставленные так же, как у стола зачарований: через одну пустую клетку от блока, на его уровне или на уровень выше. Полная сила — 15 полок; резная книжная полка даёт одну единицу силы за каждые три книги. От силы зависит, какие зачарования и до какого уровня можно взять: частые доступны сразу и полностью открываются к 3 полкам, необычные — с 3 до 9, редкие — с 6 до 12, очень редкие — с 9 до 15.[1]
Цена — в уровнях опыта, и зависит она от редкости и уровня выбранных зачарований. Мод делит их так, чтобы предмет со всеми возможными зачарованиями стоил около 20 уровней, но не дешевле суммы выбранных уровней: «Острота III» — не меньше 3. Каждый уровень частого зачарования весит 2, необычного — 3, редкого — 4, очень редкого — 5.[1]
Книги дороже: для них цену не делят, и каждый уровень стоит полный вес — «Острота V» на книге обойдётся в 10 уровней.[1]
Здесь доступны и чары, которые обычно ставят только на наковальне, — например, острота на топор. Если снять или понизить зачарование, наполнитель вернёт часть опыта: рядом с ним выпадут сферы опыта.[1]
Кнопка ремонта полностью чинит инструмент или броню. Цена — 2 уровня за каждую четверть потерянной прочности, то есть почти сломанный предмет стоит 8 уровней. Ремонт и смена чар не повышают штраф за починку на наковальне.[1]
Сокровищные зачарования (например, починка), проклятия и те, что не продают жители, здесь не взять — ни в обычном, ни в продвинутом.[1]
Блок светится (уровень 7). Ломать киркой, иначе не выпадет; взрывы его почти не берут.[1]
См. также
Примечания
- По коду Enchanting Infuser 8.0.3 и его настройкам на сервере.