Domestication Innovation делает питомцами ещё нескольких животных, учит питомцев трём командам и даёт им жетоны с чарами, лежанки и путеводный фонарь.[1]
- Мод
- Domestication Innovation
- Новые питомцы
- аксолотль, лисица, кролик, лягушка
- Команды
- блуждать, сидеть, следовать
Кого можно приручить #new
Аксолотль — тропической рыбой: каждая рыба приручает его с шансом 75 %.[1]
Лягушка — паучьим глазом, тоже с шансом 75 %.[1]
Кролик — снопом сена, с шансом 50 %; сноп сена его и приманивает. Приручённого раненого кролика тем же снопом лечат на 3 единицы здоровья.[1]
Лисица считается приручённой, если доверяет игроку, — как лисёнок, выведенный им из двух лисиц.[1]
Лошади, ослы, мулы и ламы приручаются как обычно, но теперь носят жетон и спят на лежанке.[1]
Команды #commands
ПКМ по своему питомцу — волку, кошке, попугаю, лисице, кролику, аксолотлю или лягушке — по очереди включает «блуждать», «сидеть» и «следовать»; над хотбаром пишется, что он теперь делает. Всем питомцам вокруг сразу команду отдаёт командный барабан.[1]
Хозяин и питомцы #safety
Хозяин не ранит своих питомцев: его удары по ним не наносят урона (если не красться), а его стрелы пролетают насквозь (стрела с «Пронзающей стрелой», попав в приручённого зверя, просто исчезает). Питомцы не нападают на хозяина.[1]
Если гибнет приручённое животное, которое мод сделал питомцем (лисица, кролик, аксолотль, лягушка, лошадь), хозяину приходит сообщение о его смерти, как бывает с волками.[1]
Кролики пугают разорителей: те обходят кроликов стороной на 13 блоков.[1]
См. также
Примечания
- По коду Domestication Innovation 1.7.1 (декомпиляция) и его данным из jar.