Кольцо семи добродетелей — кольцо пути добродетели, зеркало Кольца Семи проклятий из Enigmatic Legacy. Оно даёт +7 к везению, +7 блоков к дальности взаимодействия и слот Таинства, а взамен накладывает семь бремён.[1][2]
Мод кладёт кольцо каждому игроку при первом входе в мир — в седьмую ячейку панели быстрого доступа, а если она занята, в инвентарь. Снять его нельзя (только в творческом режиме), и при смерти оно остаётся на вас. Носить можно только одно такое кольцо.[1]
- Мод
- Sanctified Legacy
- В стопке
- 1
- Слот
- кольцо
- ID
- covenant_of_the_seven:virtue_ring
Семь бремён #burdens
- Оружие противится руке. Ударите живое существо, держа в любой руке вещь с уроном атаки — оружие или инструмент, — и она вылетит из руки, а удар не пройдёт. Исключение — меч в основной руке при Бастионе ледяных оков во второй, пока рядом тот, кого вы им защищаете, и бьёте вы не его.
- Монстры идут на вас. Монстр в 32 блоках от вас, выбирая цель, выбирает вас — если это не ваш питомец, не призванное вами существо и не союзник.
- Броня ослабляет удар. Ваш урон меньше на 4% за каждую единицу брони, но не меньше 1. Без полного комплекта брони или при нулевой броне удары не ранят совсем. Часть реликвий добродетели смягчает это бремя.
- Нельзя бить животных. Удар по животному не проходит, а в вас бьёт молния на 8 ед. урона.
- Вечная стужа. Начав замерзать, вы мёрзнете всё сильнее, пока не загоритесь или не войдёте в лаву.
- Скованность во тьме. При свете 0 вокруг вас двигаться нельзя. Днём это бремя снимает Всевидящее око.
- Аура вместо маны. Заклинания Iron's Spells, кроме свитков, не тратят ману: их цена берётся из Ауры земли вокруг — энергии мода Nature's Aura. Если на вас сокровищница ауры или кэш ауры, половину цены платит этот предмет; хватает в нём Ауры на эту половину — земля не платит ничего, иначе платит меньше.
Семь добродетелей #virtues
- Удача +7 и дальность взаимодействия +7 блоков.
- Вдвое больше добычи в сундуках: таблица добычи бросается дважды, вещи складываются в стопки и ложатся по редкости.
- Зелья складываются. Полезный эффект того же уровня продлевает действующий — до 30 минут. Это не касается эффектов из списка исключений: по умолчанию там только Плавное падение.
- Особая добыча. Освященная эссенция с Визера, Сердце серафима с Эндер-дракона и реликвии, которые носит только носитель кольца.
- Божественный зов. Клавиша H переносит к кровати, якорю возрождения или точке появления мира — без перезарядки, из любого измерения.
- Удар заклинанием — в мир. 60% урона от заклинаний по вам гасит Аура земли, и за каждую целую погашенную единицу земля теряет 1000 Ауры. После седьмого укуса Амброзийного древа так гасится любой урон. С надетым Таинством вместо этого действует его правило.
Слот Таинства — для одного из двенадцати Таинств школ магии. Числа — по настройкам мода по умолчанию.[1][2]
Как от него избавиться #both
Держите Святой камень в инвентаре и пробудьте 10 минут подряд в Верхнем мире под водой, в полной темноте. Кольцо исчезнет, вспыхнет молния — без урона, — а камень останется.[1]
Если на вас окажутся сразу Кольцо Семи проклятий и это кольцо, начнётся взаимное уничтожение: отсчёт семи дней, молнии вокруг и тяжёлые эффекты, колдовать нельзя. Через 16 секунд оба кольца исчезают, надетые вещи обоих путей снимаются в инвентарь — что не поместится, падает на землю, — а вы погибаете.[1]
Получение #obtain
В самом моде рецепта нет: кольцо выдаётся при первом входе в мир.[1]
См. также
Примечания
- По коду и данным Sanctified Legacy (Covenant of the Seven) 2.2.6.
- По настройкам мода по умолчанию (умолчания в его коде).