Судья (англ. Judge) — усиленный эфиритовый меч, который после убийства сохраняет заряд для следующего удара. Заряд равен округлённому максимальному здоровью жертвы. Эфиритовые вещи не ломаются, а выброшенные устойчивы к огню и урону.[1]
- Мод
- Composite Material
- Урон
- 15
- Скорость атаки
- 1,6
- Прочность
- 8000
- В стопке
- 1
- ID
- composite_material:etherite_sword_reinforced
Подсказка в игре #tooltip
- После убийства следующая атака получает дополнительный урон, равный максимальному здоровью предыдущей жертвы.[2]
Как работает #how
Убийство заполняет меч зарядом. Он хранится в самом предмете и увеличивает его урон в основной руке. Следующий прямой удар расходует заряд, после чего новое убийство может заполнить меч снова.[3]
В обычной механике максимальное здоровье жертвы округляется до целого числа и становится зарядом. Например, существо с 40 ед. максимального здоровья оставляет +40 урона для следующего удара. Считается максимальный запас, а не здоровье, которое осталось перед смертью.[3]
Эфиритовый материал даёт прочность 8000, а при обновлении предмета он получает неразрушимость. Выброшенный Судья также получает устойчивость к урону, поэтому относится к позднему снаряжению, которое можно сохранять надолго.[3]
Улучшение выполняется на столе кузнеца. Потребуются эфиритовый меч, маяк и эволюциум, расположенные по схеме рецепта. После изготовления заряд для усиленной атаки ещё нужно получить убийством цели.[4]
Урон незаряженного меча — 15. Заряд записывается в момент убийства, а прибавка учитывается как характеристика оружия перед расчётом следующей атаки. Зачарования и броня цели затем участвуют в обычном расчёте боя.[1]
Получение #obtain
Делают по одному рецепту: стол кузнеца.[4]
Стол кузнеца
См. также
Примечания
- По коду предмета и обработчиков его способностей.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.
- По коду и настройкам Composite Material 1.2.8.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.