Туннель — переходник, который ставят на стену комнаты, чтобы связать её со стороной компактного механизма снаружи.[1]
Как работает #how
Туннели бывают трёх видов: для предметов, жидкостей и энергии. Это общий буфер, у которого одна сторона снаружи, на стороне механизма, а другая — внутри, на стене комнаты: предметный держит 10 стопок, жидкостный — 4000 мБ, энергетический — 10 000 FE. Сам туннель ничего не качает — с обеих сторон нужны трубы, воронки или машины, которые сами вставляют и забирают.[1]
Туннель ставят изнутри: щёлкните им по прочной стене комнаты. Он привязывается к механизму, через который вы вошли, и к первой свободной его стороне — по порядку верх, низ, север, юг, запад, восток. ПКМ по туннелю переключает его на следующую свободную сторону, ПКМ присев — снимает (содержимое предметного туннеля высыпается в комнату). Туннелей одного вида в комнате — не больше шести, по одному на сторону.[1]
Комнату, где есть туннель, мод держит загруженной сам, как только механизм снаружи загрузится: машины внутри работают и без вас, в том числе после перезапуска сервера. Комната без туннелей и без улучшения загрузки чанков работает, только пока в ней кто-то есть.[1]
Получение #obtain
Делают на верстаке из эндер-жемчуга, редстоуна и наблюдателя и ещё одного предмета по виду: сундука — предметный, ведра — жидкостный, светокаменной пыли — энергетический. Выходит 2 туннеля.[2]
Делают по 3 рецептам: верстак.[3]
Верстак
Выходит 2 штуки.
Верстак
Выходит 2 штуки.
Верстак
Выходит 2 штуки.
См. также
Примечания
- По коду и настройкам Compact Machines 6.0.3.
- По рецептам из файлов Compact Machines 6.0.3.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.