Кувырок (англ. Combat roll) — рывок Combat Roll: по клавише R игрок перекатывается в ту сторону, куда идёт (если стоит на месте — вперёд), примерно на 3 блока. После кувырка начинается перезарядка в 4 секунды, а каждый кувырок немного тратит сытость.[1]
Кувырок уводит из-под удара, но сам по себе от урона не спасает: неуязвимости после него по умолчанию нет.[1]
Когда можно #when
Кувырок делают стоя на земле, если сытость больше 6 единиц (трёх окорочков) и оружие хотя бы на 95 % восстановилось после удара. Нельзя кувыркаться в воздухе, вплавь или ползком, верхом, пока используется предмет (натянут лук, игрок ест), сразу после использования предмета, с поднятым щитом и пока зажата кнопка атаки; если стоит Better Combat, кувырок вместо этого прерывает начатый замах.[1]
Сам кувырок длится 8 тиков (0,4 с): в это время нельзя бить, ломать блоки, пользоваться предметами и прыгать (автопрыжок при этом работает). В воде и лаве толчок слабее, и кувырок выходит короче; на льду и других скользких блоках мод ослабляет толчок, чтобы кувырок не уносил слишком далеко.[1]
Дальность, перезарядка и число кувырков #numbers
Три числа кувырка — атрибуты игрока: «Дальность кувырка» (3 блока), «Перезарядка кувырка» (20; чем больше, тем короче перезарядка — при 40 она вдвое короче) и «Дополнительный кувырок» (1 — сколько кувырков можно сделать подряд). Их меняют броня из других модов и три зачарования: «Длинноногий» на ботинках — +1 блок за уровень, «Акробат» на нагруднике или поножах — перезарядка на 10 % быстрее за уровень, «Повторные кувырки» на шлеме — ещё один кувырок подряд за уровень.[1]
Каждый кувырок добавляет 0,1 истощения — около сороковой доли единицы сытости.[1]
См. также
Примечания
- По коду Combat Roll 1.3.3 (декомпиляция) и его настройкам по умолчанию.