Чокобо — большая ездовая птица из серии Final Fantasy, мирное существо Chococraft 4. Дикие чокобо бродят стайками по 1–3 на равнинах и в горах, а в Незере живут огненные. Игрока они боятся и убегают.[1]
Чокобо приручают гизальской зеленью, седлают и ездят верхом, а с сумками на седле — ещё и возят вещи. От окраса зависит, что птица умеет: бегать по воде, взбираться на уступы в 2 блока, летать, не бояться огня. Новые окрасы выводят, скрещивая чокобо на любовной и золотой гизальской зеленью.[1]
Приручение #taming
Дикий чокобо убегает от игрока, подошедшего ближе 10 блоков. Каждая надетая часть маскировки чокобо даёт 25 % на то, что птица не испугается, но проверка повторяется несколько раз в секунду — спокойно подойти можно только в полном комплекте из четырёх частей.[1]
Приручают, давая гизальскую зелень из рук: каждая штука — шанс 15 %. У прирученного чокобо появляется ошейник и, если имени у него ещё нет, случайное имя из списка мода — мужское или женское по полу птицы.[1]
Прирученного чокобо лечат той же зеленью — +5 здоровья за штуку. Ещё он сам лечится в загоне: на соломе рядом с котлом, полным воды.[1]
Езда и сумки #riding
Ездят только на прирученном взрослом чокобо под седлом: ПКМ седлом по птице надевает его, ПКМ пустой рукой — сесть. Пробел — прыжок, а у летающих окрасов удержание пробела поднимает птицу в воздух. У тех, кто бегает по воде, удержание пробела ныряет. Спешиться в воздухе нельзя — только на земле или в воде.[1]
Урона от падения нет ни у чокобо, ни у всадника: мод каждый тик обнуляет высоту падения птицы.[1]
ПКМ с Shift и пустой рукой открывает окно чокобо: ячейку седла и сумки. У седельных сумок — 15 ячеек, у вьючного седла — 45, у простого седла сумок нет. Если сменить или снять седло, всё из сумок выпадает на землю.[1]
Ездить на осёдланном чокобо и открывать его сумки может любой игрок, не только хозяин.[1]
Команды #whistle
ПКМ свистком по птице переключает её режим по кругу. Новый чокобо бродит сам; первый свист велит ему оставаться на месте — он садится, второй — следовать за хозяином, третий — снова бродить. Следуя, чокобо идёт за хозяином, а отстав больше чем на 12 блоков, переносится к нему, как волк. Свисток слушается только хозяина.[1]
Окрасы #colors
Здоровье, скорость и умения задаёт окрас. Скорость — по сравнению с жёлтым. Эффект всаднику держится, пока сидите в седле, и ещё 5–10 секунд после; его получает и сама птица. Без всадника чокобо медленнее: уступы в 2 блока он берёт только верхом, но по воде бегает и сам.[1]
- Жёлтый
Что умеетобычный: верхом шагает на уступ в 1 блок
- Зелёный
Что умеетверхом взбирается на уступы в 2 блока
- Синий
Что умеетбегает по воде; всаднику — подводное дыхание
- Белый
Что умеетбегает по воде, уступы в 2 блока
- Чёрный
Что умеетбегает по воде, уступы в 2 блока; всаднику — ночное зрение
- Золотой
Что умеетбегает по воде, уступы в 2 блока, летает; не горит
- Розовый
Что умеетбегает по воде, уступы в 2 блока, летает быстрее золотого; огня боится
- Красный
Что умеетбегает по воде, уступы в 2 блока, летает быстрее всех; огня боится
- Фиолетовый
Что умеетлетает, не горит; всаднику — огнестойкость; по воде не бегает
- Огненный
Что умееткак фиолетовый: летает, не горит, всаднику — огнестойкость
Фиолетового чокобо в мире нет: он есть только яйцом призыва в творческом режиме. Огненный — это любой чокобо, появившийся в биоме Незера.[1]
Разведение #breeding
Скрещивают двух взрослых чокобо разного пола — прирученных или диких. Обоих кормят любовной или золотой гизальской зеленью. У самцов на голове хохолок, у самок его нет.[1]
Окрас птенца зависит от окрасов родителей и от того, кормили ли обоих золотой гизалью. Один из родителей при этом «ведущий» — тот, у кого желание скреститься сработало первым; выбрать его нельзя, и у многих пар шансы зависят от того, кто ведёт. Чаще всего птенец выходит жёлтым. В скобках — шанс, если обоих кормили золотой гизалью.[1]
- Зелёный
Каких родителей скрещиватьдва жёлтых — 40 % (если обоих кормили золотой гизалью — 20 %); ведёт жёлтый, второй зелёный — 49 %; ведёт белый, второй зелёный — 45 % (35 %); ведёт чёрный, второй зелёный — 50 %; ведёт золотой, розовый, красный или фиолетовый, второй зелёный — всегда
- Синий
Каких родителей скрещиватьдва жёлтых — 39 % (19 %); два синих — 40 % (30 %); ведёт зелёный, второй синий — 40 % (30 %); ведёт жёлтый, второй синий — 49 %; ведёт белый, второй синий — 45 % (35 %); ведёт чёрный, второй синий — 50 %; ведёт золотой, розовый, красный или фиолетовый, второй синий — всегда
- Белый
Каких родителей скрещиватьдва синих или ведёт зелёный, второй синий, — 19 % (39 %); ведёт жёлтый, второй белый — 40 % (30 %); ведёт зелёный или синий, второй белый — 45 % (35 %); ведёт чёрный, второй белый — 37 % (25 %); ведёт золотой, розовый, красный или фиолетовый, второй белый — всегда
- Чёрный
Каких родителей скрещиватьжёлтый и белый — 19 % (39 %), кто бы ни вёл; ведёт жёлтый, второй чёрный — 49 %; ведёт зелёный или синий, второй чёрный — 45 % (35 %); ведёт белый, второй чёрный — 37 % (25 %); ведёт золотой, розовый, красный или фиолетовый, второй чёрный — всегда
- Золотой
Каких родителей скрещиватьтолько если обоих кормили золотой гизалью: белый и чёрный — 49 %, кто бы ни вёл; ведёт белый, второй золотой, розовый или красный — 29 %; ведёт чёрный, второй золотой, розовый или красный — 9 %; два золотых — всегда
- Фиолетовый
Каких родителей скрещиватьведёт золотой, розовый или красный, второй фиолетовый — всегда (если ведёт фиолетовый — жёлтый)
- Розовый, красный
Каких родителей скрещиватьне выводятся: прирученного золотого чокобо перекрашивают розовой или красной гизальской зеленью
- Огненный
Каких родителей скрещиватьне выводится — только дикий, в Незере
Два фиолетовых чокобо вместо птенца роняют яйцо призыва фиолетового чокобо. Птенец огненного чокобо — всегда жёлтый.[1]
Птенец рождается диким — его приручают так же, зеленью. Растёт он 20 минут, а торт из гизаля делает его взрослым сразу. После скрещивания родители 5 минут не скрещиваются снова.[1]
Характеристики #stats
- Здоровье30 ед.
- Замечает цель16 блоков
Это значения жёлтого чокобо: здоровье зависит от окраса — 30 у жёлтого, зелёного и синего, 40 у белого и чёрного, 50 у остальных.[2][1]
Где встречается #spawn
Появляется сам стайками по 1–3 в биомах равнин и гор — на дёрне и при свете, — и в любом биоме Незера.[1]
В Незере каждый появившийся чокобо — огненный, в том числе из яйца призыва.[1]
Появляется сам во многих биомах, среди них: Умеренное высокогорье, Долина сакуры, Скалистая закустаренная местность, Алые горы, Каменистые шпили, Пустынный каньон, Луг, Заснеженные равнины, Скалистые горы, Лесистое высокогорье, Прерия, Раздробленная саванна.[2]
Добыча #drops
Взрослый чокобо и сам роняет перо: раз в 2,5 минуты — с шансом 25 %, то есть в среднем одно перо в 10 минут с каждой птицы. Птенцы перьев не роняют.[1]
Горящий чокобо роняет окорочок сразу приготовленным. Погибший чокобо роняет всё из седельных сумок, а седло пропадает вместе с ним.[1]
Сколько и когда×1–2, шанс 67 %, до +1 за уровень «Добычи»
Сколько и когда×1, до +1 за уровень «Добычи»
См. также
Примечания
- По коду Chococraft 4 0.9.12 и его данным (таблицы добычи, рецепты, правила окраса птенцов, генерация мира).
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.