Прохожий — страж кровавого небесного монолита: его призывает монолит с кровавой руной, который сам появляется в незерских крепостях. Прохожий нападает на игроков и на любых существ, кроме других Прохожих и монолитов, замечает цель за 128 блоков и не отбрасывается.[1]
Пока он выходит из монолита, его не ранить. Если ударить его в начале одного из его выпадов, он принимает удар клинком: урон вдвое меньше, а выпад сбит. С убитого игроком Прохожего падает 0–2 багровых куска — ядро Кереса.[1][2]
- Мод
- Celestisynth
- Здоровье
- 60 ед.
- Броня
- 15 ед.
- Урон
- 2 ед.
- Замечает цель
- 128 блоков
- Тип
- враждебное
- ID
- celestisynth:traverser
Характеристики #stats
- Здоровье60 ед.
- Броня15 ед.
- Урон2 ед.
- Замечает цель128 блоков
Это базовые значения мода.[3]
Где встречается #spawn
Сам по себе не появляется: его призывает небесный монолит с кровавой руной — раз в 20 секунд, в 10 блоках от себя, не больше трёх Прохожих сразу. Такие монолиты появляются в незерских крепостях (и в крепостях Better Fortresses).[1]
Добыча #drops
Сколько и когда×1–2, шанс 67 %, до +1 за уровень «Добычи», только если убил игрок
См. также
Примечания
- По коду Celestisynth 1.20.1-1.3.4 (декомпиляция) и данным в его jar: рецепты, таблицы добычи, генерация мира.
- По таблицам добычи игры и модов.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.