Призрак капитана Корнелии — главный босс Aquamirae, нежить-пиратка, утонувшая в поисках сокровищ: 200 ед. здоровья, 16 ед. брони, синяя полоса здоровья и своя музыка в 32 блоках. Она замечает цель за 128 блоков и сама не исчезает.[1]
Корнелию призывают Горном-ракушкой в Ледяном лабиринте. Она поднимается из воды с Левитацией на 6 секунд.[1]
- Мод
- Aquamirae
- Здоровье
- 200 ед.
- Броня
- 16 ед.
- Урон
- 1 ед.
- Замечает цель
- 128 блоков
- Огонь
- не горит
- ID
- aquamirae:captain_cornelia
Атаки #attacks
Базовый урон Корнелии — 1 ед., остальное добавляет оружие в руке: с Коралловой пикой удар выходит на 14 ед.[2]
- Размах: если цель ближе 3 блоков, Корнелия бьёт всех перед собой — до 5 блоков вширь и 6 вглубь.
- Выпад: если цель ближе 3,5 блока, бьёт её одну, делая рывок вперёд.
- Подтягивание: издалека (до 24 блоков) Корнелия время от времени притягивает цель к себе.
Всё это — по коду мода.[1]
Смена оружия #weapons
Через 20 секунд боя Корнелия начинает менять оружие, и чем дольше бой, тем чаще. У каждого оружия свой удар:[1]
- Коралловая пика (или Сладкая в декабре и январе) — её основное оружие.
- Отравленный клинок — Отравление III на 4 секунды.
- Рассекатель — магический урон в половину текущего здоровья цели, не меньше 4 ед. Его она берёт тем охотнее, чем больше у цели здоровья.
- Шепот бездны — 8 ед. магического урона. Его она берёт тем охотнее, чем крепче броня цели.
- Мертвая сабля — каждый удар лечит Корнелию на 40 % максимального здоровья цели, но не больше 30 ед. Когда у неё остаётся 20 ед. здоровья и меньше, она почти всегда хватает саблю.
Клинок, Рассекатель и саблю она держит в обеих руках.[1]
Ярость #rage
Когда здоровье падает ниже 25 %, Корнелия впадает в ярость — так бывает дважды за бой (настройка мода, на сервере — 2). В небо бьёт молния, Корнелия трубит в горн и 10 секунд висит в воздухе, восстанавливая 1 ед. здоровья каждый тик. Всех существ с максимальным здоровьем до 100 ед. в 10 блоках — и игроков тоже — затягивает в хоровод вокруг неё на 5 блоках, а в конце отбрасывает. Ещё она выпускает три кружащих отравленных чакрама или три розы по 5 ед. урона на 30 секунд.[1]
Когда здоровья у неё 16 ед. и меньше, она лечится на 0,5 ед. каждый тик — если на ней нет Слабости.[1]
От чего защищена #immune
Корнелию не ранят стрелы и прочие снаряды-стрелы, трезубцы, падение, кактус, утопление, молния и взрывы.[1]
Награда #reward
Кроме таблицы добычи, при смерти Корнелия с шансом 20 % роняет своё основное оружие — Коралловую пику (или Сладкую пику) — и всегда оставляет карту к Убежищу Ледяного лабиринта, где ждёт Замороженный сундук.[1]
Характеристики #stats
- Здоровье200 ед.
- Броня16 ед.
- Урон1 ед.
- Замечает цель128 блоков
Это базовые значения мода.[3]
Где встречается #spawn
Сама в мире не появляется: её призывают Горном-ракушкой в Ледяном лабиринте.[1]
Добыча #drops
См. также
Примечания
- По коду Aquamirae 6.4.0 и Obscure API 18, данным мода (рецепты, таблицы добычи, теги, шаблоны построек).
- По настройкам и датапакам: настройки мода, врата Gateways to Eternity, Mine and Slash, Dungeon Realm, Entity Loot Drops, Paraglider, скрипты CraftTweaker.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.