Path of the Ascended · Хардкорное развитие

Прогрессия, LevelZ и правки KubeJS POTA

Старт No Tree Punching, вырезанный стол зачарований и ванильная броня, Alloy Forgery, выносливость, LevelZ 50 и боссы до 10 000 HP
Без стола зачарованийБоссы до 10 000 HP
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения

Path of the Ascended жёстко перестраивает выживание серверными скриптами KubeJS: бить дерево голыми руками нельзя (игрок получает урон), ванильная броня и инструменты удалены из сундуков и дропа, а стол зачарований, обычный хлеб, торт и верстачный крафт незеритового слитка отключены.⁠[1]

Прокачка персонажа строится на навыках LevelZ до 50 уровня, выносливости (max_stamina = 15), зельях маны RPGMana, аффиксах Zenith и поиске всех 12 глаз Энда без крафта перед штурмом усиленных боссов до Обсидилит 10 000 HP.⁠[2]⁠[1]⁠[3]

Прогрессия POTA
Ограничения и боевая мета
Навыки LevelZ
до 50 уровня на ветку
Выносливость
База 15,0 ед. (трата 0,05 за действие)
Лечение бинтами
100 тиков (5 сек., общий откат)
Топ-боссы
Обсидилит 10 000 HP · Бродяга/Сталкер 9 000

Как сервер изменил крафты, лут и выживание #kjs-rules

МеханикаПравило сервера POTAЧто делать игроку
Добыча дерева (No Tree Punching)Рубка брёвен рукой или неподходящим инструментом отменена; удар рукой наносит уронДобудьте кремень, сделайте кремнёвый нож (из саженцев он же режет палки) и кремнёвый топор
Запрещённый лут и крафтыУдалена ванильная броня (от кожи/железа до незерита) и инструменты из сундуков/мобов; отключён стол зачарований, ванильные хлеб/тортГотовьте по системе модов, качайте классы RPG Series и зачаровывайтесь книгами/наковальней + самоцветами
Незерит и броня Рыцаря смертиОбычный крафт незерита в верстаке удалён; добавлена выплавка в плавильне (Alloy Forgery Tier 2)4 незеритовых обломка + 4 золота в кузнечной печи 2-го тира; броня Рыцаря смерти улучшается с железным блоком и глазом паука / костью / плотным льдом
Двенадцатикратная печать (End Remastered)Удалены все 12 крафтовых рецептов глаз Энда (cold_eye…cryptic_eye)Добывайте очи напрямую в структурах, руинах, квестах и боссах; после True Ending кристаллы сбрасываются при старте мира
Доски заказов в деревняхbountiful:bountyboard защищена от ломания в ВыживанииПользуйтесь доской в деревне через ПКМ — забрать её с собой нельзя

Зелья маны, выносливость, бинты и лестница боссов #combat

Выносливость, мана и бинты. Базовый запас выносливости зафиксирован сервером на 15,0 ед. (проверяется при входе и возрождении). Естественная регенерация в мире выключена — в бою выручают бинты с откатом 100 тиков (5 сек., общий откат) и зелья RPGMana, которые варятся из грубого зелья с echo_shard (Borrowed Power), blue_ice (Stability) и blaze_powder (Overdrive).⁠[1]⁠[2]

Усиленные боссы. По активной базе мобов сервера лидируют боссы End/Nether/Overworld со значительно поднятым запасом здоровья: Обсидилит (Обсидилит 10 000 HP), Ночной Бродяга и Дневной Сталкер (9 000 HP), Монарх Хаоса и Падший Идол (6 000 HP), Перчатка Незера (5 000 HP), Разлагающийся Король и Останки Старого Чемпиона (3 750 HP), а Ночной лич и Цветок пустоты держат по 2 000 HP.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По серверным правилам и скриптам KubeJS сборки Path of the Ascended.
  2. По конфигурациям прокачки LevelZ и механики бинтов сервера POTA.
  3. По выгрузке мобов ask_mobs сервера Path of the Ascended.

Написано по файлам сборки и данным сервера.