Woot Revived · Предмет

Жидкостный инфузор

Механизм подготовки Слёз мобов и Топлива жизненной силы для питания многоблочных ферм Woot Revived.
обновлено 14 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Жидкостный инфузор (англ. Fluid Infuser) — базовая технологическая машина цикла питания Woot Revived, которая сперва насыщает воду моб-дропом в Слёзы мобов (mob_tears_fluid), а затем превращает их с помощью осколков, красной пыли или пластин в Топливо жизненной силы (vitality_fuel_fluid).⁠[1]⁠[2]

Устанавливается рядом с Сердцем фабрики или в цехе подачи жидкостей: базовая операция требует 5000 FE суммарной энергии за цикл (не FE/тик), а получаемое топливо перекачивается в резервуары фабрики. В сборочных оверлеях возможны дополнительные высокоёмкие рецепты топлива.⁠[3]

Жидкостный инфузор
Woot Revived
Мод
Woot Revived
Игровой ID
woot_revived:fluid_infuser
Энергия цикла
5000 FE (не FE/т)
Выход этапа 1
Слёзы мобов (300–30 000 мБ)
Выход этапа 2
Топливо (150–15 000 мБ)

Как получить #get

Жидкостный инфузор

Зельеварка сверху, основа фабрики между двумя пустыми вёдрами по центру и котёл снизу.⁠[2]

×1Зельеварка
×2Ведро
×1Основа фабрики
×1Котёл

Этап 1: Вода → Слёзы мобов #mob-tears

Входной предмет (1 шт.)ВодаВыход `mob_tears_fluid`
Шерсть (любая), перо, кожа, кроличья лапка500 мБ300 мБ
Кость, порох, гнилая плоть, нить, осколки призмарина, мембрана фантома500 мБ500 мБ
Сгусток слизи, паучий глаз500 мБ1000 мБ
Огненный стержень, сгусток магмы500 мБ1500 мБ
Жемчуг Энда, слеза гаста500 мБ2500 мБ
Головы мобов (скелета, визера, зомби, пиглина, дракона)500 мБ5000 мБ
Скалк-катализатор, тотем бессмертия500 мБ15 000 мБ
Звезда Незера500 мБ30 000 мБ

Этап 2: Слёзы мобов → Топливо жизненной силы #vitality-fuel

РеагентСлёзы мобовВыход `vitality_fuel_fluid`
Осколочек опыта (xp_splinter)1000 мБ150 мБ
Осколок опыта (xp_shard), редстоун, медный осколок1000 мБ1000 мБ
Железный осколок, медная зачар. пластина1000 мБ2500 мБ
Золотой осколок, железная зачар. пластина1000 мБ5000 мБ
Алмазный осколок, золотая зачар. пластина1000 мБ7500 мБ
Незеритовый осколок, алмазная зачар. пластина1000 мБ10 000 мБ
Незеритовая зачар. пластина1000 мБ15 000 мБ

Отрабатывает автономно от трубы с водой (500 мБ на стадию 1), буфера дропа (легко замкнуть цикл с самой фабрикой — часть костей/жемчуга/голов возвращается обратно в Слёзы мобов) и приёмника Vitality Fuel. Профиль рецептов: Стандартные рецепты: до 15 000 мБ топлива с пластин.⁠[2]

Значения вида 5000 FE в рецептах инфузора — это полный расход энергии за весь цикл переработки, а не потребление в тик.

Практика и нюансы #details

Жидкостный инфузор выступает топливным сердцем фабрики мобов Woot Revived: без него Сердце фабрики не сможет подпитывать ячейки жизненной силы. Оба этапа переработки потребляют ровно 5000 FE суммарно на одну операцию (а не в тик), что позволяет подключать даже скромные стартовые генераторы энергии.

На первом этапе 500 мБ воды и один предмет моб-дропа дают от 300 мБ (шерсть/кожа) до 30 000 мБ Слёз мобов (Звезда Незера), причём часть костей, жемчуга или голов удобно возвращать с самой работающей фабрики в бесконечный замкнутый цикл. На втором этапе 1000 мБ Слёз обогащаются осколками, красной пылью или зачарованными пластинами в готовое Топливо жизненной силы.

Частые вопросы #faq

Почему в крафте Жидкостного инфузора участвуют сразу два пустых ведра и котёл?

Машина совмещает два жидкостных контура — приём воды и варку Слёз мобов в Топливо жизненной силы — поэтому в корпусе используются зельеварка, котёл и пара вёдер по бокам от основы фабрики. Подробнее

Расходует ли машина 5000 FE за каждый тик работы?

Нет, 5000 FE — это полная стоимость всей операции целиком (при мощных источниках цикл завершается быстро без лавинообразного оттока энергии). Подробнее

Какой предмет даёт максимальный выход на первом и втором этапе?

На этапе Слёз мобов — Звезда Незера (30 000 мБ) и скалк-катализатор/тотем (15 000 мБ); на этапе топлива — незеритовая зачарованная пластина (15 000 мБ), если не задействованы более ёмкие локальные рецепты. Подробнее

См. также

Примечания

  1. Логика и датапаки игровых данных модификации.
  2. Выгрузки JEI/DUMP woot_revived:fluid_infuser.
  3. Сборочный рецепт kubejs:infinity_to_vitality_fuel_fluid.

Написано по коду мода Woot Revived 20.1.1.9 / 20.1.1.11 и файлам наших сборок.