Варева ведьмина котла (англ. Witch's Cauldron Brewing) — самая гибкая магия Witchery: игрок сам собирает зелье из эффектов, модификаторов и способа распыления. Варят в ведьмином котле, по книге «Ведьмины варева».[1][2]
Тот же котёл умеет создавать предметы и проводить ритуалы котла — заклинания на расстоянии.[1]
С чего начать #start
- Поставьте обычный котёл и намажьте его помазующей пастой — он станет ведьминым.
- Налейте его водой до краёв и разведите под ним огонь. Когда вода закипит, можно бросать ингредиенты.
- Готовое варево зачерпните стеклянной бутылкой.
Опустошить котёл: бросить гипс — котёл очистится, известь — содержимое взорвётся, не задев ведьму и постройки.[1]
Сколько бутылок выйдет из котла, зависит от мастерства ведьмы: оно растёт со сложными варевами, а помогают ему одежда и фамильяр-жаба.[1][2]
Порядок ингредиентов #order
Варево — один или несколько эффектов, у каждого свои прибавки, и в конце — способ распыления. Порядок по книге:[1]
- Ёмкость: корень мандрагоры +1, адский нарост +2, слеза богини +2, алмазное испарение +2, алмаз +2, звезда Незера +4, пентакль +6. Каждая прибавка действует, только если ёмкость ещё ниже её порога: их кладут по порядку.
- Общие модификаторы: золотой самородок — без частиц, приготовленный паучий глаз — обратить следующий эффект, адский кирпич — не действовать на блоки, кирпич — не действовать на существ; ягоды рябины, выдох демона и лишайник — пить быстрее.
- Сила: светопыль, огненный стержень, заряженный камень силы — по +1 уровню.
- Длительность: красная пыль, обсидиан, луковица майндрейка — по +1 ступени.
- Эффект — из таблицы ниже; он занимает в ёмкости столько, каков его уровень. Затем можно повторить с шага 3 для следующего эффекта.
- Охват (для брошенного варева): древесный прах, какао-бобы, тонкий шелк.
- Оседание: цветок беладонны, лазурит, камень Энда.
- Распыление: порох или клубень водного артишока — всплеск, шерсть летучей мыши — газ, горькая полынь — жидкость, голова зомби — ловушка.
Шерсть любого цвета меняет только цвет варева.[1]
Эффекты #effects
Каждый ингредиент из таблицы — отдельный эффект. «Уровень» — сколько ёмкости он занимает; сила алтаря списывается, когда ингредиент падает в котёл. Обратный эффект получается, если перед ингредиентом бросить приготовленный паучий глаз.[2][1]
Любой краситель добавляет эффект «окраски» своего цвета; он ёмкости почти не занимает.[2]
Все 106 эффектов106
ЭффектВолкобой
- Земля
ЭффектВспашка
- Камень
ЭффектРассеивание
- Коричневый гриб
ЭффектОбрезка
- Костная мука
ЭффектУдобрение
- Кремень
ЭффектДробление
- Кувшинка
ЭффектПрорастание кувшинок
- Нить
ЭффектВалка леса
- Одуванчик
ЭффектЦветы
- Песок
ЭффектУдержание вод
- Пшеница
ЭффектСамогон
ЭффектПодавление Энда
- Семена пшеницы
ЭффектПосев
- Снежок
ЭффектСнег
- Сырая треска
ЭффектУскорение вплавь
- Уголь
ЭффектТушение
- Яблоко
ЭффектЖатва
- Адский камень
ЭффектВыравнивание
ЭффектБоярышник
- Булыжник
ЭффектУдержание лавы
ЭффектПрорастание
- Гравий
ЭффектПротивогаз
ЭффектПаутина
ЭффектСтрах
ЭффектПрыжок в воздух
ЭффектОтпор
ЭффектСнятие усилений
- Золотая морковь
ЭффектСовиный глаз (обратное — Невидимость)
- Кактус
ЭффектШипы
- Кожа
ЭффектПрыгучесть
ЭффектВзрыв летучих мышей
Эффектбез названия в игре
ЭффектЭрозия
- Лоза
ЭффектЛозы
- Мухомор
ЭффектОтравленное оружие
- Огненный порошок
ЭффектСила (обратное — Слабость)
ЭффектОльха
ЭффектСнятие немощей
- Палка
ЭффектОтбрасывание
- Паутина
ЭффектОтражение снарядов (обратное — Притяжение снарядов)
- Паучий глаз
ЭффектЯд
- Перо
ЭффектПадение пёрышком
- Рыба фугу
ЭффектЖабры
ЭффектРябина
- Саженец акации
ЭффектАкация
- Саженец берёзы
ЭффектБерёза
- Саженец дуба
ЭффектДуб
- Саженец ели
ЭффектЕль
- Саженец тропического дерева
ЭффектТропическое дерево
- Саженец тёмного дуба
ЭффектТёмный дуб
- Сахар
ЭффектСкорость (обратное — Замедление)
- Сахарный тростник
ЭффектПарение
- Сверкающий арбуз
ЭффектИсцеление (обратное — Вред)
- Сгусток магмы
ЭффектОгнестойкость
- Сгусток слизи
ЭффектЛягушачий язык
- Синяя орхидея
ЭффектПогибель насекомых
- Слеза Гаста
ЭффектРегенерация (обратное — Яд)
ЭффектХолод
- Тыква
ЭффектПогибель нежити
ЭффектПламя
- minecraft:tallgrass
ЭффектВзрывоопасность
ЭффектРазоблачение
ЭффектКрепкое брюхо
- Гнилая плоть
ЭффектБолезнь
ЭффектПоглощение магии
ЭффектЛягушачья лапка
- Железный слиток
ЭффектПеренос руды
- Жемчуг Эндера
ЭффектПеренос
ЭффектПриманка для зверей (обратное — Отпугивание зверей)
- Золотое яблоко
ЭффектПоглощение
- Золотое яблоко
ЭффектПрибавка здоровья
ЭффектРазлив (обратное — Безумие)
- Кварц
ЭффектПоднятие земли
- Кость
ЭффектПоднятие мёртвых
ЭффектВред оборотням
- Мак
ЭффектЛюбовь
- Мертвый куст
ЭффектВзрывоопасность
- Песок душ
ЭффектДобыча Грю
ЭффектПогружение
ЭффектИстощение (обратное — Сытость)
ЭффектПаралич
ЭффектКошмар наяву
ЭффектПерегрев
- Череп Скелета-Иссушителя
ЭффектИссушение
- Чернильный мешок
ЭффектЧернила
ЭффектОслабление вампиров
- Ядовитый картофель
ЭффектПорча
ЭффектИнферно
ЭффектЛедяная скорлупа
- Золотой слиток
ЭффектВзрыв
- Лёд
ЭффектПогибель демонов
- Око Эндера
ЭффектЛедяной мир
- Подсолнух
ЭффектЯдовитая жаба
ЭффектОтражение урона
- Глина
ЭффектУдача
ЭффектНе по размеру
- Изумруд
ЭффектИзменение размера
ЭффектВысасывание магии
ЭффектПродление зелий
ЭффектПерерождение
- Сырой лосось
ЭффектПроклятие нежити
- Череп
ЭффектКража усилений
- Голова крипера
ЭффектРаспространение немощей
ЭффектСмена времён года
ЭффектЛипкие вещи
ЭффектЛипкие эффекты зелий
Ритуалы котла #rituals
Вместо розлива полный котёл можно пустить на ритуал: эффекты сработают сразу и на расстоянии. Последним бросают язык собаки — ритуал сработает на месте котла, — или набор для сбора ДНК с образцом — тогда целью станет его хозяин.[1][2]
Привязанный камень возврата перед языком переносит ритуал туда, куда указывает камень. Сила и дальность ритуала растут с числом ведьм шабаша рядом — их не больше семи.[1]
Ритуал котла тратит силу алтаря и может дать побочные последствия. Ритуальные (белые) малые и средние круги вокруг котла снижают расход и убирают побочные последствия, адские (красные) — снижают расход сильнее, но повышают риск.[1]
Неудачный ритуал выпускает цветной дым: зелёный — цель слишком далеко, синий — нужен шабаш, красный — не те круги, жёлтый — мало силы, фиолетовый — иное.[1]
Создание предметов #crafting
Сочетание ингредиентов в кипящем котле превращается в предмет: сначала бросают всё остальное, последним — главный ингредиент.[1][2]
СначалаАдский нарост, Слеза богини, Жемчуг Эндера
Сила алтаря2000
СначалаЦветок мандрагоры, Золотой самородок
Сила алтаря2000
СначалаАдский нарост, Огненный порошок
Сила алтаря2000
СначалаЦветок мандрагоры, Выдох демона
Сила алтаря—
- Адский нарост
СначалаЦветок мандрагоры, Слеза богини, Алмазное испарение, Жемчуг Эндера, Пшеница
Сила алтаря—
СначалаАдский нарост
Сила алтаря—
- Эндерняк ×2
СначалаЦветок мандрагоры, Камень, Эндерняк
Сила алтаря1800
СначалаАдский нарост, Ветвь энта
Сила алтаря1800
СначалаЦветок мандрагоры, Адский нарост, Слеза богини, Абсолютное зло
Сила алтаря1800
СначалаАдский нарост, Светящаяся пыль, Стержень ифрита, Камень силы (заряженный)
Сила алтаря3000 · зарядов: 100 из 100
СначалаАдский нарост, Светящаяся пыль, Стержень ифрита
Сила алтаря3000 · зарядов: 50 из 100
СначалаАдский нарост, Светящаяся пыль
Сила алтаря3000 · зарядов: 20 из 100
СначалаАдский нарост
Сила алтаря3000 · зарядов: 5 из 100
СначалаЦветок мандрагоры, Светящаяся пыль, Стержень ифрита, Камень силы (заряженный)
Сила алтаря— · горит в печи 41:40
СначалаЦветок мандрагоры, Светящаяся пыль, Стержень ифрита
Сила алтаря— · горит в печи 8:20
СначалаЦветок мандрагоры, Светящаяся пыль
Сила алтаря— · горит в печи 4:10
СначалаЦветок мандрагоры
Сила алтаря— · горит в печи 2:00
- Жареная свинина
Сначала—
Сила алтаря—
- Жареная курица
Сначала—
Сила алтаря—
- Стейк
Сначала—
Сила алтаря—
Сначала—
Сила алтаря—
Сначала—
Сила алтаря—
- Гнилая плоть ×6
Сначала—
Сила алтаря—
СначалаАдский нарост, Земля, Одуванчик
Сила алтаря4000
СначалаЦветок мандрагоры, Земля
Сила алтаря4000
СначалаАдский нарост, Слеза богини, Лоза, Паучий глаз
Сила алтаря5000
См. также
Примечания
- По книгам мода, которые открываются в игре: «Ведьмовство: …», «Ведьмины варева», «Наблюдения бессмертного».
- По коду мода Witchery 1.7.10-0.24.1.