Кристалл опыта (англ. Experience Crystal) — хранилище очков опыта с интерфейсом передачи между игроком и блоком. Оно собирает соприкоснувшиеся с ним сферы опыта и может притягивать близкие сферы.[1]
Как пользоваться #use
Разместите кристалл рядом с местом получения опыта и откройте его использованием. Запас хранится в очках, а интерфейс показывает соответствующий уровень и долю шкалы. Максимальный запас — 2147483647 очков; одинаковое число уровней требует разное число очков на разных ступенях.[1]
Шесть кнопок позволяют внести один уровень, десять уровней или весь опыт, а также забрать один уровень, десять уровней или весь запас. При внесении сначала учитывается неполная шкала текущего уровня. При извлечении кнопки дополняют шкалу до следующих полных уровней, насколько хватает хранилища.[1]
При включённом притяжении кристалл двигает сферы в области до семи блоков по каждой оси. Сами очки зачисляются при столкновении сферы с блоком; попадание в область притяжения ещё не означает немедленного зачисления. Если весь объём не помещается, остаток сохраняется в сфере.[1]
Для обычного хранения не требуется питание или выбор жидкого вещества. При наличии совместимых XP-жидкостей блок также предоставляет соответствующий интерфейс; выбор типа зависит от доступных групп жидкостей и настройки. Для переноса опыта игроком используйте собственное меню кристалла.[1]
Как получить #getting
Кристалл опыта
Расположите ингредиенты как показано в сетке.[2]
См. также
Примечания
- По исходным классам UtilitiX 1.20.1-0.8.28, его значениям настроек и адресным классам Minecraft 1.20.1.
- Стандарт: полные ресурсы и обработчики UtilitiX 1.20.1-0.8.28; выбранная сборка: полные условия обычных рецептов из действующей выгрузки от 7 ноября 2026 года.