Unify (англ. unify — «унифицировать») — библиотека металлов для NeoForge 1.21.1: 11 металлов, 10 сплавов и четыре ванильных металла в восьми формах, всего 248 предметов и 54 блока.[1][2]
Мод ничего не крафтит, не плавит и не генерирует: у него нет ни одного рецепта, ни машин, ни жил в мире. Его предметы нужны другим модам и авторам сборок, которые ссылаются на общие теги c:ingots/…, c:dusts/…, c:plates/….[1][3]
Для игрока это значит простое: предметы Unify в выживании не получить. Они лежат в JEI как справочник форм и как ингредиенты чужих рецептов, но своей цепочки у мода нет.[2]
- Загрузчик
- NeoForge 1.21.1
- Версия
- 1.0a
- Предметов
- 248 предметов
- Блоков
- 54 блока
- Металлов
- 11 металлов
- Сплавов
- 10 сплавов
- Рецептов
- ни одного
Что это за мод #start
Unify — не игровой мод, а библиотека материалов. Он добавляет предметы и блоки, которые выглядят как обычные металлы, но нужны не для крафта, а для совместимости: другой мод может попросить c:ingots/tin, и Unify даёт такой слиток.[1]
В моде 248 предметов и 54 блока. Рецептов — ни одного, генерации — нет. Это не ошибка установки: в jar действительно нет папок recipe и worldgen, только теги, лут-таблицы и модели.[1]
Поэтому в выживании предметы Unify не добыть и не скрафтить. Они появляются только творческим режимом или если другой мод/датапак выдаст их; на вики они описаны как справочник, а не как прогрессия.[2]
Если вы игрок и ищете, из чего сделать слиток стали, — ищите рецепт другого мода. Unify فقط называет предмет и даёт ему тег.[3]
Металлы и сплавы #metals
Базовые металлы (11): алюминий, свинец, никель, осмий, платина, серебро, торий, олово, вольфрам, уран и цинк. У каждого есть руда, глубинная руда, сырьё, блок сырья, блок металла, слиток, кусочек, пыль, пластина, шестерня, стержень и провод.[1]
Сплавы (10): латунь, бронза, чугун, константан, электрум, инвар, розовое золото, сталь, потемневшее золото и кованое железо. У сплавов нет руды и сырья — только блок, слиток, кусочек и формы.[1]
Ванильные металлы (4): медь, золото, железо и незерит. Unify добавляет им пыль, шестерню, стержень, пластину и провод, которых в ваниле нет; слитки и кусочки остаются ванильными.[2]
Все формы называются одинаково: unify:steel_ingot, unify:steel_sheet, unify:steel_gear и так далее. По имени легко найти нужную форму в JEI, но не рецепт.[1]
Восемь форм #forms
- Блок — декоративный блок металла или сплава; у базовых металлов ещё блок сырья.
- Слиток — основная форма; у сплавов только она и производные.
- Кусочек — девятая часть слитка, как в ваниле.
- Пыль — для плавки и смешивания в других модах.
- Пластина — лист для механизмов и корпусов.
- Шестерня — деталь для машин.
- Стержень — прут для каркасов.
- Провод — тонкая нить для электрики.
У базовых металлов сверх этого есть руда, глубинная руда, сырьё и дроблёная руда (crushed_raw_*). Дроблёная форма нужна модам с промывкой и обогащением; сам Unify её не производит.[1]
Ванильные формы — те же восемь, но без руды и блока: медь, золото, железо и незерит получают только пыль, пластину, шестерню, стержень, провод и кусочек. Это удобно для рецептов, которым нужен c:dusts/gold, а не ванильный предмет.[2]
Зачем нужны теги #tags
Главная работа мода — теги. Unify раскладывает предметы по общим тегам c:: c:ingots/tin, c:dusts/lead, c:plates/steel, c:gears/bronze, c:wires/copper и так далее. Любой мод, который принимает тег, примет предмет Unify, даже если никогда о нём не слышал.[3]
Это нужно сборкам из десятков модов: у каждого свой слиток олова, и без общего тега рецепт «олово + медь = бронза» работает только с одним из них. Unify даёт эталонные имена, а теги связывают их с предметами других модов.[3]
Но тег — не рецепт. Если никто не добавляет олово, тег c:ingots/tin останется пустым: Unify не добавляет печь, руду или машину. Поэтому его предметы и остаются справочными.[1]
См. также
Примечания
- По коду и данным мода Unify 1.0a.
- По данным сервера 31 октября 2026 года.