Обработанная кожа — обязательный промежуточный полуфабрикат между сырой ванильной кожей и прочной Дублёной кожей. Она замешивается в любом порядке из Танина и единицы кожи (#c:leathers), возвращая пустой стеклянный пузырёк обратно в руки.[1][2]
Носить такую кожу, чинить ей снаряжение или пускать её на пошив предметов напрямую нельзя: сначала пропитанный лист должен полностью просохнуть на открытом воздухе на Сушилке.[2]
- Мод
- The Twilight Forest
- Время сушки
- 6000 тиков (5 мин)
- Результат сушки
- Дублёная кожа
- В стопке
- 64
- ID
- twilightforest:treated_leather
Процесс сушки и ускорение производства #process
При размещении на любой деревянной Сушилке (блок принимает ровно по 1 листу за один цикл) и при отсутствии воды внутри блока (waterlogged=false) запускается таймер на 6000 игровых тиков — это ровно 5 минут реального времени при стабильных 20 TPS.[1][2] По завершении обратного отсчёта подвешенный лист автоматически превращается в 1 готовую единицу Дублёной кожи, которую можно снять кликом или забрать воронкой прямо снизу блока.
Поскольку печи, плавильни, коптильни и костры не принимают Обработанную кожу, скорость её переработки зависит исключительно от количества параллельно работающих сушилок и нахождения чанка в прогруженной области. Одна сушилка на один предмет способна приготовить за 5 минут лишь 1 лист, тогда как для полного комплекта путешественника нужно от 16 до 24 листов; поэтому гораздо выгоднее сразу повесить целую стену из 12–24 дешёвых сушилок (каждая крафтится всего из 3 любых деревянных плит, без единого слитка металла) либо использовать готовые стойки в найденном лесном Лагере.[1]
Пока процесс сушки не закончен, незавершённый лист при желании легко снять с перекладины и перенести на другую стойку, а в инвентаре заготовка складывается компактными стопками до 64 штук в одной ячейке.[1][2]
Крафт #obtain
См. также
Примечания
- По коду The Twilight Forest 4.9.3850 и его данным (рецепты, таблицы добычи, биомы, постройки).
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 14.11.2026 (выгрузка 5646).