Thunder Relics · Босс

Громовой король

Хозяин двора грома: 350 здоровья, семь боевых умений и гарантированный королевский набор с тела
350 здоровья · 7 боевых умений · полный набор лута с телаАтаки и цифры из кода мода
обновлено 25 октября 2026·5 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Громовой король (англ. Thunder King) — единственный босс мода Thunder Relics: громадина в королевской броне с синей полосой здоровья, 350 здоровья и 10 брони. Он сидит на троне в дворе грома на равнинах и в лесах и сам включает грозу, если бой затягивается.⁠[1]

Обычных ударов у короля почти нет: вместо них он крутит ротацию из трёх ближних приёмов и четырёх дальних, а за убийство с тела падает весь королевский набор — броня из четырёх частей и глефа, по одному каждого предмета.⁠[1]⁠[2]

Громовой король
Громовой король
Thunder King
Здоровье
350 здоровья, 10 брони
Защита
10 брони, 80% сопротивления отбрасыванию
Урон
атака 10, приёмы бьют до 22 (двуручный удар)
Опыт
25 очков
Где
двор грома, сетка 120×80 чанков

Где найти #find

Двор грома — наземная постройка с троном, которая генерируется в равнинах (включая подсолнечниковую), лугах, обычных и берёзовых лесах. Сетка редкая: 120×80 чанков, то есть в среднем одна постройка на несколько тысяч чанков — ищите картографа или летайте по кромке лесов.⁠[1]

Король пассивен, пока его не заденут: он ходит по двору, как обычный монстр, и переключается на цель, которая его ударила или подошла в радиус 24 блоков. Полоса здоровья появляется, как только он попадает в поле зрения.⁠[1]

В бою король достаточно подвижен (скорость 0,28), но догонять не рвётся: главная опасность — его приёмы по площади, а не беготня.⁠[3]

Характеристики #stats

У короля 350 здоровья, 10 брони; урон атаки 10 — но чистой атакой он почти не бьёт, цифра служит базой для приёмов (удары считают от неё: «×1,5 + 3» и так далее). Сопротивление отбрасыванию 80% — подбрасывания от его же ударов работают, а отбежать от него мечом не получится.⁠[1]

Здоровье и броня вынесены в конфиг мода — по умолчанию 350 и 10; другие значения дают тот же бой, просто длиннее или короче.⁠[1]

Ближний бой: ротация приёмов #melee

Вместо обычного удара король каждый раз запускает приём — и ходит по кругу: подсечка → тяжёлый удар → подсечка → двуручный удар, потом снова с начала. Во время приёма он останавливается и доворачивается к цели со скоростью 12° в тик.⁠[1]

Подсечка (расчётка глефой). Широкая дуга: достаёт до 4,3 блока в секторе 150°, бьёт на 13 и подбрасывает. Во время замаха король делает выпад к цели — разорвать дистанцию надо заранее, а не в момент взмаха.⁠[1]

Тяжёлый удар. Визир на 4 блока впереди: ударная точка радиусом 3 бьёт на 18, а добивающая дуга до 4,6 блока в узком секторе — на 15. Оба с сильным отбросом.⁠[1]

Двуручный удар — самое больное ближнее умение: точка на 4,2 блока впереди, радиус 4,5, 22 (двуручный удар) урона и подброс. Танки без брони его не переживают.⁠[1]

Если по королю бьют в упор, он не может начать приём — окно между его атаками есть всегда.⁠[1]

Дальние умения #ranged

На дистанции король проверяет условия каждое мгновение, когда не занят приёмом, и выбирает первое доступное по приоритету: гроза → втыкание глефы → залп реликвий → бросок глефы. Все требуют прямой видимости.⁠[1]

Грозовой ритуал (дальность до 26). Король принудительно включает гром и дождь на 5 минут и трижды выпускает волну из ~32 точек в радиусе 22 блоков: каждая точка 1 секунду подсвечивается, затем бьёт молнией на 10. Пока идёт ритуал (почти 3 секунды), урон по королю вдвое меньше и +1% здоровья в секунду — бейте его именно дальнобойным оружием, а лучше сбейте каст ближним. Перезарядка почти 29 секунд.⁠[1]

Втыкание глефы (3–15 блоков). Король вонзает оружие перед собой (удар на 12 в радиусе 2,2), и от места втыкания разбегаются три дорожки молний под углами −32°, 0° и +32° — по шесть разрядов с шагом 2,3 блока, каждый на 11 в радиусе 1,7. Дорожки телеграфируются задержкой — уходите вбок, а не назад. Перезарядка 12 секунд.⁠[1]

Залп реликвий (4–22). Над королём всплывают четыре парящих камня, и каждый стреляет молнией с упреждением по скорости цели (упреждение до 3 блоков, разброс 1,8). Урон 11 в радиусе 1,8. Основная цель и до трёх дополнительных игроков рядом собираются в список — вчетвером под залп лучше не стоять кучей. Перезарядка 11 секунд.⁠[1]

Бросок глефы (4,5–16). Король метает глефу-снаряд в грудь цели: попадание бьёт на 15 (×1,5 от атаки), при промахе в блок — ударная волна радиусом 8 на 5. Самая быстрая перезарядка — 6,4 секунды.⁠[1]

Добыча #loot

С тела гарантированно падает весь королевский набор: Громовая корона, Громовой королевский нагрудник, поножи, ботинки и Королевская глефа — по одному каждого, без шансов и без «не повезло».⁠[2] Плюс 25 очков опыта.⁠[1]

Сетевого бонуса у комплекта нет, но каждая вещь самодостаточна. Глефу при должном упорстве можно собрать и крафтом — но броню не крафтят никак.⁠[4]

Тактика #tactics

Слабое место короля — паузы: между приёмами он стоит и выбирает следующее умение, а в ближке не может ответить, пока идёт анимация. Кайтите по дуге: дорожки втыкания и волны грозы уходят вбок, залп с упреждением — по прямой скорости, так что меняйте направление за полсекунды до разряда.⁠[1]

Грозовой ритуал — единственное окно, когда король «кастует» почти 3 секунды на месте: подбегайте и сбивайте ближним уроном, иначе он отхилит себя и вдвое порежет ваш DPS по нему.⁠[1]

Броня с защитой от отбрасывания бесполезна как защита (у него 80% сопротивления), но перья и зелья устойчивости спасают от подбросов его собственных ударов — падение с высоты после двуручного убивает чаще самого удара.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду мода Thunder Relics 1.3 (NeoForge, MC 26.1.2).
  2. По таблице добычи мода.
  3. По данным сервера от 24 октября 2026 года.
  4. По датапаку сервера.
КатегорииБоссы

Написано по коду мода Thunder Relics 1.3 и файлам наших сборок.