TerraFirmaCraft — выживание всерьёз: каменные инструменты не добывают руду, жажда и температура преследуют игрока, еда гниёт по календарю, а металлургия идёт от ямной выплавки и кнаппинга до стальной наковальни и доменной печи.[1]
Мир мода — 32 биома с настоящими породами, 21 дерево и климатом от тундры до джунглей; предметов — около пяти тысяч, от кремнёвых ножей до восковых свечей.[2]
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 3.2.23
- Предметов
- 4902
Как устроено выживание #start
Первые часы проходят без металла: каменные инструменты делают кнаппингом — отбивая flakes из камня, а еду готовят на костре и в ямной печи. Руду ищут не шахтами, а жилами в породе: геологический молоток (propick) прощупывает камень, и по мелким крапинкам породы читают, какая жила спрятана рядом.[1]
Дальше — глина и обжиг: кувшины, формы для отливки и тигель превращают руду в металл. Металл льётся в формы, а ковка идёт на наковальне: у каждой детали своя схема из трёх последних ударов, и сварка двух заготовок — отдельное искусство.[1]
Выживание держат и «бытовые» шкалы: жажда пьётся из фляги или прямо из водоёма, температура зависит от биома и времени года, а еда портится — холодильником служит погреб с льдом или соленья в рассоле.[1]
Мир #world
Породы — не украшение: у каждой из двух десятков (гранит, гнейс, мрамор, базальт...) свои плиты, ступени и кирпичи, и в каждой встречаются свои жилы. Деревья — 21 порода с брёвнами, досками, заборами, дверями и верстаками; из свежего дерева строят так же, как из ванильного.[2]
Растения и земля устроены слоями: трава на почве, почва по типам (суглинок, песок, торф), дальняя география — по климату. Сельское хозяйство сезонное: грядки поливают, урожай ждёт тёплых месяцев, а дикие культуры дают семена для одомашнивания.[2]
Металлы и сплавы #metal
Металлов больше двух десятков: самородные медь, золото и серебро, олово, цинк, свинец, чугун, и четыре «высоких» сплава — чёрная, синяя и красная сталь, латунь, бронза трёх сортов и стерлинг. У каждого — слитки, двойные слитки, пластины, стержни и инструменты от молотка до Propick, а инструменты куются на наковальне, а не в верстаке.[2]
Продвинутая металлургия — сыродутный горн для крицы, доменная печь для чугуна и стали, и кузнечные меха, которые поднимают температуру горна.[2]
См. также
Примечания
- По коду TerraFirmaCraft 3.2.23.
- По данным игрового сервера от 24 октября 2026 года.