Spawn (англ. spawn — «нерест, порождение») — мод о морской жизни для NeoForge 1.21.1: 27 существ, 242 предмета, 8 островов и рифов и 10 новых биомов.[1][2]
Здесь есть рыба всех размеров — от сардины и морской собачки до тунца и рыбы-луны, — а также тюлени, морские коровы, осьминоги, крабы, улитки, муравьи, додо, игуаны и хомяки. Рыбу ловят ведром или сетью, разводят, красят и готовят.[3]
Острова и рифы добавляют новые породы, кораллы, финиковую пальму и вулканический камень. Это не измерение, а расширение океанов Верхнего мира.[2]
- Загрузчик
- NeoForge 1.21.1
- Версия
- 4.0.7
- Предметов
- 242 предмета
- Существ
- 27 существ
- Построек
- 8 построек
- Биомов
- 10 биомов
- Окрасок
- 115 вариантов
Что это за мод #start
Spawn расширяет океан, а не заменяет его. В моде 242 предмета, 27 существ, 8 построек и 10 биомов; все они живут в Верхнем мире, отдельного измерения нет.[1][2]
Главная ценность — рыба и морские звери. Почти каждую рыбу можно поймать в ведро, а сетью — сразу до шестнадцати особей одного вида. Рыба бывает разных окрасов и с разным характером; окрас виден в подсказке, а характер — строкой с ноткой.[3]
Вторая половина мода — острова и рифы. В океане появляются тропические, песчаные, холодные и вулканические острова, муравьиные сады, приливные ванны, додо-остров и октополис. На них растут финиковые пальмы, кораллы, улитки и морские звёзды.[2]
Рыба и сети #fish
Рыбы в моде делятся на три слоя. Мелкие стайные — сардина, морская собачка, лоцман, морской конёк — живут в стаях и хорошо берутся ведром. Крупные — тунец, луфарь, рыба-луна, барракуда — плавают поодиночке или парами. Глубинные — удильщик и сумеречные рыбы — живут в тёмных водах и часто светятся.[1]
Поймать рыбу можно ведром: правый клик по рыбе — и в руке оказывается ведро с ней. Крупные рыбы в ведро не влезают, зато их можно поймать сетью. Сеть берёт до ловит до 16 мобов одного вида, отпускает по правому клику. Отпускают рыбу правым кликом по блоку.[1]
Окрасы и характер
У рыб 115 вариантов: цвет тела, плавников и узора. Окрас бывает разным, а пигментный переключатель меняет его вручную: блок ставится в воду, и за призмарин крутит тело, цвет и узор у моллюсков, тропических рыб, морских коньков и аксолотлей.[1]
Характер — это подпись в подсказке: «🎵 Осторожный», «🎵 Любопытный» и так далее. Он не влияет на ловлю, но делает рыб живыми; у сетевых мобов сохраняется и имя.[3]
Икра и разведение
Тунец и некоторые другие рыбы мечут икру: икринка растёт в ведре или в воде и превращается в малька. Мальков можно выращивать в ведре и выпускать; взрослых — разводить едой. Так рыбная ферма получается без бесконечной ловли.[3]
Кто живёт в океане #mobs
Морские звери: тюлень, морская корова, осьминог, моллюск, прибрежный краб, краб-паук, морская звезда, морской ёж, морской кролик и улитка. Тюлени и морские коровы мирные, крабы могут ущипнуть, а осьминог просто живёт своей жизнью.[2]
Рыба: удильщик, сардина, луфарь, тунец, рыба-луна, барракуда, морская собачка, лоцман и морской конёк. У каждой свой биом: удильщик — глубокая холодная вода, тунец — глубокий океан, барракуда — тёплые глубины, морской конёк — тёплое мелководье.[2]
Суша и берег: муравей, додо, игуана, морская игуана, хомяк, палочник, олуша и флуушрум. Муравьи строят муравейники и фермы, додо не летает, игуаны греются на камнях, хомяки крутят колесо.[1]
Опасные: исколотый (колючий монстр тёплых вод), хранитель пламени (огненный страж) и затонувший голем (тяжёлый бродячий конструкт). Они не боссы, но сильнее обычной рыбы; хранитель и голем могут стать целью охоты за добычей.[2]
Острова, рифы и биомы #islands
Мод добавляет 10 биомов: муравьиные сады, луга морской травы, скалистый берег, глубокий тёплый океан, тропический, песчаный, холодный, додо- и вулканический острова и приливные ванны. Часть из них — отдельные острова, часть — новые участки океана.[1]
Построек — 8 построек: муравьиная гора, холодный остров, додо-остров, октополис, песчаный остров, приливные ванны, тропический и вулканический острова. В сундуках лежат семена дат, раковины, черепки, музыкальные диски и материалы для декора.[2]
Финиковая пальма — новая древесина: брёвна, доски, двери, люки, таблички, плот и грузовой плот. Финики едят, из них делают печенье; косточка — саженец. Прогнившее дерево — второй набор, из старых лодок и свай, с трещинами и мхом.[2]
Камень и декор: рифовый камень, водорослевый рифовый камень, пепельный песчаник, вулканит, лунный и солнечный камень, раковины улиток, моллюсковые контейнеры, кораллы пяти форм и морские звёзды. Кораллы бывают живыми и мёртвыми, как в ваниле.[2]
Еда и механизмы #items
Морская кухня: филе и ломтики тунца, сардины и луфаря, роллы, сэндвич с тунцом, консервированная сардина, моллюски, похлёбка и моллюски на пару, отварной краб, эскарго, жареный додо и финиковое печенье. Большую часть можно приготовить в печи или на костре.[2]
Муравьиная ферма — синтетический муравейник, который можно носить с собой: когда он заполнен, то гноит область 3×1×3 под собой. Хомячье колесо крутится хомяком и даёт редстоун-сигнал, а осьминогосборник собирает и выпускает осьминогов и запирается редстоуном.[1]
Сеть — главный инструмент рыбалки: она ловит до 16 мобов одного вида и отпускает их по клику. Додо-переводчик — шлем, который позволяет понимать додо, но отнимает 10 интеллекта; бутылка с мухами и подозрительная палка — мелкие игрушки.[3]
Коллекции: музыкальные диски, глиняные черепки «Корона», «Косяк», «Ракушка» и «Лопата», раковины и высохший хомяк. Их стоит искать в островных сундуках, а не крафтить.[2]
Примечания
- По коду мода Spawn 4.0.7.
- По данным сервера 31 октября 2026 года.
- По внутриигровым описаниям мода.