Мана — ресурс заклинаний: тонкая полоса над полосой опыта. Базовый запас — 100 единиц, восстановление — 4 в секунду; и то и другое поднимают кольца и зачарования.[1]
Каждое заклинание RPG-классов стоит ману: у заклинаний сборки цена назначена явно — от 10 («Ледяной осколок» волшебника, «Порыв» стихийника) до 80 («Асаль» мастера силы); когда маны не хватает, заклинание не читается.[2]
Как работает #how
Мана восстанавливается сама: базовые 4 единицы в секунду (атрибут «Восстановление маны»), иолитовое кольцо и чары «Ясность»/«Сияние» его ускоривают.[1]
Мана, потраченная за последние 4 секунды, усиливает заклинания всех школ: чем больше ушло — тем сильнее удар. На этом строится ониксовое кольцо: оно удорожает заклинания, но они бьют сильнее.[1]
Запас поднимают лазурное кольцо (+40) и чары «Насыщение маной» (+10 за уровень); цену снижают киноварное кольцо и чары «Стабилизация маны».[1]
Если мана ушла в минус (эффект «Заёмная сила»), полоса рисуется долгом: по окончании эффекта долг ударит по здоровью.[1]
См. также
Примечания
- По коду RPGMana 1.1.0.
- По настройкам RPGMana на игровом сервере.