Механика · Roots Classic

Ритуалы (Roots Classic)

Ритуалы · rootsclassic:ritual · алтарь + жаровни + камни
46 ритуалов · 3 уровня силыСхемы и рецепты из кода и дампа
обновлено 28 октября 2026·6 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Ритуалы (Roots Classic) — крафт и магия на алтаре литья: на алтарь кладутся предметы-ингредиенты, вокруг в жаровнях для фимиама поджигаются предметы-фимиам, а силу ритуала задаёт круг из стоячих камней. Ритуал длится 10 секунд и срабатывает сам — следить за ним не нужно.

Ритуалами делается всё ценное в моде: живые инструменты, две брони, гравированное лезвие, стоячие камни с постоянными эффектами, а также погода, рост урожая, размножение животных и призыв мобов.

Ритуалы
Rituals
Алтарь
резной кирпич + блок золота + мак + веточка
Жаровня
котёл + железо + нить
Длительность
200 тиков (10 секунд)
Фимиам
в жаровнях в радиусе 4 блоков
Мод
Roots Classic

Как провести ритуал #how

Площадка собирается из трёх частей. Алтарь литья — центр: в него кладут ингредиенты ритуала (клик предметом, до 9 штук). Жаровни — вокруг алтаря в радиусе 4 блока от алтаря: в каждую кладут предмет-фимиам и поджигают его кремнём. Стоячие камни — круг силы, от которого зависит, какие ритуалы вообще сработают.⁠[1]

Когда всё готово, пустой рукой с зажатым Shift кликните алтарь: он найдёт ритуал по лежащим на нём ингредиентам, проверит фимиам и камни, сожжёт фимиам и запустит отсчёт — 200 тиков (10 секунд). Ингредиенты уходят с алтаря только после срабатывания; пустой рукой без Shift можно забрать их обратно.⁠[1]

Круги камней привязаны к уровню ритуала. Уровень 0 — камни не нужны. Уровень 1 — восемь примитивных стоячих камней на расстоянии 3 блока по осям и диагоналям от алтаря. Уровень 2 — те же восемь плюс четыре настроенных камня на расстоянии 5 блоков по осям, на блок выше. Камни снимаются с площадки только при разрушении — мешающие лишние жаровни не страшны, лишние камни тоже.⁠[1]

Ритуалы мира #world

  • Рост
    Уровень0

    Ингредиенты на алтарекрасная пыль, костная мука, зелёная веточка

    Фимиам в жаровняхпшеница, свёкла, картофель, морковь

    Эффектдействует как костная мука на всё растущее в зоне 35 × 9 × 35

  • Похищение жизни
    Уровень0

    Ингредиенты на алтареогненный порошок, кость

    Фимиам в жаровняхдеревянный меч, деревянный топор, кора тёмного дуба, кора берёзы

    Эффект9 урона каждому монстру в зоне, суммарный урон делится между игроками: каждый лечит на четверть нанесённого

  • Изгнание дождя
    Уровень1

    Ингредиенты на алтарепшеница

    Фимиам в жаровняхлиана, старый корень

    Эффектнемедленно прекращает дождь

  • Вызов дождя
    Уровень1

    Ингредиенты на алтарекувшинка

    Фимиам в жаровняхлиана

    Эффектнемедленно начинает дождь

  • Вспышка
    Уровень1

    Ингредиенты на алтарекремень, уголь, древесный уголь

    Фимиам в жаровняхпорох, адская луковица

    Эффектподжигает всех существ в зоне на 14–18 секунд и возвращает потраченный огнивам износ

  • Сдвиг времени
    Уровень1

    Ингредиенты на алтаречасы, железный слиток

    Фимиам в жаровняхчасы (по одному на каждые +1000 тиков)

    Эффектсдвигает время дня вперёд на 1000 тиков за каждые часы в фимиаме

  • Массовое спаривание
    Уровень2

    Ингредиенты на алтаресветокаменная пыль, кость

    Фимиам в жаровняхморковь, пшеница, семена пшеницы, треска

    Эффектвсе животные в зоне входят в режим любви на 20 секунд

  • Жертвоприношение
    Уровень2

    Ингредиенты на алтарекремень, железный меч, кость

    Фимиам в жаровняхогненный порошок, кора тёмного дуба

    Эффект60 урона существам в 5 × 5 × 5 у алтаря; за каждое существо с алтаря выпадает случайное семя или растение

Зона действий у погодных и боевых ритуалов общая — 45 × 17 × 45 блоков с центром на алтаре. Алтарь не тратит прочность и не ломается от ритуалов: площадка многоразовая.⁠[1]

Ритуальный крафт #crafting

Инструменты, броня и камни крафтятся так же: ингредиенты на алтарь, фимиам в жаровни, нужный круг камней. Результат выпадает на алтарь.⁠[2]

  • Живой инструмент (меч, кирка, топор, лопата, мотыга)
    Уровень0

    Ингредиенты на алтаредеревянный аналог, зелёная веточка, самородок золота

    Фимиамдубовая кора ×2

  • Заряженное рунное средоточие
    Уровень0

    Ингредиенты на алтарерунное средоточие, красная пыль, светокаменная пыль

    Фимиамадская луковица, пшеница

  • Лесная броня (капюшон, одеяние, туника, ботинки)
    Уровень2

    Ингредиенты на алтареалмаз, кожаная часть, лиана

    Фимиамберёзовая кора ×2, золотое яблоко, мак

  • Броня чащи (маска, пластина, поножи, ботинки)
    Уровень2

    Ингредиенты на алтареалмаз, железная часть, доски дуба

    Фимиамдубовая кора ×2, пшеница, саженец дуба

  • Рунное средоточие
    Уровень2

    Ингредиенты на алтарезелёная веточка, алмаз, камень

    Фимиамдубовая, еловая, акациевая и тропическая кора

  • Гравированное лезвие
    Уровень2

    Ингредиенты на алтарекаменный меч, рунное средоточие, светокаменная пыль

    Фимиамзолотая морковь, золотое яблоко + кора для модификаторов

  • Хрустальный посох
    Уровень2

    Ингредиенты на алтареблок алмаза, палка, огненный порошок

    Фимиамблок угля, акациевая кора, зелёная веточка, берёзовая кора

  • Стоячие камни эффектов (семь видов) и декоративный камень
    Уровень2

    Ингредиенты на алтаренастроенный камень, светокаменная или красная пыль, каменный кирпич по эффекту

    Фимиамзелёная веточка, адская луковица, пшеница + кора или слеза гаста по эффекту

Рунное средоточие — «батарейка» ритуалов: веточка, алмаз и камень в фимиаме из четырёх кор. Оно же — половина стоимости гравированного лезвия. Заряженное средоточие (алтарь: средоточие + красная и светокаменная пыль, фимиам: луковица и пшеница) нужно для двух самых сильных камней.⁠[2]

У гравированного лезвия фимиам из коры работает как модификаторы: акациевая кора — шипы, еловая — мощь, берёзовая — святость, тропическая — водность, тёмного дуба — тёмный ход. Обязательный фимиам (золотая морковь и яблоко) не занимает слоты модификаторов — кору можно добавить сверху, до четырёх модификаторов на клинок.⁠[1]

Хрустальный посох крафтится ритуалом пустым, а заклинания в него заряжает отдельный ритуал: посох и веточку на алтарь, до четырёх порошков заклинаний — в жаровни как фимиам. Каждый порошок становится заклинанием посоха, переключаемым клавишей смены режима. Подробности — на странице Заклинания.⁠[1]

Призыв существ #summon

Отдельная группа ритуалов призывает существ прямо на алтарь: курица, корова, свинья, овца, кролик, крипер, зомби, скелет, паук, пещерный паук, слизень и эндермен. Ингредиенты привязаны к существу — его дроп и кость (например, говядина, кожа и кость для коровы, два пороха и кость для крипера, три слизи для слизня), а фимиам общий: семена пшеницы с незер-наростом для мирных, уголь с незер-наростом для враждебных. Это способ получить животных там, где их нет, и устроить ферму слизи или эндерменов под домом.⁠[2]

Мирные призываются по кругу первого уровня, враждебные — второго, с четырьмя настроенными камнями. Призванные существа обычные: крипер взрывается, эндермен телепортируется.⁠[2]

Стоячие камни #stones

Камни эффектов — постоянные «маяки» без топлива. Ставятся где угодно и работают всегда:⁠[1]

  • Исцеления — регенерация II на 25 секунд всем в 10 блоках, обновляется каждую секунду;
  • Ускорения — скорость II на 25 секунд в 10 блоках, обновляется каждую секунду;
  • Запутывания — замедление II на 1,25 секунды в 10 блоках, обновляется каждую секунду: на практике враги в зоне постоянно медленные;
  • Роста — костная мука на случайное растение в 4 блоках каждые 5 секунд;
  • Поджигания — поджигает существ в 20 × 4 × 20 на 2 секунды каждую секунду;
  • Выталкивания — постоянно расталкивает лежащие предметы от себя в радиусе 5 блоков;
  • Вакуума — постоянно тянет лежащие предметы к себе в радиусе 5 блоков.
  • Примитивный и настроенный камни — части ритуальных кругов, собственной силы не имеют.

Камень вакуума — простой авто-сбор у фермы, камень роста — автоматическая грядка, а связка «запутывание + поджигание» — классическая друидская ловушка.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду мода Roots Classic 26.1.2-1.6.7.
  2. По данным серверов от 24 и 25 октября 2026 года.
КатегорииМеханикиМагияRoots Classic

Написано по коду мода Roots Classic 26.1.2-1.6.7 и файлам наших сборок.