Гармоник (англ. The Harmonic) — босс мода Resonance: парящее кристальное существо с 500 здоровья, фиолетовой полосой и четырьмя фазами. Он неуязвим, пока стоит щит, призывает кристальную свиту и бьёт волнами резонанса, от которых игроки получают на 20% больше урона от всех последующих попаданий.[1]
Босс не появляется сам: его призывают на арене Гармоника в Кристализованном Энде, подав хоровому резонатору три осколка с мобов мода. После победы с арены начинает расползаться Кристальный лес.[1]
- Здоровье
- 500
- Защита
- 8 брони, 4 твёрдости, иммунитет к отбрасыванию
- Фазы
- 4, по 70% и 40% здоровья
- Опыт
- 500 очков
- Ареал
- арена в Кристализованном Энде
Как призвать #summon
Арена Гармоника — круглая площадка радиусом 24 блока с восемью аметистовыми столбами высотой 12 и хоровым резонатором в центре. Она генерируется только в Кристализованном Энде; встречается редко — раз в сетка 32×16 чанков.[1][2]
Для призыва нужны три осколка, каждый со своего моба мода: кристальный обломок — с кристального призрака, осколок шёпота — с резонансного преследователя, гармонический осколок — с разбитого эха. Все три подносят резонатору нажатием предметом по нему — и дальше процесс идёт сам: резонатор проверяет столбы (нужно восемь аметистовых колонн высотой от 8 блоков в пределах 22 блоков), раз в полсекунды зажигает следующий, а через 12 секунд после последнего над центром появляется Гармоник.[1]
Столбы — не декорация: в четвёртой фазе босс восстанавливает щит именно от них, и победить можно, только разрушив привязь (см. «Фаза 4»). Аметистовые столбы приходится разбирать железной киркой или лучше — запаситесь инструментом до боя.[1]
Характеристики #stats
Гармоник статичен: он висит над центром арены и не двигается, зато не отбрасывается и не горит. У него 500 здоровья, 8 брони и 4 твёрдости; урон из дампа — 1, вся его сила в атаках по площади.[1][2] Урон напрямую он проходит только когда падает щит; в переходах между фазами и в фазе 2 босс вообще неуязвим.[1]
Если рядом 10 секунд никого нет, босс исчезает вместе со свитой и ареной не вредит — призыв придётся начинать заново с новыми осколками.[1]
Фазы боя #phases
Фаза 1 (100…70% здоровья). Гармоник забрасывает игроков кристальными осколками — по 3 снаряда в залпе каждые 2 секунды, каждый бьёт на 6. Его защищает щит: первый удар щит только ломает, и до восстановления (первый удар ломает щит; без щита он восстанавливается за 6 секунд (фаза 3 — за 8, фаза 4 — за 10)) боссу можно наносить урон.[1]
Фаза 2 (70%). Босс становится неуязвимым и призывает свиту: шесть кристальных часовых кольцом, трёх разбитых эхо и одного кристального призрака. Урон по Гармонику откроется, только когда вся свита мертва — правильно расставьте приоритеты и не стойте в узких местах между столбами.[1]
Фаза 3 (70…40%). Залпы усиливаются до 5 осколков каждые полторы секунды, и каждые 5 секунд под ногами каждого игрока вырастают кристальные шипы: полторы секунды предупреждения, затем удар на 6 магического урона с подбросом всем в 2 блоках. Шипы бьют по позиции в момент появления — двигайтесь, а не стойте.[1]
Фаза 4 (40%…0%). Главная фаза. Каждые 10 секунд по арене расходится ударная волна: кольцо радиусом до 21 блока, идущее от босса, бьёт на 12 звуком по каждому на земле, отбрасывает и вешает Резонанс II на 5 секунд. Прыжок над волной спасает — она задевает только стоящих на земле.[1]
Одновременно столбы арены включаются: с их вершин к боссу тянутся лучи и держат его щит, и пока хоть один луч жив, Гармоник неуязвим. Лучи — сущности-«привязи» на вершинах столбов: сбейте их (луч умирает от урона, как существо), и босс откроется. В перерывах босс чередует залпы осколков и кристальный дождь — зона радиусом 3 блока под каждым игроком, после секунды предупреждения с неба летят осколки на 6 урона; из зоны надо просто выйти. Свита тоже подтягивается: часовые добавляются, пока их меньше четырёх.[1]
Резонанс, который босс вешает волнами и переходами фаз, усиливает весь входящий урон на 20% за уровень. Держите под рукой молоко или лечитесь чаще обычного — с Резонансом II каждый залп осколков бьёт как полтора.
Добыча и награды #loot
За убийство Гармоник даёт 500 очков опыта и аметистовые слитки.[1] Главная награда — не дроп, а последствия: с арены начинает расползаться Кристальный лес, и кристальная земля, деревья и шпили становятся доступны для сбора.[1]
Свита тоже кормит: часовые роняют аметистовые осколки, эха — гармонические осколки, преследователи — осколки шёпота, призраки — кристальные обломки. Один заход на арену с боями обычно окупает новую партию резонансного снаряжения.[1]
Тактика #tactics
Снаряжение: резонансный меч и копьё ускоряют свиту (цели под Резонансом получают больше урона, копьё добивает +7), полный комплект резонансной брони гасит один удар волны раз в 30 секунд. Лук или арбалет с резонансными стрелами безопаснее для сбивания привязей на вершинах столбов.[1]
Арена радиусом 24 блока: волна четвёртой фазы доходит до края, так что укрываться «за столбом» от неё бесполезно — только прыжок. Шипы третьей фазы не преследуют: они появляются там, где вы стояли в момент запуска.[1]
Не тяните бой: восстанавливающийся щит и подкрепления часовых переводят бой в бесконечность. Ломайте привязи волнами по всем восьми столбам и добивайте босса в окно между ними.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Resonance 26.1.2-1.0.2.
- По данным сервера от 24 октября 2026 года.