Mekanism Weaponry собирает энергетическое оружие на оружейном верстаке: плазменная винтовка, рельсотрон, пулемёт Теслы и перчатка — с чипами разгона и прицелами.[1]
Оружие тюнингуется чипами четырёх ярусов: скорострельность, расход энергии и нагрев за выстрел — плюс магнитные и плазменные схемы и краска корпусов.[2]
- Версия
- 2.1.5
- Объектов
- 26
- Рецептов
- 27
Оружие #guns
Плазменная винтовка — автоматический лучемёт; рельсотрон — тяжёлый выстрел с пробитием; пулемёт Теслы — шквал с разбросом; перчатка — рукопашный разряд. Всё питается энергией Mekanism и греется от стрельбы.[1]
Оружейный верстак — центр мода: в нём оружие собирается и перекрафчивается, туда ставятся чипы (скорострельность, расход энергии, нагрев за выстрел — по 4 яруса), прицел, магнитная и плазменная схемы.[1]
Энергия и нагрев — две оси тюнинга: чипы расхода снижают стоимость выстрела, чипы нагрева — скорость перегрева, чипы скорострельности — паузу между выстрелами. Ярусы с 1-го по 4-й складываются эффектом, а перегрев застывает в принудительную паузу, как у машин Mekanism.[1]
Энергия и нагрев — две оси тюнинга: чипы расхода снижают стоимость выстрела, чипы нагрева — скорость перегрева, чипы скорострельности — паузу между выстрелами. Ярусы с 1-го по 4-й складываются, а перегрев застывает в принудительную паузу, как у машин Mekanism. Прицел ставится на любое оружие и добавляет приближение.[1]
Прочее #misc
Стальной стержень — база крафтов; ведра краски (от «чужой» и багровой до «Евы», «шмелиной» и «сахарной ваты») перекрашивают корпус оружия.[2] Всего у мода 26 предметов и 27 рецептов.[2]
Чипы не расходуются: они переставляются между оружием на верстаке, так что один набор чипов кочует от винтовки к рельсотрону по мере прогресса.[1]
Примечания
- Подсказки и названия — из перевода мода.
- По данным игрового сервера AERO от 29 октября 2026 года.