Продвинутый сборщик предметов подбирает выпавшие предметы в настроенной области и отправляет их в соседний контейнер. Радиус задаётся по трём осям отдельно, до 7 блоков в каждую сторону: максимальная область — 15×15×15. Девять образцов позволяют выбирать, какие предметы собирать.[1][2]
- Мод
- Item Collectors
- Радиус
- 1…7 по оси
- Область
- до 15×15×15
- Фильтр
- 9 образцов
- Обработка
- до 20 попыток вставки за тик
- ID
- itemcollectors:advanced_collector
Установка и принимающий контейнер #start
Поставьте сборщик на сундук, ящик или другой совместимый контейнер. Можно прикрепить его и к другой грани: направление вывода выбирается при установке в сторону блока, по которому вы нажали. Собранный лут поступает в этот соседний инвентарь.[1]
Отдельное питание энергией не требуется. Сначала убедитесь, что хранилище принимает нужный предмет и в нём есть свободное место. Если стопка помещается не полностью, остаток остаётся в мире и может быть обработан позже; при отсутствии принимающего интерфейса сбор не начинается. Предусмотренный модом запрет на удалённое перемещение отдельных стопок тоже может оставить такой лут в мире при свободном контейнере.[1]
Размер и подсветка #area
Откройте окно блока правой кнопкой мыши. Кнопки X, Y и Z изменяют радиус по каждой оси от 1 до 7. Длина по оси равна удвоенному радиусу плюс один блок, поэтому минимальный размер по одной оси — три блока, максимальный — 15.[1][2]
Включите подсветку области и проверьте место падения лута. Для длинной линии машин увеличьте нужную ось, а остальные оставьте меньше; для площадки фермы расширьте горизонтальные размеры. Предмет должен попадать в область самого сборщика, а принимающий контейнер остаётся рядом с ним.[1]
Девять образцов и режим списка #filter
Возьмите предмет на курсор и нажмите по одному из девяти слотов фильтра. В слот записывается образец одной штуки, предмет с курсора не расходуется. Чтобы очистить образец, нажмите по его слоту пустым курсором. Быстрое перемещение предмета из инвентаря добавляет образец в первый свободный слот.[1]
В белом списке собираются только совпавшие с образцами предметы; пустой белый список не принимает ничего. В чёрном списке совпавшие образцы исключаются, остальные предметы собираются; пустой чёрный список позволяет собирать весь подходящий лут.[1]
Совпадение предметов и их данных #data
Сравнение всегда начинает с самого вида предмета. Параметр учёта данных дополнительно различает состояния одного и того же предмета: например, две зачарованные книги с разными чарами. При его отключении такие книги подходят к одному образцу. Обычная и зачарованная книги имеют разные игровые ID, поэтому один образец не объединяет их даже без сравнения данных.[3]
При строгом сопоставлении важны сохранённые свойства одного предмета: имя, зачарования, повреждения и дополнительные данные других модов. Если одинаковые на вид образец и лут не совпадают, проверьте этот переключатель. Для сбора всех состояний одного вида предмета отключите дополнительное сравнение данных.[3]
Работа с большим количеством лута #capacity
Этот сборщик выполняет до 20 попыток вставки за тик. Одна попытка относится к лежащей стопке, а не к одной штуке внутри неё. Подходящие стопки могут вставляться целиком, пока контейнер принимает содержимое. При переполнении сначала освободите хранилище или отведите лут в другую линию.[1][2]
Как получить #obtain
См. также
Примечания
- По коду установленных веток Item Collectors и их библиотеки: область, вставка в контейнер, настройка фильтра.
- По исходным настройкам и проверенным файлам конфигурации восьми серверов.
- По проверке предметов и их данных в установленном Item Collectors и соответствующих ветках Minecraft.
- По исходным рецептам мода, серверным скриптам и текущим полным составам игровых серверов.