Холод и жара планет (англ. Thermal level) — второе после удушья испытание дальних миров. На холодной планете вроде Марса или пояса астероидов температура тела игрока постепенно падает, на горячей — растёт.[1]
Сначала это только неудобство, но на пределе игрок начинает терять здоровье. Защищают теплоизоляционный комплект и помещения с терморегуляцией.[1]
Как это работает #how
Шкала температуры тела идёт от −22 до +22. Без защиты на Марсе она сдвигается на деление вниз раз в 10 секунд, в поясе астероидов — примерно раз в 4,4 секунды.[1]
Ниже −15 на игрока ложится замедление III, выше +15 — тошнота. На краю шкалы, при ±22, игрок раз за разом теряет по 1,5 единицы здоровья.[1]
Теплоизоляционный комплект из четырёх частей кладут в отдельные слоты на вкладке Galacticraft в инвентаре. Каждая надетая часть замедляет охлаждение: с одной частью вдвое, с четырьмя — впятеро. Полный комплект ещё и сам возвращает температуру к норме, причём быстрее, чем её сбивают Марс и пояс астероидов, — в полном комплекте там не мёрзнут.[1]
Внутри пригодного для дыхания воздуха с терморегуляцией — помещения, запечатанного уплотнителем с тепловым контроллером, — температура возвращается к норме.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Galacticraft Planets 3.4.31.