Предмет · Gadgets Against Grind

Банка с пигментом

Ёмкость для цвета, применяемого к именам предметов.
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Банка с пигментом (англ. Pigment Jar) — ёмкость для цвета, применяемого к именам предметов из Gadgets Against Grind.⁠[1]

Банка с пигментом
предмет
Мод
Gadgets Against Grind
Назначение
гаджет

Как работает #use

Банка с пигментом хранит цвет и количество красителя для инструмента переименования. Пустая и наполненная банка имеют один игровой тип; цветные варианты не являются отдельными предметами реестра. Сам крафт банки выдаёт пустую ёмкость, а её заполнение выполняется отдельно.⁠[1]

Для заполнения соедините пустую банку, кремень, ведро молока и краситель. В одном рецепте допускаются несколько красителей одинакового цвета; разные цвета на этом шаге не подходят. Каждый занятый красителем слот даёт четыре единицы пигмента. Чтобы получить смешанный оттенок, сначала подготовьте банки с отдельными цветами.⁠[1]

Две или больше непустые банки можно смешать. Количество объединяется с ограничением 64, а оттенок рассчитывается по цветам и их долям. Одинаковые цвета сохраняются, разные смешиваются в пространстве оттенка, насыщенности и яркости. Излишек выше ёмкости банки не увеличивает итоговый запас.⁠[1]

Наполненную банку можно разделить с помощью пустой: получаются две банки с половиной исходного количества в каждой. Деление целочисленное, поэтому нечётный запас не превращается в две равные половины с дробной единицей. Планируйте заполнение и разделение заранее, если важно сохранить весь расходный материал.⁠[1]

В инструменте переименования банка занимает отдельный слот. За применение цвета расходуется одна единица, даже если имя меняется целому стеку предметов. Когда запас заканчивается, остаётся пустая банка; обычное переименование без цвета не требует наполненной банки.⁠[1]

Цвет выводится в свойствах банки, а одинаковый игровой ID не означает одинаковое содержимое. В рецепте возврата стеклянной бутылочки пигмент не извлекается отдельно: это превращение самой банки в обычную бутылочку. Не используйте его для хранения оттенка, который ещё собираетесь применять.⁠[1]

Получение #obtain

Способы ниже относятся к выбранной версии. Расположение ингредиентов сохраняется для рецептов по форме; в бесформенном рецепте важны состав и количество, а не занятые позиции.⁠[1]⁠[2]

Верстак — стандарт 5.2.0

КН
×1Бутылочка
×1Светокаменная пыль
КН×1Любая деревянная кнопка

Заполнение и работа с цветом #color

Заполнение из красителя

Пустая банка + кремень + ведро молока + один или несколько красителей одинакового цвета → банка по 4 единицы пигмента на каждый краситель. Это специальный рецепт, результат хранит выбранный цвет.

Возврат стеклянной бутылочки

×1Банка с пигментом

Содержимое банки при этом не сохраняется.

См. также

Примечания

  1. По коду Gadgets Against Grind 5.2.0 и 3.0.0-build.13; экспериментальные прокси относятся только к 5.2.0.
  2. По текущим выгрузкам предметов и рецептов серверов от 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода Gadgets Against Grind 1.21.1-5.2.0 и файлам наших сборок.