Морозный медведь — босс-страж иглу: огромный белый медведь в доспехе изо льда, который охраняет каждое сгенерированное иглу и не даёт пройти к нему без драки.[1]
Здоровье — 350, броня 10, и это честный бой на две фазы: со льдом спереди, оглушениями и катаклизмом, который можно сорвать.[2]
Фазы и стойка #phases
Пока здоровье выше половины, медведь сдержан; с 50% начинается вторая фаза: рёв, ледяная крошка, скорость +15%, а перезарядки приёмов укорачиваются на 30% (на сложности «Сложно» — ещё на 15%).[1]
Лобовые удары по медведю почти бесполезны: спереди (в дуге ±60°) его лёд принимает 40% урона со звоном — бейте сбоку и сзади. Огонь топит лёд на 5 секунд, но поджечь медведя нельзя: горение он сбрасывает мгновенно, а эффекты замедления и слабости действуют вдвое короче.[1]
Пока медведь оглушён (после промаха рывком или сорванного катаклизма), весь урон по нему двойной — это окно для главного урона.[1]
Приёмы #moves
- Зверство — череда ударов лапами вплотную (до 3,6 блока); каждый удар вешает усталость копания II на 5 секунд и Обморожение.[1]
- Ледяное дыхание — конус 9 блоков шириной ±32°, волна холода со скольжением из стороны в сторону.[1]
- Ледяное кольцо — шипы по кольцу радиусом 2,8–4,6 блока вокруг медведя.[1]
- Прыжок — скачок на 9–24 блока с ударной посадкой: 10 урона и Обморожение в радиусе 3,5.[1]
- Рывок — разгон: задев — 12 урона, промахнулся — медведь оглушён на 2,5 секунды.[1]
- Шипы из-под земли — цепочка ледяных шипов по направлению к игроку с 0,6 секунды на отступ.[1]
- Катаклизм — финальный приём второй фазы: экран темнеет, и через 3 секунды вокруг в 24 блоках — 6 урона и Обморожение IV всем. Приём срывается, если успеть нанести 30 урона: медведь оглушён на 3,5 секунды.[1]
Удары лапами ломают щит на 5 секунд — не полагайтесь на блок. Обычные удары по медведю в этот щит не переезжают, но shield disable у зверства есть.[1]
Правила боя #rules
Медведь привязан к дому: отойдя на 48 блоков, он через минуту бросит погоню и вернётся к иглу, восстанавливая силы.[1]
За каждого игрока сверх первого (в радиусе 32 блоков) медведь получает +50% здоровья — до четырёх дополнительных игроков.[1]
Приёмы медведя ломают мягкие блоки вокруг (до 48 за раз) — не стройте арену из песка и снега, если включён грифинг мобов.[1]
Характеристики #stats
- Здоровье350 ед.
- Броня10 ед.
- Урон14 ед.
- Замечает цель40 блоков
Это базовые значения мода.[2]
Где встречается #spawn
Медведь появляется сам, при генерации иглу: по одному стражу на каждое иглу, и он не исчезает со временем. Иглу ищите в заснеженных биомах — по компасу исследователя или просто идя по снегам.[1]
Стоит в постройках: Ice Arena.[3]
Добыча #drops
С медведя падают Замёрзшее сердце и Ледниковое ядро — материалы морозного оружия.[2]
Вопросы игроков #faq
Как проще пережить катаклизм?
Либо отбежать дальше 24 блоков, пока экран темнеет, либо влить в медведя 30 урона — тогда он сам оглушится на 3,5 секунды и получит двойной урон. Подробнее
Медведь не теряет здоровье. Почему?
Вы бьёте в лоб: спереди лёд поглощает 40% урона. Заходите сбоку или сзади, а лучше — подожгите: после огня лёд тает на 5 секунд и урон проходит целиком. Подробнее
См. также
Примечания
- По коду FrostBear 2.0.0.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.
- Сверено с кодом и данными мода FrostBear 2.0.0.