Механика · Ender Zoo

Где появляются существа

Mob Spawning
обновлено 22 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Где появляются существа (англ. Mob Spawning) — правила, по которым мод добавляет своих существ в обычный мир. Все они появляются, как обычные враждебные мобы, — ночью и в темноте, кроме ужасных волков, которым свет не мешает.⁠[1]⁠[2]

Ни в Нижнем мире, ни в Энде, ни в Сумеречном лесу существ мода нет. Для сравнения частоты: у зомби она 100, у эндермена — 10.⁠[1]

Где появляются существа
Ender Zoo
Мод
Ender Zoo

Правила #table

  • Частота30В группе1–3

    Биомылеса, болота, джунгли

    Условиятолько на траве и в темноте

  • Частота40В группе1–3

    Биомывсе сухопутные, кроме грибных и заражённых Таумкрафтом

    Условияне в Сумеречном лесу

  • Частота30В группе1–4

    Биомыравнины

    Условияс шансом 3 к 4 — верхом на падшем коне

  • Частота5В группе1

    Биомылеса, болота, равнины, холмы, горы

    Условияс ней 1–2 кота-иссушителя

  • Частота30В группе2–6

    Биомыснежные

    Условияна снегу, при свете ярче 8

Кто появляется иначе #others

Коты-иссушители появляются только вместе с ведьмой, а падшие кони — только под рыцарем.⁠[2]

Гигантская слизь вылезает из земли или травы, которую игрок копает неподходящим инструментом: с шансом 1 к 5.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По правилам появления мода (SpawnConfig_Core.xml в jar; на сервере свои правила не добавлены).
  2. По коду мода Ender Zoo 1.3.5.
  3. По умолчаниям настроек мода.
КатегорииEnder ZooМеханики

Написано по коду мода Ender Zoo 1.3.5 и файлам наших сборок.