Где появляются существа (англ. Mob Spawning) — правила, по которым мод добавляет своих существ в обычный мир. Все они появляются, как обычные враждебные мобы, — ночью и в темноте, кроме ужасных волков, которым свет не мешает.[1][2]
Ни в Нижнем мире, ни в Энде, ни в Сумеречном лесу существ мода нет. Для сравнения частоты: у зомби она 100, у эндермена — 10.[1]
Правила #table
Биомылеса, болота, джунгли
Условиятолько на траве и в темноте
Биомывсе сухопутные, кроме грибных и заражённых Таумкрафтом
Условияне в Сумеречном лесу
Биомыравнины
Условияс шансом 3 к 4 — верхом на падшем коне
Биомылеса, болота, равнины, холмы, горы
Условияс ней 1–2 кота-иссушителя
Биомыснежные
Условияна снегу, при свете ярче 8
Кто появляется иначе #others
Коты-иссушители появляются только вместе с ведьмой, а падшие кони — только под рыцарем.[2]
Гигантская слизь вылезает из земли или травы, которую игрок копает неподходящим инструментом: с шансом 1 к 5.[3]
См. также
Примечания
- По правилам появления мода (SpawnConfig_Core.xml в jar; на сервере свои правила не добавлены).
- По коду мода Ender Zoo 1.3.5.
- По умолчаниям настроек мода.