Enderman Overhaul заменяет единственного эндермена толпой обитателей: у каждого биома — свой эндермен со здоровьем, повадками и жемчужиной.[1]
С существ падают жемчужины семи видов — снаряды с разными эффектами, от телепорта до призыва питомца, — а также зубы и капюшоны-брони.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 1.0.4
- Существ
- 23
- Жемчужин
- 7
Жемчужины #pearls
Жемчуг душ привязывается к существу, в которое попал, и при ударе о землю переносит жертву в точку падения — 5 урона, 5% шанс эндермита, в лаве урон вдвое больше.[2]
Испорченный жемчуг при попадании разбрасывает жертву в случайное место в радиусе 80 блоков с 5 урона от падения и теми же 5% эндермита.[2] Ледяной грузит цель усталостью III и замедлением II на 20 секунд, багровый — слабостью II на 15.[2]
Древний жемчуг выпускает питомца-эндермена, который бросается на цель, — жемчужина хранит питомца между бросками.[2] Пузырьковый переносит самого бросившего, как обычная эндер-жемчужина, а жемчуг призыва стягивает к точке падения всю живность из куба 12×12×12.[2]
Испорченный клинок, щит и капюшоны трёх биомов — снаряжение из зубов и жемчужин; капюшон — нагрудник на защиту 5, чинится эндер-жемчугом.[2]
Существа #mobs
Здоровье и урон у всех разные: слабее всего эндермен цветочных полей (20 здоровья, урон 1), сильнее — эндермен дальних островов Энда (80 здоровья, урон 10); у пустынных и эндерменов пустошей по 40, у снежных 35, у пещерных и океанических — 30–40.[1] Духи (2 здоровья) и скарабеи (4) — мелочь-спутники, домашний эндермен — питомец.[1]
Примечания
- По данным игрового сервера от 24 октября 2026 года.
- По коду мода (декомпиляция).