Мод · Forge 1.20.1

Enderman Overhaul

Эндермен каждого биома · версия 1.0.4 · 35 предметов, 23 существа
обновлено 26 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Enderman Overhaul заменяет единственного эндермена толпой обитателей: у каждого биома — свой эндермен со здоровьем, повадками и жемчужиной.⁠[1]

С существ падают жемчужины семи видов — снаряды с разными эффектами, от телепорта до призыва питомца, — а также зубы и капюшоны-брони.⁠[1]

Enderman Overhaul
мод
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
1.0.4
Существ
23
Жемчужин
7

Жемчужины #pearls

Жемчуг душ привязывается к существу, в которое попал, и при ударе о землю переносит жертву в точку падения — 5 урона, 5% шанс эндермита, в лаве урон вдвое больше.⁠[2]

Испорченный жемчуг при попадании разбрасывает жертву в случайное место в радиусе 80 блоков с 5 урона от падения и теми же 5% эндермита.⁠[2] Ледяной грузит цель усталостью III и замедлением II на 20 секунд, багровый — слабостью II на 15.⁠[2]

Древний жемчуг выпускает питомца-эндермена, который бросается на цель, — жемчужина хранит питомца между бросками.⁠[2] Пузырьковый переносит самого бросившего, как обычная эндер-жемчужина, а жемчуг призыва стягивает к точке падения всю живность из куба 12×12×12.⁠[2]

Испорченный клинок, щит и капюшоны трёх биомов — снаряжение из зубов и жемчужин; капюшон — нагрудник на защиту 5, чинится эндер-жемчугом.⁠[2]

Существа #mobs

Здоровье и урон у всех разные: слабее всего эндермен цветочных полей (20 здоровья, урон 1), сильнее — эндермен дальних островов Энда (80 здоровья, урон 10); у пустынных и эндерменов пустошей по 40, у снежных 35, у пещерных и океанических — 30–40.⁠[1] Духи (2 здоровья) и скарабеи (4) — мелочь-спутники, домашний эндермен — питомец.⁠[1]

Примечания

  1. По данным игрового сервера от 24 октября 2026 года.
  2. По коду мода (декомпиляция).

Написано по коду мода Enderman Overhaul 1.0.4 и файлам наших сборок.