ElementalCraft (ID elementalcraft) — магический мод на основе четырёх стихий (Огня, Воды, Земли и Воздуха), построенный вокруг добычи природной энергии из источников, хранения в резервуарах, рудной переработки через Pure Ore и ритуальных святилищ автоматизации.[1]
В мире генерируются природные Источники стихий и залежи инертных кристаллов; вся система связывается трубами Element Pipe и описывается внутриигровым справочником Elementopedia (element_book).[1]
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 6.0.1
- Реестр
- 206 предметов и блоков
- Ключевая книга
- Elementopedia (element_book)
- ID
- elementalcraft
Источники стихий, резервуары и трубы #overview
Прогрессия ElementalCraft начинается с поиска природного источника нужной стихии (Огонь, Вода, Земля или Воздух) и установки над ним Экстрактора стихий (extractor), под которым размещается Контейнер стихий (container или компактный small_container). Чтобы переносить источники ближе к базе, используется Приёмник источника (receptacle) в паре со специальным инструментом укрощения и кристальными пьедесталами.[1]
Для построения разветвлённой магистрали служат трубы Element Pipe трёх основных пропускных градаций (elementpipe_impaired, базовый elementpipe, улучшенный elementpipe_improved), а также Source Displacement Plate для перемещения активных узлов. Продвинутая инфраструктура включает Элементные очистители (purifier), Связыватели стихий (binder и binder_improved), Инфузоры (infuser и infuser_improved), испарители (evaporator) и Кристаллизаторы (crystallizer).[1]
Отдельным направлением служит металлургия стихий: сплавы Drenched Iron, Swift Alloy и Fireite открывают доступ к улучшенным инструментам, вставным рунам (Speed, Luck, Element Efficiency и Optimization), спелл-фокусам и амулетам. Для рудной обработки мод вводит многоступенчатую очистку Pure Ore, превращающую сырую руду в высоковыходной концентрат через промывку стихийной энергией.[1]
| Подсистема | Ключевые элементы | Назначение |
|---|---|---|
| Добыча и хранение | extractor, extractor_improved, container, reservoir, receptacle | Извлечение стихий из источников и буферизация |
| Магистрали и пьедесталы | elementpipe, pedestal, source_breeder | Передача энергии стихий и размножение источников |
| Обработка и крафт | infuser, binder, purifier, crystallizer, evaporator | Насыщение материалов, синтез кристаллов и Pure Ore |
| Сплавы и экипировка | drenched_iron_ingot, swift_alloy_ingot, fireite_ingot, spell_desk | Рунная настройка механизмов, амулеты и заклинания |
| Святилища (Shrines) | pylon и breedingshrine / buddingshrine / enderlockshrine / overclocked_acceleration_shrine_upgrade | Бесконтактное фермерство, рост аметиста, ускорение и утилиты базы |
Святилища и иерархия кристаллов #shrines-and-gems
Святилища (Shrines) потребляют соответствующую стихию из подключённого резервуара и выполняют автономную работу по области: выращивают посевы и аметистовые кластеры (buddingshrine), разводят животных (breedingshrine), блокируют телепортацию эндер-мобов (enderlockshrine), собирают лут и ускоряют процессы соседних устройств. Специальные Апгрейды святилищ (shrine_upgrade) гибко меняют радиус, эффективность и потребляемый ресурс.[1]
Минеральная база держится на инертных кристаллах и четырёх стихийных кристаллах (firecrystal, watercrystal, earthcrystal, aircrystal), которые далее перерабатываются в Осколки (shard, powerful_shard), Pure Crystal (purecrystal), а также Стихийные самоцветы трёх классов качества: Crude, Fine и Pristine для каждой стихии. Эти самоцветы и рунные плиты формируют основу верхнего эндгейм-оборудования, воздушных мельниц (air_mill_grindstone, air_mill_wood_saw) и расширенных хранилищ.[1]
См. также
Примечания
- По метаданным, локализации и реестру 206 предметов ElementalCraft 6.0.1.