Порча — шкала Eldritch End, которая есть у игрока и у любого существа. Её поднимают инфузии порчи на оружии и броне и реликвия Кс'ал, гасит — сопротивление порче. Чем выше порча, тем больше бед: лишний урон, щупальца из-под ног, зловещие глаза, а с 100 — безумие, которое отнимает здоровье.[1]
Как считается #count
- Порча и сопротивление порче — два атрибута, от 0 до 9999. Действует их разница: порча минус сопротивление. Если сопротивление не меньше порчи, ничего не происходит.[1]
- Порчу дают инфузии на надетой броне и на оружии в основной руке: +10 от конечность помрачения, +15 от сердца помрачения, +35 от Кс'ал. Сам Кс'ал в любой руке добавляет ещё 10.[1]
- Сопротивление дают этиритовая броня (+5 за каждую надетую деталь) и инфузия этира (+10 к предмету).[1]
- Своё значение видно в инвентаре: значок порчи, а в подсказке к нему — порча, сопротивление и все пороги. Значок появляется, только когда порча больше нуля.[1]
Пороги #levels
- 10 — «Пробуждение». Весь входящий урон, кроме урона порчей, ×1,1.[1]
- 25 — «Шёпот из глубин». В бою — пока не прошло 5 секунд с вашего последнего удара по существу — раз в 30 секунд с шансом 25 % под вами вырастает щупальце и, если вы стоите на земле, подбрасывает вверх.[1]
- 40 — «Безумие внутри». Мир на экране окрашивается фиолетовым, тем сильнее, чем ближе порча к 100.[1]
- 50 — «Всевидящие глаза». Вне боя раз в 30 секунд с шансом 50 % в 3 блоках над вами появляются три зловещих глаза и сразу нападают.[1]
- 70 — «Объятия Бездны». Весь ваш урон, кроме урона порчей, ×0,85.[1]
- 100 — «Падение в безумие». Каждую секунду вы теряете 15 % максимального здоровья. Урон обычный, броня его не гасит: без сопротивления порче это смерть меньше чем за 7 секунд.[1]
Щупальца, глаза и безумие действуют только на игроков; лишний входящий урон и ослабленный удар — на всех существ с порчей.[1]
Зачем она #why
Меню порчи обещает «обуздать питаемые порчей способности», но в 0.3.4 таких способностей у мода нет: порча только вредит, а урон Кс'ал постоянный — 13. Инфузия порчи поэтому — плата за реликвию и материалы, а не усиление; гасить её стоит этиритовой бронёй и инфузией этира.[1]
См. также
Примечания
- По коду Eldritch End 0.3.4 и его данным.