Create Encased (англ. Create Encased — «Create в корпусе») — дополнение к Create для NeoForge 1.21.1: оборачивает механизмы Create в корпус из андезита, латуни, меди, железной дороги, теневой стали, сияния, промышленного железа, цинка или творческого материала. Всего 713 блоков.[1][2]
Корпус — не только красота. Он даёт валы и шестерни из десяти пород дерева, металлов и стекла, жидкостные трубы и баки в цвет корпуса, а ещё три собственных механизма: настраиваемую угловую передачу, настраиваемое сцепление и творческую шестерню.[1]
Кинетика при этом не меняется: валы и шестерни в корпусе не создают нагрузку, пресс остаётся прессом на 8 единиц, смешиватель — на 4. Корпус можно поменять прямо на месте, не разбирая линию.[3]
- Загрузчик
- NeoForge 1.21.1
- Версия
- 1.9.0
- Блоков
- 713 блоков
- Корпусов
- 10 корпусов
- Валы
- 10 пород дерева, стекло, андезит, латунь, медь, цинк и чернокаменный вал Mldeg
- Нагрузка
- у валов и шестерён 0, у смешивателя 4, у пресса 8 — как у обычных блоков
- Деревянный вал
- 32 об/мин, вал не ломается
Что даёт корпус #start
В Create корпус — это облицовка механизма: андезитовый для простых линий, латунный для сложных, медный для жидкостей. Create Encased расширяет этот список до десяти наборов и добавляет корпусные версии почти каждого кинетического блока: валов, шестерён, больших шестерён, угловых передач, сцеплений, реверсивных передач, цепных приводов, вентиляторов, прессов, смешивателей, буров, пил, катков, плугов, комбайнов, депо, автономных активаторов и жидкостных труб.[1]
Отдельная линейка — передачи: валы и шестерни бывают деревянными (десять пород), стеклянными, андезитовыми, латунными, медными, цинковыми и чернокаменным «Mldeg». Их не крафтят в корпусе: вал или шестерню сначала ставят, а потом накладывают на них корпус. Материал передачи меняется правым кликом слитком или досками.[1]
Три своих механизма
Настраиваемая угловая передача — угловая передача, у которой можно открыть до шести валов: по одному на каждую грань. Правый клик с валом добавляет вал, гаечный ключ убирает; по умолчанию для нового вала нужен свободный вал в инвентаре.[1]
Настраиваемое сцепление — сцепление с интерфейсом. Оно сравнивает выбранный показатель (создаваемую нагрузку, оставшуюся мощность, доступную мощность или скорость) с порогом и разрывает передачу, когда условие выполнено. Режимов четыре, операций три: меньше, равно, больше.[1]
Творческая шестерня — компактный источник вращения. Скорость задаётся в интерфейсе, нагрузка не тратится; годится для стендов, декоративных линий и проверки механизмов без двигателя.[4]
Десять корпусов #casings
Корпус задаёт цвет и стиль всей линии. Внутри одного набора блоки сочетаются: вал, шестерня, пресс и труба будут одного материала, если собрать их из одного корпуса.[1]
| Корпус | Как получить | Что в наборе |
|---|---|---|
| Андезитовый | Андезитовый сплав по обтёсанному дереву | Базовый набор: валы, шестерни, машины, жидкости |
| Латунный | Латунь по обтёсанному дереву | Полный набор: машины, жидкости, конвейеры, детали |
| Медный | Медь по обтёсанному дереву | Полный набор с ремнями, жидкостями и машинами |
| Железнодорожный | Прочный лист на латунном корпусе | Полный набор, включая цепные конвейеры |
| Теневой | Корпус из теневой стали | Полный набор для поздней игры |
| Сияющий | Корпус из очищенного сияния | Полный набор для поздней игры |
| Промышленное железо | Блок промышленного железа | Полный набор в индустриальном стиле |
| Состаренное железо | Состаренный блок промышленного железа | Полный набор в ржавом стиле |
| Цинковый | Цинковый слиток по обтёсанному бревну или древесине | Корпус, валы, шестерни и жидкости без сложных машин |
| Творческий | Хориевый слиток на блоке промышленного железа | Всё, включая творческие валы, шестерни и источники вращения |
Промышленное и состаренное железо — это не предметы-корпуса, а обычные блоки Create. Их тоже можно надеть на вал или шестерню и получить соответствующий корпус. Цинковый корпус — единственный новый предмет-корпус: цинковый слиток накладывают на обтёсанное бревно или древесину. Творческий корпус делают из блока промышленного железа и хориевого слитка, а хорий выплавляют на сборочной линии Create.[1][2]
Наборы различаются полнотой. Латунь, медь, железная дорога, теневая сталь, сияние, промышленное и состаренное железо дают почти всё; цинк — корпус, передачи и жидкости без сложных машин; творческий набор даёт всё, включая творческие источники вращения.[1]
Валы и шестерни #transmissions
Металлический вал режут на пиле: из слитка латуни, меди или цинка выходит 6 валов. Деревянный вал делают из двух обтёсанных брёвен — сразу восемь штук, стеклянный — из двух стёкол, тоже восемь. Шестерни и большие шестерни получают развёртывателем: на вал наносят слиток, доски или стекло.[2]
Деревянные валы не любят высоких скоростей: их предел — 32 об/мин, вал не ломается. По настройкам мода они не ломаются от перегрузки, но выше предела всё равно не раскрутятся; стеклянный вал тоже не бьётся при перегрузке.[3]
Смена материала — самый быстрый способ переделать линию. Правый клик слитком по латунному валу делает медный, правый клик досками — деревянный; ориентация и соединения сохраняются. Так же меняется корпус: клик нужным корпусом по блоку в корпусе, и вся линия перекрашивается без разборки.[1]
Что не меняется
Корпус не добавляет скорости и не снижает нагрузку. У валов и шестерён в корпусе нагрузка у валов и шестерён 0, у смешивателя 4, у пресса 8 — как у обычных блоков; это значит, что линию можно перекрасить, не пересчитывая стресс. Единственное исключение — настройка encasedBlocksUsesOwnKeys, но по умолчанию она выключена.[3]
Машины и жидкости #machines
Корпусные машины крафтят из корпуса и родных деталей Create. Пресс — вал, корпус и блок железа; смешиватель — шестерня, корпус и венчик; автономный активатор — электронная лампа, корпус и латунная рука; вентилятор — вал, корпус и пропеллер. Поэтому цена корпуса — это цена ещё одной машины, а не только краски.[1]
Жидкости — отдельная большая часть. У меди, цинка, латуни, андезита и железа есть трубы, умные трубы, вентили, баки, шланговые катушки, сливы, паровые двигатели и свистки в цвет корпуса. Труба в корпусе блокируется в текущем состоянии и перестаёт реагировать на соседей — это удобно для стабильных линий, но не для маршрутизации.[4]
Цепные приводы и конвейеры тоже получили корпусные версии. Цепной привод в корпусе всегда вращается вдвое быстрее активированной регулируемой цепной коробки; это стоит помнить при расчёте скорости.[4]
Угловая передача без корпуса — обычный блок Create; в этой линейке она бывает вертикальной и настраиваемой. Вертикальная передача — отдельный предмет для каждого корпуса, а настраиваемая собирается из четырёх шестерён и корпуса. У неё до шести валов на одной передаче.[1]
Как собрать линию #build
- Корпус. Скрафтите андезитовый, латунный или медный корпус по рецепту Create: материал на обтёсанное дерево. Для цинка и творческого корпуса нужен свой рецепт.
- Передачи. Сделайте валы и шестерни нужного материала: металл — пилой, дерево — из брёвен, стекло — из стекла.
- Корпус на передачу. Поставьте вал или шестерню и наложите на них корпус — правой кнопкой или развёртывателем. Получится вал или шестерня в корпусе.
- Машины. Скрафтите корпусные версии машин из корпуса и деталей; они встают в линию как обычные.
- Замена. Если цвет надоел, кликните другим корпусом по блоку; если нужен другой материал передачи — кликните слитком или досками.
Совет: не красьте всю линию одним корпусом сразу. Сначала соберите её в андезите, проверьте скорости и стресс, а потом меняйте корпус — замена бесплатна и обратима, но отвлекает от расчётов.[1]
Деревянный вал держит только 32 об/мин. Если линия рассчитана на большую скорость, ставьте металл или стекло: по настройкам мода дерево не ломается, но и быстрее не пойдёт.
См. также
Примечания
- По коду мода Create Encased 1.9.0.
- По данным сервера 31 октября 2026 года.
- По настройкам мода Create Encased.
- По внутриигровым подсказкам Create Encased.