Create AERO Radar — связующее звено противовоздушной обороны на Create: он берёт цель у радара из Create Radar и механически поворачивает орудийные крепления Create Big Cannons так, чтобы снаряд прилетел точно в летящую цель — с упреждением по скорости, поправкой на падение и сопротивление воздуха.[1]
Радарная привязка — инструмент сборки системы: ПКМ по радару, по креплениям орудий и по контроллеру, и связка готова; контроллеры рыскания и тангажа приводятся вращением и держат ствол на цели.[2]
Настройки баллистики на сервере выставлены под зенитный автомат флейк-пушки Going Ballistic: скорость снаряда 31,67 блока за такт, квадратичное сопротивление, максимальный полёт 60 тактов, упреждение с запасом 2 такта.[1]
- Автор
- lowtierchud
- Загрузчик
- NeoForge 1.21.1
- Версия
- 0.1.1
- Предметов
- 5
- Упреждение
- наведение решает перехват итеративно (4 прохода) со скоростью снаряда 31,67 блока/такт, гравитацией −0,0245 и квадратичным сопротивлением; поправка на падение включена, запас упреждения 2 такта
- ID
- create_aero_radar
Сборка батареи #build
Механический контроллер рыскания — горизонтальная ось башни, механический контроллер тангажа — вертикальная. Оба крафтятся из автоконтроллера Create Radar и линии данных, приводятся вращением Create и ставятся на подшипник: башня физически поворачивается за целью.[3]
Радарная привязка — палка с линией данных: палка с линией данных Create Radar: ПКМ выбирает радар и контроллер (или пару неподвижных креплений и контроллер), повторный выбор привязывает их; клик по воздуху сбрасывает выбор Поддерживается и пара орудий рядом: контроллер пишёт поправку параллакса на каждое неподвижное крепление (до ±44°), чтобы обе пушки били в одну точку.[1]
контроллеры не целятся в то, что ближе 5 блоков от дула; цель должна выйти на 115% этого радиуса, чтобы башня снова взяла её поворот 0,3° за такт на каждые 1 об/мин входа, с плавным подходом и гашением колебаний; точность хода настраивается калибровкой подшипника[1]
Как ведётся огонь #targeting
Радар выбирает цель; контроллеры читают её позицию и скорость напрямую из мира каждый такт (свежее, чем картинка радара) и решают задачу перехима: наведение решает перехват итеративно (4 прохода) со скоростью снаряда 31,67 блока/такт, гравитацией −0,0245 и квадратичным сопротивлением; поправка на падение включена, запас упреждения 2 такта Смесь скорости сглаживается, чтобы ствол не дёргался на близких пролётах.[1]
Автоприцел держит один подуровень Sable под огнём 15 секунд, потом переходит к следующей цели и не возвращается к прежней минуту.[1] Отладочная палочка баллистики показывает, какой профиль снаряда подхватился у орудия и с какими параметрами ведётся расчёт — ею проверяют, что пушка опознана верно.[2]
White Monster #drink
Пасхалка мода — White Monster, напиток из двух зелий на верстаке: напиток из двух зелий: 3 минуты скорости, ночного зрения и собственного эффекта мода Предмет без иконки в творческой вкладке не лежит — только крафтом.[2]
См. также
Примечания
- По настройкам сервера: разделы наведения, хода башни и параллакса — скорость снаряда, гравитация, сопротивление, упреждение, мёртвая зона.
- По коду мода 0.1.1-1.21.1 (декомпиляция): классы RadarLinkItem, MechanicalYawControllerBlockEntity, MechanicalPitchControllerBlockEntity, RadarTargeting, CbcBallisticsResolver, WhiteMonsterItem.
- По данным сервера AERO от 30 октября 2026 года (данные 3738): 5 предметов create_aero_radar, 4 рецепта — составы сверены с выгрузкой.