Контроллер · Colossal Reactors

Контроллер реактора

Reactor Controller · colossal_reactors:reactor_controller
обновлено 4 ноября 2026·4 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Контроллер реактора (англ. Reactor Controller) — внешний экран многоблочного ядерного реактора Colossal Reactors. Он проверяет замкнутый корпус, управляет колоннами топлива и включает прямую выработку энергии либо преобразование воды в пар. Сам экран не заменяет блок стенки и не работает без собранной конструкции.⁠[1]

Контроллер реактора
Мультиблоки
Мод
Colossal Reactors
ID
colossal_reactors:reactor_controller

Корпус и топливная колонна #structure

Соберите замкнутую прямоугольную оболочку из корпуса реактора, реакторного стекла и подходящих портов. Верхний предел оболочки — 65×65×65. На схеме показан компактный рабочий вариант 3×3×3: единственную внутреннюю клетку занимает реакторный стержень, а прямо над ним на крыше стоит контроллер стержней.⁠[1]

Главный контроллер ставят снаружи вплотную к боковой стене, лицевой стороной от реактора; за ним должен остаться блок оболочки. По умолчанию на всех внешних гранях допускается ровно один главный контроллер. Его нельзя направлять в крышу или пол. Внутренние стержни под каждым верхним контроллером должны образовывать непрерывную колонну от пола до крыши; лишние стержни вне таких колонн при наличии колонн не проходят проверку.⁠[1]

Реактор: корпус3×3×3 с внешним контроллером

3 × 3 × 4

Корпус 3×3×3, один внутренний стержень, контроллер стержня на крыше. Главный контроллер стоит снаружи передней стенки; полный габарит схемы 3×3×4. Слева ресурсный ввод топлива, справа вывод отходов, сзади энергопорт. Показан пустой выключенный реактор перед загрузкой: подключите топливо, отвод отходов и приёмник энергии. Это пример прямой выработки без водяного охлаждения.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 28 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Топливо, отходы и энергия #io

В левом ресурсном порте примера выберите режим ввода и твёрдую среду, затем подайте подходящее топливо. Правый ресурсный порт настройте на вывод твёрдых отходов. Сзади стоит энергопорт: подключите к нему сеть или накопитель с местом для энергии. Когда приёмники заполнены, реактор не может продолжать обычную прямую выработку.⁠[1]

Топливные стержни задают форму активной зоны, а слитки топлива хранятся внутри системы и расходуются постепенно. Выход зависит от состава топлива, эффективного количества стержней, их соседства и теплоносителей. Поэтому базовая мощность топлива не равна гарантированному выходу произвольного реактора. Внутри вместо стержней разрешены воздух и распознаваемые блоки-теплоносители; посторонний блок ломает проверку.⁠[1]

Редстоун-порт необязателен. В одной оболочке допустимо не больше одного такого порта: второй даст ошибку структуры. После выбора режима сигнала можно включить реактор в главном контроллере.⁠[1]

В базовых файлах топлива также есть красный кек; химическое топливо деления требует отдельной совместимой интеграции. Наличие предмета в инвентаре само по себе не делает его топливом: должны совпасть действующие правила приёма.⁠[1]

Водяное охлаждение и пар #steam

Для парового режима потребуются дополнительные жидкостные подключения: ресурсный ввод воды и ресурсный вывод пара. Твёрдые отходы при этом тоже должны иметь путь выгрузки. Не пытайтесь провести жидкость через порт, оставленный в твёрдом режиме. При отсутствии воды либо свободного выхода пара преобразование ограничивается доступными запасами и буферами.⁠[1]

В штатной записи воды коэффициент расхода 0,45 и выход пара 1:1; конкретный пар выбирается из поддерживаемой группы жидкости.⁠[1]

Как получить контроллер #obtain

Верстак

◎
◎
◎
◎
◎
◎
◎
◎
◎

Ингредиент с пометкой группы — допустимый пример; другие представители той же группы тоже подходят.

Если реактор не включается #troubleshoot

Проверьте стену за внешним экраном, замкнутость оболочки и положение верхнего контроллера. Пустая клетка в топливной колонне, второй главный контроллер или второй редстоун-порт отклоняют форму. Валидная структура без загруженного топлива ещё не производит энергию; у энергопорта должен быть потребитель со свободным запасом.⁠[1]

Опциональная нестабильность и интеграции последствий настраиваются отдельно; отсутствие этих эффектов не следует выводить из одной схемы корпуса.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Colossal Reactors 2.4.1.0.0.

Написано по коду мода Colossal Reactors 2.4.1.0.0 и файлам наших сборок.