Гаджет вырезания и вставки (англ. Cut Paste Gadget) — инструмент переноса вырезанной области с данными блоков из Building Gadgets 2.[1]
- Мод
- Building Gadgets 2
- ID
- buildinggadgets2:gadget_cut_paste
Как работает #use
Гаджет вырезания и вставки переносит существующую постройку: сначала убирает блоки из мира, затем ставит сохранённое в новом месте. Он сохраняет не только состояния, но и данные подходящих блочных сущностей. Это отличает перенос от обычного копирования, которое воспроизводит образец из новых материалов.[1]
В режиме вырезания обычным ПКМ укажите первый угол, Shift+ПКМ — второй и подтвердите вырезание через настройки. Предел выбранной области — 100 000 позиций. Перед запуском проверяется запас энергии относительно всей области, поэтому большой прямоугольник с пустотами может потребовать больше запаса, чем ожидается по числу видимых стен.[1]
Параметры энергии: 5 000 000 FE; 50 FE за блок. Проверка запаса выполняется при вырезании, а само списание за установку — при вставке. Сохранённые материалы не покупаются второй раз из инвентаря. Это не относится к любой произвольной новой копии: механизм переносит конкретную записанную область.[1][2]
Вырезание обрабатывается серверной очередью. Дождитесь завершения до вставки; сообщение о выполняющейся операции означает, что данные ещё собираются. Повторный запуск не заменяет ожидание. Допуск учитывает запрещённые блоки, разрешения на взаимодействие и, в современных ветках, отдельную группу блоков, не поддерживающих перенос.[1]
После завершения переключитесь на вставку, проверьте смещение и режим замены. Вставка с заменой способна затронуть уже занятую площадку, поэтому безопаснее сначала проверить рисунок на свободной территории. После попытки вставки инструмент возвращается в режим вырезания; проверьте состояние инструмента перед следующей операцией.[1]
Отдельный носитель переноса — редпринт, с которым работает менеджер шаблонов. Обычный шаблон не взаимозаменяем с редпринтом для загрузки в этот гаджет. Сохраняйте точную выбранную область и дождитесь очереди: произвольное содержимое любого модового механизма не следует считать проверенным переносом только по наличию инструмента.[1]
В этих версиях дополнительно ограничен размер каждой оси области: не более 500 блоков. Ограничение оси действует одновременно с общим пределом объёма, а не вместо него.[1]
Получение #obtain
Верстак — стандарт 1.4.6
См. также
Примечания
- По коду установленных версий мода; классы и рецепты проверены 4 ноября 2026 года.
- По действующим настройкам серверов, проверенным 4 ноября 2026 года.